Zwango: Unterschied zwischen den Versionen

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|Bild=Zwango.png
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|Typ=Normal
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|Klasse = Status
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|Bildunterschrift= [[Dressella]] setzt Zwango gegen [[Machomei]] ein.
|Bildunterschrift=[[Dressella]] setzt Zwango gegen [[Machomei]] ein.
|Spielbeschreibung= Anwender tanzt zu seltsamem Rhythmus und zwingt das Ziel, mitzumachen. Dies nimmt dabei die Fähigkeit des Anwenders an.
|Spielbeschreibung=Anwender tanzt zu seltsamem Rhythmus und zwingt das Ziel, mitzumachen. Dies nimmt dabei die Fähigkeit des Anwenders an.
|Genauigkeit= 100%
|Genauigkeit=100%
|Priorität=0
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|AP= 15 (max. 24)
|AP=15 (max. 24)
|Typ_W3=Putzigkeit
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|Eindruck3=1
|Beschreibung_W3=Anwender bringt Pokémon, das ein Kunststück desselben Typs aufführt, aus der Ruhe.
}}
}}
'''Zwango''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[5. Generation]] existiert.
'''Zwango''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
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=== Durch [[Zucht]] ===
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Jurob|Wasser|||✔}}
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* Vererbt man die Attacke an [[Scampisto]], kann es seine Fähigkeit [[Megawumme]] im Doppelkampf an ein [[Trikephalo]] weitergeben, um dessen [[STAB]]-Attacken [[Drachenpuls]] und [[Finsteraura]] zu verstärken.
* Vererbt man die Attacke an [[Scampisto]], kann es seine Fähigkeit [[Megawumme]] im Doppelkampf an ein [[Trikephalo]] weitergeben, um dessen [[STAB]]-Attacken [[Drachenpuls]] und [[Finsteraura]] zu verstärken.


==Im Sammelkartenspiel==
== Im Sammelkartenspiel ==
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fliegende Fäuste|Typ=Elektro|Name=Dedenne|Nummer=34|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Pokémon und lege sie auf deine Bank. Mische anschließend dein Deck.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fliegende Fäuste|Typ=Elektro|Name=Dedenne|Nummer=34|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Pokémon und lege sie auf deine Bank. Mische anschließend dein Deck.}}
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{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}

Version vom 22. Dezember 2014, 12:27 Uhr

Vorlage:Attacke Zwango ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Gegner erhält zeitweise dieselbe Fähigkeit wie der Angreifer. Funktioniert nicht, wenn der Gegner die Fähigkeit Schnarchnase, Trance-Modus oder Variabilität hat.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Strategie

Im Sammelkartenspiel

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
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