Wunderraum

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Vorlage:Attacke Wunderraum ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

5 Runden lang wird bei jedem im Kampf befindlichen Pokémon der Wert der Verteidigung mit dem der Spezialverteidigung vertauscht. Dabei werden prozentuale Modifikationen der Statuswerte durch Trageitems und Fähigkeiten mitgetauscht, nicht aber Statuswertveränderungen innerhalb des Stufensystems. Wird Wunderraum erneut eingesetzt, während es noch wirkt, wird der Effekt sofort beendet.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Wirkt sich auf alle aus.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch Attacken-Lehrer

In S2W2

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Strategie

Offensive

In der Offensive kann man Wunderraum benutzen, um Pokémon mit einseitiger Verteilung der Verteidigungswerte durch Attacken, gegen die sie normalerweise stark sind, viel mehr Schaden zuzufügen, z.B. ist Vorlage:Name (viel mehr Sp.Vert. als Vert.) nach Einsatz von Wunderraum von Spezial-Attacken viel verwundbarer als sonst, gegen physische Attacken dafür aber resistenter.

Defensive

In der Defensive kann Wunderraum wiederum benutzt werden, um Pokémon mit einseitiger Verteilung der Verteidigungswerte gegen die übliche Schwäche stärker zu machen, dafür aber auch gegen die übliche Stärke schwächer.

Im Sammelkartenspiel

Es existiert keine Karte mit dieser Attacke.

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Wonder Room

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