Wasserdüse: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Attacke verursacht [[Schaden]] und besitzt eine erhöhte [[Priorität]] von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Wasserdüse, wird Wasserdüse immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer festgelegt.
Die Attacke verursacht [[Schaden]] und besitzt eine erhöhte [[Priorität]] von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Wasserdüse, wird Wasserdüse immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer festgelegt.


Wird der Anwender in der Runde [[Statusveränderungen#Schlaf_(SLF)|eingeschläfert]] oder [[Statusveränderungen#Vereisung_(GFR)|eingefroren]], in der er Wasserdüse eingesetzt hätte, wird die erhöhte [[Priorität]] von Wasserdüse nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.  
Wird der Anwender in der Runde [[Statusveränderungen#Schlaf (SLF)|eingeschläfert]] oder [[Statusveränderungen#Vereisung (GFR)|eingefroren]], in der er Wasserdüse eingesetzt hätte, wird die erhöhte [[Priorität]] von Wasserdüse nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.  


===In Mehrfachkämpfen===
===In Mehrfachkämpfen===
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*[[Vakuumwelle]]
*[[Vakuumwelle]]


==Erlernbarkeit==
== Erlernbarkeit ==
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=== Durch [[Level]]anstieg ===
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|clear=left}}


==Vererbbarkeit==
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Lernbarkeit Attacken
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=4|hgss=ja|
|4.Gen=
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||✔|✔|✔}}
* {{id|7}}
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== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Animeattacken2
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:BamelinWasserdüse.jpg|200px]][[Datei:Ottaro Wasserdüse.jpg|200px]][[Datei:Admurai Wasserdüse.jpg|200px]]|Der Anwender greift mit einer Wasserrakete an, in der sich befindet.}}
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{{Anime-Attacke/Pokémon|Bamelin}}
|Debut=Spezialtraining für Plinfa
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Bamelin|Spezialtraining für Plinfa}}
|Debutpokémon=Ashs Bamelin
{{Anime-Attacke/Einsatz|Bamelin{{!}}Bernhards Bamelin|Ein Zweiermatch-Team voller Überraschungen!}}
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Kabuto{{!}}Kabuto der Arena|Wohl bedacht ist halb gewonnen!}}
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{{Anime-Attacke/Pokémon|Bojelin}}
|Weitere5=Ein großartiges Rezept für einen Kampf!
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Ottaro|Ein großartiges Rezept für einen Kampf!}}
 
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Barschuft{{!}}wildes Barschuft|Pikachu no Summer Bridge Story}}
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Datei:Admurai Wasserdüse.jpg|[[Carstens Admurai]]
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{{Attacken-Liste}}  
{{Attacken-Liste}}  
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[[ja:アクアジェット]]
[[ja:アクアジェット]]
[[pl:Aqua Jet]]
[[pl:Aqua Jet]]
[[pt:Aqua Jet]]
[[zh:喷射水柱(技能)]]

Version vom 13. September 2014, 01:08 Uhr

Vorlage:Attacke Wasserdüse ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Wasserdüse, wird Wasserdüse immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.

Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Wasserdüse eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Wasserdüse nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Aqua Jet

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