Zubat: Unterschied zwischen den Versionen

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== Trivia ==
== Trivia ==
* Die [[Entwicklung|Evolutionslinie]] von Zubat, [[Golbat]] und [[Iksbat]] sind die [[Liste aller einzigartigen Typenkombinationen|einzigen]] Pokémon mit der [[Typenkombination|Typkombination]] {{IC|Gift}} {{IC|Flug}}.
* Die [[Entwicklung|Evolutionslinie]] von Zubat, [[Golbat]] und [[Iksbat]] sind die [[Liste aller einzigartigen Typenkombinationen|einzigen]] Pokémon mit der [[Typenkombination|Typkombination]] {{IC|Gift}} {{IC|Flug}}.
* Zusammen mit [[Staralili]] besitzt es die [[Rangliste der Flug-Pokémon|zweitniedrigste Basiswertsumme]] aller {{ic|Flug}}-Pokémon.
* Zusammen mit [[Staralili]] und [[eF-eM]] besitzt es die [[Rangliste der Flug-Pokémon|zweitniedrigste Basiswertsumme]] aller {{ic|Flug}}-Pokémon.
* Obwohl Zubat keine Augen hat, erlernt es [[Horrorblick]].
* Obwohl Zubat keine Augen hat, erlernt es [[Horrorblick]].
* Zubat und seine Entwicklungen haben dieselbe [[Kategorie]] wie [[Fleknoil]], nämlich ''Fledermaus''.
* Zubat und seine Entwicklungen haben dieselbe [[Kategorie]] wie [[Fleknoil]], nämlich ''Fledermaus''.

Version vom 1. Dezember 2016, 20:32 Uhr

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 11/2015.
Zubat
ja ズバット(Zubat) en Zubat
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Gift Flug
National-Dex #041 (vor IX)
#0041
Johto-Dex #037
Hoenn-Dex #063 (RUSASM)
#065 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #028
Einall-Dex #061 (S2W2)
Kalos-Dex #145 (Zentral)
Alola-Dex #068
Fähigkeiten Konzentrator
Schwebedurch (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Fledermaus
Größe 0,8 m
Gewicht 7,5 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck Zubat
Ruf
Sound abspielen

Zubat ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es bildet die Basisform von Golbat und schließlich Iksbat.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Zubats Aussehen basiert vermutlich auf dem einer FledermausWikipedia-Icon. Die fehlenden Augen könnten eine Anspielung auf die Fehlinterpretation sein, dass Fledermäuse generell komplett blind seien.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch ズバット Zubat ズバット Zubatto + Bat (en. Fledermaus)
Französisch Nosferapti Nosfera(tu) + p(e)ti(t)
Koreanisch 주뱃 Jubaet Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 超音蝠 Chāoyīnfú 超音波 chāoyībō +

In den Spielen

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel ist Zubat ein Mitglied von Team Totenkopf.

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Mondberg, Felstunnel, Seeschauminseln, Siegesstraße
PI Mondberg (blauer Tisch)
II GS Route 3, 4, 32, 33, 42, Steineichenwald, Einheitstunnel, Turmruine, Kesselberg, Tohjo-Fälle, Mondberg, Flegmon-Brunnen, Strudelinseln, Eispfad, Felstunnel, Dunkelhöhle
K Route 3, 4, 9, 10, 30, 31, 32, 33, 42, Einheitstunnel, Turmruine, Kesselberg, Tohjo-Fälle, Mondberg, Flegmon-Brunnen, Strudelinseln, Eispfad, Felstunnel, Dunkelhöhle
III RUSA Meteorfälle, Granithöhle, Tiefseehöhle, Urzeithöhle, Siegesstraße, Küstenhöhle
FRBG Mondberg, Siegesstraße, Felstunnel, Seeschauminseln, Eiskaskadenhöhle, Verlorene Höhle, Wandelhöhle
SM Meteorfälle, Granithöhle, Tiefseehöhle, Urzeithöhle, Siegesstraße, Küstenhöhle, Wandelhöhle
PI2 Eier-Modus
XD Höhlen-Poképlatz
PMDPMD Lapishöhle E1-E3, Düsterhöhle E1-E5
R Krokka-Tunnel
L Phobosbohrer, Uferloser Level 19, Link Kampf
IV DPPT Route 203, 204, 206, 207, 208, 209, 211, 216, 217, Erzelingen-Tor, Erzelingen-Mine, Verwüsteter Pfad, Bizarre Höhle, Eiseninsel, Kraterberg, Stärkeufer, Verlorener Turm
HGSS Route 3, 4, 32, 33, 42, Dunkelhöhle, Einheitstunnel, Flegmon-Brunnen, Steineichenwald, Strudelinseln, Turmruine, Mondberg, Felstunnel, Seeschauminseln, Tohjo-Fälle, Safari-Zone
PMD2PMD2PMD2 Ägishöhle
R2 Tolleros geheimes Labor (Ranger-Schule),Ozeanhöhle
R3 Feilblatthöhle, Tempel der Flammen

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

PP Höhlenzone

Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokéwalker

V SW Zucht, Horizont DW
S2W2 Stratos-Kanalisation, Horizont DW
SPR Immergrünes Tal (4-2) (Höhlenbereich)
CON Ignis, Cragspur, Avia, Viperia, Dragnor
VI XY Geolinkhöhle
ΩRαS Meteorfälle, Küstenhöhle, Granithöhle, Urzeithöhle, Tiefseehöhle, Siegesstraße
LB Drachen-Hügel S05
SH Eventstufe
RBLW Wirrgrotte
VII SM Hauholi-Friedhof, Vegetationshöhle, Meereshöhle, Tenkarat-Hügel, Digda-Tunnel, Schattendschungel, Hügel des Gedenkens

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zubat durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
1 Blutsauger Käfer 20 100% 15
10 Superschall Normal 55% 20
15 Biss Normal 60 100% 25
21 Konfustrahl Geist 100% 10
28 Flügelschlag Flug 35 100% 35
36 Dunkelnebel Eis 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Zubat durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
TM02 Klingensturm Normal 80 75% 10
TM04 Wirbelwind Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Zubat durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zubat durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Zubat durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Zubat von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Zubat kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Beere 100%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall.
Dieses Pokémon stößt während des Fluges Ultraschalllaute aus, um Hindernisse zu orten.
ZUBAT verfügt weder über Augen noch über eine Nase. Während des Fluges orientiert es sich, indem es Ultraschall-Rufe aussendet.
Im Flug sendet es ständig Schallwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten.
Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann.
Am Tag versammelt es sich mit seinesgleichen und hängt sich an Decken von Häusern oder Höhlen.
Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann.
Tagsüber bleibt ZUBAT an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu.
ZUBAT meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten.
Es hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen.
Dieses POKéMON lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall.
Da sie in pechschwarzen Höhlen leben, schlossen sich ihre Augen allmählich und ihr Augenlicht erlosch. Sie setzen Ultraschallwellen ein, um Hindernisse zu orten.
Obwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen.
Es mag das Sonnenlicht nicht und hält sich daher tief in Wäldern und Höhlen auf.
Es überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultraschallwellen, die es aussendet.
Im Flug sendet es ständig Schallwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten.
Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann.
Es überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultraschallwellen, die es aussendet.
Es benötigt keine Augen, da es seine Umgebung im Flug durch das Aussenden von Schallwellen erschließt.
Es benötigt keine Augen, da es seine Umgebung im Flug durch das Aussenden von Schallwellen erschließt.
Obwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen.
Es hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen.
Tagsüber bleibt Zubat an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu.
Zubat meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten.
Tagsüber schläft es in Höhlen. Da es keine Augen hat, erschließt es sich seine Umgebung im Flug durch das Aussenden von Schallwellen.
Sonnenlicht verursacht bei ihm Verbrennungen. Die Frequenz seiner Ultraschallwellen variiert von Schwarm zu Schwarm.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Zubat:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Zubat/Strategie

Zubat befindet sich zurzeit im LC-Tier.

Im Anime

Rockos Zubat setzt Superschall ein
→ Hauptartikel: Zubat (Anime)

Das erste Pokémon, das Rocko auf seiner Reise mit Ash und Misty fängt, ist ein Zubat. Während der Johto-Reisen entwickelt es sich zu einem Golbat und etwas später zu einem Iksbat.

In Verschollen im Schloss treffen die Freunde auf Dr. Anna, die eine Klinik betreibt, in der sie verletzte und kranke Pokémon mithilfe eines Zubats und dessen Ultraschall behandelt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Zubat/Sprites und 3D-Modelle































Zubat
PLA
Schillernd
Zubat
PLA







Zubat
PLA
Schillernd
Zubat
PLA















Zubat
GO
Schillernd
Zubat
GO










































Zubat
MA
Zubat
MA












Zubat
HOME
Schillernd
Zubat
HOME





























Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Johto
Lance Rocket-Vorstand HGSS 8
Lambda Rocket-Vorstand GSKHGSS 22
Hoenn
Marc Team Magma-Boss SM 24
Kalle Team Magma-Vorstand SM 22/30
Sinnoh
Mars Commander DP 14
Jupiter Commander DP 18

Trivia

pl:Zubat

In anderen Sprachen: