Wasserdüse: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Attacke
|Name_de=Wasserdüse
|Name_en=Aqua Jet
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|Name_ja=アクアジェット
|Name_ja=アクアジェット
|Name_ja_romaji=Aqua Jet
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|Typ=Wasser
|Typ=Wasser
|Bildunterschrift=[[Bojelin]] setzt Wasserdüse gegen [[Sesokitz]] ein.
|Stärke=40
|Stärke=40
|Genauigkeit=100
|Genauigkeit=100%
|AP=20
|Priorität=+1
|Effekt=Anwender greift als erstes an.
|AP=20 (max. 32)
|Link=http://archives.bulbagarden.net/media/upload/thumb/c/c5/DPAqua_jet.PNG/240px-DPAqua_jet.PNG
|Spielbeschreibung=Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
|Bild=Wasserdüse.png
|Klasse= Physisch
|Klasse= Physisch
|Typ_W2=Schönheit
|Typ_W2=Schönheit
|Ausdruck2=2
|Ausdruck2=2
|Beschreibung2=Anwender agiert in der nächsten Runde zuerst
|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
}}
}}
'''Wasserdüse''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Wasser}}, die seit der [[4. Generation]] existiert.
'''Wasserdüse''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Wasser}}, die seit der [[4. Generation]] existiert.


==Effekt==
==Effekt==
===Im Doppelkampf===
Die Attacke verursacht [[Schaden]] und besitzt eine erhöhte [[Priorität]] von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Wasserdüse, wird Wasserdüse immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer festgelegt.
{{Attacke-Doppelkampf|1.Gegner=Schaden}}
 
*Ein Gegner wird getroffen.
Wird der Anwender in der Runde [[Statusveränderungen#Schlaf_(SLF)|eingeschläfert]] oder [[Statusveränderungen#Vereisung_(GFR)|eingefroren]], in der er Wasserdüse eingesetzt hätte, wird die erhöhte [[Priorität]] von Wasserdüse nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.
 
===In Mehrfachkämpfen===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.
=== Auswirkungen ===
=== Auswirkungen ===
{{Attacken-Auswirkungen|kontakt=ja|schutzschild=ja|blendpuder=ja|kingstein=ja}}
{{Attacken-Auswirkungen|kontakt=ja|schutzschild=ja|kingstein=ja}}
 
===Variationen===
*[[Eissplitter]]
*[[Patronenhieb]]
*[[Ruckzuckhieb]]
*[[Schattenstoß]]
*[[Tempohieb]]
*[[Vakuumwelle]]


==Erlernbarkeit==
==Erlernbarkeit==
{{Lernbarkeit Attacken
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|4.Gen=
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[[Kategorie:Attacke]]
== Im Anime ==
{{Animeattacken2
|bild=BamelinWasserdüse.jpg
|bild2=Bojelin Wasserdüse.jpg
|bild3=Ottaro Wasserdüse.jpg
|bild4=Admurai Wasserdüse.jpg
|Debut=Spezialtraining für Plinfa
|Debutpokémon=Ashs Bamelin
|Weitere2=Pokémon Ranger: Die Entführung von Riolu – Teil 1
|Pokemon2=Tohaido
|Weitere3=Wohl bedacht ist halb gewonnen!
|Pokemon3=Kabuto
|Weitere4=Das Große Festival beginnt!
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|Weitere5=Ein großartiges Rezept für einen Kampf!
|Pokemon5=Ashs Ottaro
|Weitere6=Auf nach Abidaya City!
|Pokemon6=Carstens Admurai
}}
 
{{Attacken-Liste}}


[[en:Aqua Jet (move)]]
[[en:Aqua Jet (move)]]
[[es:Aqua Jet]]
[[fr:Aqua-Jet]]
[[fr:Aqua-Jet]]
[[it:Acquagetto (mossa)]]
[[ja:アクアジェット]]
[[ja:アクアジェット]]
[[pt:Aqua Jet]]
[[pl:Aqua Jet]]
 
[[zh:喷射水柱(技能)]]
==Variationen==
*[[Ruckzuckhieb]]
*[[Tempohieb]]
*[[Patronenhieb]]
*[[Vakuumwelle]]
*[[Schattenstoß]]
*[[Eissplitter]]

Version vom 9. Februar 2014, 09:37 Uhr

Vorlage:Attacke Wasserdüse ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Wasserdüse, wird Wasserdüse immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.

Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Wasserdüse eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Wasserdüse nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Im Anime

Vorlage:Animeattacken2

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Aqua Jet

In anderen Sprachen: