Zielschuss
Zielschuss | |
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ja ロックオン en Lock-On | |
Datei:Zielschuss.png | |
Video in voller Größe | |
Remoraid setzt Zielschuss gegen Ganovil ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | 100% (Gen. 2–3) — (ab Gen. 4) |
AP: | 5 (max. 8) |
Als Z-Zielschuss | |
Z-Kristall | Normium Z |
Zusatzeffekt: | Initiative+ |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug. |
Zielschuss ist Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Wenn Zielschuss eingesetzt worden ist, dann trifft die nächste Attacke 100%-ig; auch, wenn das Ziel sich im Moment in der Luft oder im Wasser befindet (Fliegen, Taucher, Sprungfeder, Schaufler etc.). Allerdings wird Zielschuss scheitern, wenn das Ziel Schutzschild oder Scanner einsetzt.
Pokémon Mystery Dungeon
Verleiht dem Anwender den Scharfschuss-Status, der seinen Angriffen und Attacken 100% Genauigkeit ermöglicht.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Treffergarantie beim Angriff. |
RUSASM | Visiert Gegner an u trifft in der nächsten Runde. |
FRBG | |
DPPT HGSS | Visiert Gegner an und trifft in der nächsten Runde garantiert. |
SW S2W2 | Visiert das Ziel an und trifft in der nächsten Runde garantiert. |
XY ΩRαS | Visiert das Ziel an und trifft in der nächsten Runde garantiert. |
SM USUM LGPLGE | Visiert das Ziel an und trifft in der nächsten Runde garantiert. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
DP | PTHGSS | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Magnetilo | 27 | 32 | 27 | 30 | 46 | 46 | 41 | 41 | |||||||||||||||||||||||||||||
Magneton | 27 | 35 | 27 | 30 | 56 | 56 | 49 | 49 | |||||||||||||||||||||||||||||
Porygon | 32 | 32 | 45 | 45 | 45 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Remoraid | 11 | 11 | 6 | 6 | 6 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Porygon2 | 32 | 32 | 45 | 45 | 45 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Nasgnet | — | 46 | 67 | 73 | 73 | 50 | 50 | 43 | 43 | ||||||||||||||||||||||||||||
Regirock | — | 57 | 57 | 57 | 1 und 57 | 55 | 55 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Regice | — | 57 | 57 | 57 | 1 und 57 | 55 | 55 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Registeel | — | 57 | 57 | 57 | 1 und 57 | 55 | 55 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Magnezone | — | — | 27 | 30 | 56 | 56 | 49 | 49 | |||||||||||||||||||||||||||||
Porygon-Z | — | — | 45 | 45 | 45 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Voluminas | — | — | 67 | 73 | 73 | 50 | 50 | 43 | 43 | ||||||||||||||||||||||||||||
Klikk | — | — | — | 51 | 50 | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Kliklak | — | — | — | 56 | 56 | 56 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Klikdiklak | — | — | — | 60 | 60 | 60 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Genesect | — | — | — | 11 | 11 | 11 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Kiesling | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Clavion | — | — | — | — | ✔ | ✔ |
Durchführung
Im Anime
Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
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Neo Entdeckung | Magnetilo | Wenn du in deinem nächsten Zug Magnetilos Blitzkanone-Angriff gegen das verteidigende Pokémon benutzt, behandle dabei alle Münzwürfe, die „Zahl“ ergeben, als ob sie „Kopf“ zeigen würden. (Kommt eins der beiden Pokémon auf die Bank oder entwickelt sich, endet diese Wirkung.) | ||
Dampfkessel | Wummer | Das Verteidigende Pokémon kann sich während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen. Während deines nächsten Zuges wird Schaden, der jenem Pokémon durch Angriffe zugefügt wird, um 120 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Zielschuss |
Englisch | Lock-On |
Japanisch | ロックオン Lock-On |
Spanisch | Fijar Blanco |
Französisch | Verrouillage |
Italienisch | Localizza |
Koreanisch | 록온 Lock On |
Portugiesisch | Mira |
Chinesisch | 鎖定 / 锁定 Suǒdìng |