Yanma
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 01/2010. |
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #193 (vor IX) #0193 | ||
Johto-Dex | #101 | ||
Sinnoh-Dex | #183 | ||
Einall-Dex | #286 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #087 (Küste) | ||
Fähigkeiten | Temposchub Facettenauge Schnüffler (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 75 (17.5 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Käfer | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Libelle | ||
Größe | 1,2 m | ||
Gewicht | 38,0 kg | ||
Farbe | Rot | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Yanma ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der zweiten Spielgeneration.
Yanma ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.
Spezies
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert auf einer Gefleckten Heidenlibelle.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Yanma | (Yan)yanma |
Englisch | Yanma | (Yan)yanma |
Japanisch | ヤンヤンマ Yanyanma | ヤンマ Yanma |
Französisch | Yanma | (Yan)yanma |
Koreanisch | 왕자리 Wangjari | 왕 Wang + 잠자리 Jamjari |
Chinesisch | 蜻蜻蜓 Qīngqīngtíng | 蜻蜓 qīngtíng |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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II | GSK | Route 35 (Schwarm) |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Eiland 6: Ruinental | |
CHA | Hinterhof | |
PMDPMD | Grubental E9-E15, Stillklamm E1-E8, Ruineninsel U9-U15 | |
L | Uferlose Level 18 und 38, Unendlicher Level 18, Mr Wers Höhle | |
COL | D. Queen-Versteck (als Crypto-Pokémon) | |
XD | Tausch | |
IV | DPPT | Großmoor |
HGSS | Route 35 | |
R2 | Vereinigungsweg | |
R3 | Unterseeboot, Sophita-Landweg | |
MPR | Tausch mit Hayley | |
PMD2PMD2 | Dunsthöhle E1-E8, Obere Dunsthöhle E1, Üppige Steppe E1-E5 | |
V | SW | Route 14 (Schwarm), HorizontDW |
S2W2 | Route 3, Ewigenwald, HorizontDW | |
SPR | Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Waldbereiche) | |
VI | XY | Route 10 |
ΩRαS | Tausch | |
LB | Insel der Rastlosigkeit S05 | |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Duftwipfel, Wald der Ernte | |
VII | SM | Pokémon Bank |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Yanma durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Besonderheiten
- Mit Antik-Kraft erlernt Yanma eine Attacke per Levelaufstieg, die gegen seine beiden Typen sehr effektiv ist.
Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Yanma durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Yanma durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Yanma durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Yanma durch Events erlernen:
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- Ein Yanma vom Horizont der Pokémon Dream World beherrscht die Attacken Gigasauger und Offenlegung.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 65
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65
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Angriff | 65
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65
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Verteidigung | 45
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45
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Spezial-Angriff | 75
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75
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Spezial-Verteidigung | 45
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45
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Initiative | 95
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95
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 390 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Yanma von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Yanma kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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DPPT | Großlinse | 5% |
HGSS | Großlinse | 5% |
SW | Großlinse | 5% |
S2W2 | Großlinse | 5% |
XY | Großlinse | 5% |
SM | Großlinse | 5% |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Yanma: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Yanma (Anime)
Yanmas ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Gefährlicher Flügelschlag, in der es dem jungen Zachary gehört. Yanma erzeugt so starken Wind, dass sogar Scheiben im Dorf zerspringen, woraufhin Zacharys Vater ihm sagt, dass er sein Yanma abgeben muss. Yanma gerät in die Hände von Team Rocket, kann aber schnell wieder von Ash und seinen Begleitern befreit werden. Zachary Vater erlaubt ihm zum Schluss, das Yanma zu behalten.
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
In Band 12 terrorisieren drei von ihnen das Indigo Plateau. Gold kann sie jedoch wegen ihrer Fähigkeit eines 360°-Blickfeldes zu verfügen besiegen.
Get Pokémon!
Es ist ein Pokémon von Shū.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Yanma/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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