Wasserkontinent

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Vorlage:Region Infobox Der Wasserkontinent ist einer der Kontinente in der Welt von Pokémon Mystery Dungeon. Auf ihm beginnen die Abenteuer des Protagonisten und seiner Partnerin in Pokémon Super Mystery Dungeon. Wichtige Orte sind das Heimatdorf der Partnerin Ruhenau sowie Trubelstadt. Dort befindet sich nicht nur das Hauptquartier des Pokémon-Forscherteams, sondern auch eine Anlegestelle des Transportdienstes Lapras Interkontinental. Mit diesem gelangt man erstmals auf einen anderen Kontinent, den Windkontinent.

Geographie

Der Wasserkontinent liegt im zentralen Norden der Pokémon-Welt beinhaltet als einziges zwei große Städte.

Städte und Dörfer

Ruhenau

Artwork von Ruhenau
→ Hauptartikel: Ruhenau

Ruhenau ist eine der beiden Städte auf dem Wasserkontinent. Sie ist von Anfang an freigeschaltet und wird auch schnell besucht, da das Spiel in der Nähe der Stadt beginnt. Hier lebt der Protagonist im späteren Spielverlauf zusammen mit Blanas in dessen Haus, außerdem lernt der Protagonist hier die Partnerin kennen, welche im Haus ihres Großvaters lebt. In der Stadt befinden sich direkt am Dorfplatz ein Kecleon-Laden, eine Lagertruhe, ein Pokémon-Café und ein Attacken Zack Bumm. Im Norden befindet sich die Schule, welche im Laufe des Spiels eine wichtige Rolle einnimmt, im Westen das Wohngebiet und im Süden der Hügel mit dem großen Baum und das Modrige Mausoleum.

Trubelstadt

Trubelstadt
→ Hauptartikel: Trubelstadt

Trubelstadt ist die zweite der beiden Städte auf dem Wasserkontinent. Sie liegt an der Küste und beinhaltet viele der wichtigen Orte und Gebäude des Spiels. Dazu gehört das Hauptquartier des Forscherteams, dem der Protagonist und seine Parterin im Spielverlauf beitreten, Kefkis Schlüsseldienst, Mauzis Filmpalast und Echnatolls Goldtausch. Außerdem befinden sich auch hier ein Kecleon-Laden, eine Lagertruhe, ein Pokémon-Café, ein Attacken Zack Bumm und eine Anlegestelle des Transportdienstes Lapras Interkontinental.

Dungeons

Datei:Map Wasserkontinent.png
Übersicht des Wasserkontinents im Spiel

Auf dem Wasserkontinent befinden sich insgesamt 35 Mysteriöse Dungeons. Der erste der betreten werden kann ist der Einstiegspfad.

Vorlage:Regionen

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