Zahltag: Unterschied zwischen den Versionen

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== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
Im Sammelkartenspiel muss man, wenn man die Attacke einsetzt, 1 Karte ziehen.
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja|Beschreibung=ja}}
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Dschungel|Typ=Farblos|Name=Mauzi|Nummer=56|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ziehe eine Karte.|Schaden=10}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Holon Phantoms|Typ=Metall|Typ2=Finsternis|Name=Mauzi δ|Nummer=71|Energiekosten={{e|Metall}} {{e|Farblos}}|Beschreibung=Ziehe eine Karte.|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Erwachte Legenden|Typ=Farblos|Name=Mauzi|Nummer=106|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ziehe 1 Karte.|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=HeartGold & SoulSilver|Typ=Farblos|Name=Mauzi|Nummer=75|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Ziehe 1 Karte.|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Königliche Siege|Typ=Farblos|Name=Mauzi|Nummer=102|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Ziehe 1 Karte.|Schaden=20}}
|}
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Version vom 16. Oktober 2014, 20:43 Uhr

Vorlage:Attacke Zahltag ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert, und die Spezialattacke von Mauzi und bis zur dritten Generation auch von Snobilikat.

Effekt

Verursacht Schaden und verteilt Pokédollar (Pokédollar) auf dem Boden, das der Spieler nach dem Kampf aufsammelt. Die Menge beträgt das Fünffache des Levels des Anwenders pro Einsatz. Münzamulett oder Glücksrauch verdoppeln die Menge des erhaltenen Geldes.

Generationen 1–2

Die Menge beträgt nur das Doppelte des Levels des Anwenders pro Einsatz. Außerdem verdoppelt das Münzamulett den Gewinn nicht.

Generation 3

Durch einen Glitch in RUSA wird bei einem gehaltenen Münzamulett der gewonnene Betrag ohne den verdoppelnden Effekt des Items angezeigt. Wenn man allerdings den Trainerpass prüft, sieht man, dass man trotzdem den doppelten Betrag erhalten hat. Dieser Fehler wurde in den folgenden Spielen behoben.

Bei Trainerkämpfen, in denen es grundsätzlich kein Preisgeld gibt, bekommt man kein Geld, obwohl Zahltag eingesetzt wurde. Das gilt beispielsweise für Kämpfe im Duellturm, in der Kampfzone und Wettbewerbskämpfe.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Besiegte Gegner hinterlassen Poké.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM16

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Vorlage:Mangaattacken

Pokémon Pocket Monsters

Vorlage:Mangaattacken

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Pay Day
Japanisch ネコにこばん Neko ni Koban
Spanisch Día de Pago
Französisch Jackpot
Italienisch Giornopaga
Koreanisch 고양이돈받기


Trivia

  • Im Anime behauptet Mauzi in der Folge Mauzis Abenteuer, es könne Zahltag nicht erlernen, da es sich zu sehr darauf konzentriert habe, die menschliche Sprache zu erlernen, was insofern möglich ist, da es in der Zeit keine Kämpfe ausgetragen hat.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Pay Day

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