Weißer Wald

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Vorlage:Stadt Infobox Der Weiße Wald ist ein Ort in Einall. Der Wald befindet sich dort, wo man in Pokémon Schwarz den Ort Schwarze Stadt vorfindet.

Der Weiße Wald mit der Weißen Baumhöhle in S2W2

Anders als in den Vorgängerversionen hängt in Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2 die Bevölkerung nicht von den Drahtlosfunktionen ab. In der Mitte befindet jetzt ein großer Baum - Die Weiße Baumhöhle. Wenn man die fünfte Ebene der Weißen Baumhöhle geschafft hat, bekommt man in Pokémon Weiß 2 den W-Schlüssel um den Weißen Wald auch in Pokémon Schwarz 2 freizuschalten.

In den Spielen

Items

Markt-Items

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Markt (S2W2)

Vor der Weißen Baumhöhle gibt es vier Verkaufsstände. Die Händler erscheinen jedoch erst nach einem gewissen Fortschritt in der Baumhöhle an ihren Ständen. Unter der Woche bieten sie ein anderes Item an als am Wochenende.

Händler Freischaltung Unter der Woche Wochenende Preis (Pokédollar)
1 Nach dem 2. Bereich Blattstein Blattstein Abysszahn Abysszahn 1.000
2 Nach dem 5. Bereich Wasserstein Wasserstein Abyssplatte Abyssplatte 2.000
3 Nach dem 8. Bereich Leuchtstein Leuchtstein Drachenhaut Drachenhaut 4.000
4 Nach dem 10. Bereich Ovaler Stein Ovaler Stein King-Stein King-Stein 6.000

Trainer

→ Hauptartikel: Weiße Baumhöhle

In S2W2 sind die einzigen Trainer der Stadt in der Weißen Baumhöhle zu finden.

In W sind jedoch auch andere Trainer auffindbar: Vorlage:Trainer/Kopf Vorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon |}

NPCs

Jeder Spielstand besitzt eine andere Auswahl von 10 NPCs, die standardmäßig im Wald wohnen.

Insgesamt existieren 30 verschiedene NPCs, die alle je wilde Pokémon und Items mit in den Wald bringen. Da jedoch maximal 10 NPCs gleichzeitig den Wald bevölkern können, können zu keiner Zeit alle möglichen wilden Pokémon zeitgleich verfügbar sein. Die Pokémon, die man antreffen kann, befinden sich alle auf Level 5.

NPCs können mit der Zeit jedoch auch den Wald verlassen. Je nachdem, wie viele NPCs den Wald aktuell bewohnen, verändert sich auch die Menge an Grasfeldern, Wasserstellen und großen Bäumen.

Um den eigenen Wald mit anderen NPCs zu füllen bzw. einem leeren Wald wieder Leben einzuhauchen, muss über die Kontaktebene der Wald bzw. die Stadt eines anderen Spielers besucht werden. Die dort lebenden NPCs können durch Ansprechen dann in den eigenen Wald gebracht werden.

In jedem Spiel können sich bis zu 10 der folgenden NPCs gleichzeitig aufhalten.

NPC Pokémon (Hohes Gras) Pokémon (Wasser) Item Wohnpunkte zu Beginn
Manfred Schulkind Vorlage:Id Vorlage:Id Sternenstaub Sternenstaub 30
Sybille Schulkind Vorlage:Id Vorlage:Id Pokéball Pokéball 70
Selim Raufbold Vorlage:Id Vorlage:Id Minipilz Minipilz 30
Andrea Angestellte Vorlage:Id Vorlage:Id Steinknochen Steinknochen 70
Berno Teenager Vorlage:Id Vorlage:Id Superball Superball 30
Frieda Göre Vorlage:Id Vorlage:Id Wiederball Wiederball 70
Yu Schwarzgurt Vorlage:Id Vorlage:Id Flottball Flottball 30
Mira Kämpferin Vorlage:Id Vorlage:Id Blattstein Blattstein 70
Alejandro Angestellter Vorlage:Id Vorlage:Id Purpurstück Purpurstück 30
Joe Ass-Trainer Vorlage:Id Vorlage:Id Feuerstein Feuerstein 70
Swetlana Forscherin Vorlage:Id Vorlage:Id Grünstück Grünstück 30
Jekaterina Ass-Trainer Vorlage:Id Vorlage:Id Sonnenstein Sonnenstein 80
Fernando Backpacker Vorlage:Id Vorlage:Id Ovaler Stein Ovaler Stein 30
Anke Backpackerin Vorlage:Id Vorlage:Id Leuchtstein Leuchtstein 80
Herbert Gentleman Vorlage:Id Vorlage:Id Honig Honig 20
Iphigenie Lady Vorlage:Id Vorlage:Id Herzschuppe Herzschuppe 30
Thomas Schnösel Vorlage:Id Vorlage:Id Pokéball Pokéball 70
Elias Wanderer Vorlage:Id Vorlage:Id Riesenpilz Riesenpilz 70
Cara Angestellte Vorlage:Id Vorlage:Id Nestball Nestball 30
Moya Erzieherin Vorlage:Id Vorlage:Id Hyperball Hyperball 30
Goro Schulkind Vorlage:Id Vorlage:Id Netzball Netzball 70
Arnold Datei:Overworldsprite Pokémon Ranger SW.png Pokémon-Ranger Vorlage:Id Vorlage:Id Wasserstein Wasserstein 70
Gordana Datei:Overworldsprite Pokémon Ranger w SW.png Pokémon-Ranger Vorlage:Id Vorlage:Id Indigostück Indigostück 30
Ottmar Angestellter Vorlage:Id Vorlage:Id Gelbstück Gelbstück 70
Gerd Veteran Vorlage:Id Vorlage:Id Donnerstein Donnerstein 30
Dwain Forscher Vorlage:Id Vorlage:Id Tauchball Tauchball 70
Kajsa Datei:Overworldsprite Veteran w SW.png Veteran Vorlage:Id Vorlage:Id Mondstein Mondstein 20
Shoya Backpacker Vorlage:Id Vorlage:Id Finsterstein Finsterstein 20
Nanette Backpackerin Vorlage:Id Vorlage:Id Timerball Timerball 70
Hildegard Dame Vorlage:Id Vorlage:Id Funkelstein Funkelstein 30

Sobald ein NPC keine Wohnpunkte mehr besitzt, verlässt dieser den Wald. Die Wohnpunkte eines NPCs werden durch folgende Aktionen beeinflusst.

Aktion Wohnpunkte
Ein Tag vergeht –5
Betreten des Waldes +3
NPC ansprechen +10

Pokémon

Für eine Liste der im weißen Wald verfügbaren Pokémon siehe die Liste unter NPCs.

Demografie

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Nähere Angaben: Die Zahl aus Weiß stimmt nicht mit unserer Zählweise überein 384.gif Jones 19:11, 17. Okt. 2015 (CEST)

In Weiß wohnen 10 NPCs im Weißen Wald. In Weiß 2 wurde die Weiße Baumhöhle fertiggestellt, wodurch die Einwohnerzahl auf 27 Personen steigt.

Trivia

  • Durch die NPCs kann man immer die Basis-Entwicklung der Pokémon im hohen Gras fangen, deren zweite Entwicklungsstufe sie in der schwarzen Stadt einsetzen.
  • Im Weißen Wald funktioniert keine Art von Schutz.

Vorlage:V

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