Vesprit

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Vesprit
ja エムリット(Emrit) en Mesprit
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Psycho
National-Dex #481 (vor IX)
#0481
Sinnoh-Dex #147
Fähigkeit Schwebe
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 3 (1.6 %)
Start-Zutraulichkeit 140
Geschlecht
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Emotion
Größe 0,3 m
Gewicht 0,3 kg
Farbe Rosa
Silhouette
Fußabdruck Vesprit
Ruf
Sound abspielen

Vesprit ist ein Legendäres Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es bildet zusammen mit Selfe und Tobutz das Trio der See-Legende.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Entwicklung

Es ist Vesprit nicht möglich, sich weiterzuentwickeln. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf einer ElfeWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Vesprit Ve(ster) + (e)sprit
Englisch Mesprit me + (e)sprit
Japanisch エムリット Emrit Emotion (en. Gefühl) + Esprit (fr. Geist)
Französisch Créfollet cré(ature) + (feu) follet
Chinesisch 艾姆利多 Àimǔlìduō Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Wanderpokémon
HGSS Tausch
PMD2PMD2PMD2 Treibsandhöhle
V SW Poképorter
S2W2 Turm des Himmels (einmalig/nach Besuch der Beschwörungshöhle)
SPR Rastufer (2-3) (Seebereich, nach 5 StreetPass-Begegnungen)
VI XY Tausch
ΩRαS Unerforschte Höhle zur bestimmten Uhrzeit (04:00–19:59) und maximaler Freundschaft von mindestens drei Pokémon im Team.
LB Mysto-Quelle S04
SH Eventstufe
RBLW Meeresbrisenebene
PIC Rätsel 23-07
VII SM Pokémon Bank
Datei:Vesprit Wahrheitsgrotte.png
Vesprit in der Höhle unter dem See der Wahrheit
  • In Pokémon Diamant, Perl und Platin:

Sobald man Dialga/Palkia/Giratina besiegt oder gefangen hat, findet man es in der Wahrheitsgrotte. Wenn man es anspricht, flüchtet es. Ab diesem Zeitpunkt muss man es, wie Cresselia, im hohen Gras suchen. Mit Hilfe des Pokétch (Funktion 13) kann man es aufspüren. Die Fangrate beträgt 3; daher ist es schwieriger, Vesprit zu fangen. Man sollte sich also mit genügend Bällen ausrüsten und während der "Jagd" gelegentlich speichern. Noch einige Hinweise zum Fangen von Vesprit: Es wird nach der ersten Runde im Kampf fliehen, hat jedoch beim nächsten Treffen genau den gleichen Status, den es hatte, bevor es im letzten Kampf geflohen ist, daher sollte man es nach und nach schwächen und bestenfalls paralysieren, einschläfern oder einfrieren. Zum Fangen sind Flottbälle sehr nützlich, da jeder Kampf nur eine Runde dauert.

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Vesprit durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Vesprit durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Vesprit kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Vesprit durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Vesprit von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Vesprit kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
„Das fühlende Wesen“. Es lehrt die Menschen die Ideale von Trauer, Schmerz und Freude.
Es schläft auf dem Grund eines Sees. Man sagt, sein Geist verlasse den Körper und fliege über den See.
Als VESPRIT flog, lernten Menschen Glück und Trauer des Lebens kennen. Die Geburt der Gefühle.
Einst verlieh VESPRIT den menschlichen Herzen die Fähigkeit, Freude und Trauer zu empfinden.
Als Vesprit flog, lernten Menschen Glück und Trauer des Lebens kennen. Die Geburt der Gefühle.
Als Vesprit flog, lernten Menschen Glück und Trauer des Lebens kennen. Die Geburt der Gefühle.
Als Vesprit flog, lernten Menschen Glück und Trauer des Lebens kennen. Die Geburt der Gefühle.
„Das fühlende Wesen“. Es lehrt die Menschen die Ideale von Trauer, Schmerz und Freude.
Es schläft auf dem Grund eines Sees. Man sagt, sein Geist verlasse den Körper und fliege über den See.
„Das fühlende Wesen“. Es lehrt die Menschen die Ideale von Trauer, Schmerz und Freude.
Es schläft auf dem Grund eines Sees. Man sagt, sein Geist verlasse den Körper und fliege über den See.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon vom Typ Emotion. Es lehrt die Menschen die ideale von Trauer, Schmerz und Freude. Gerüchten zufolge soll man drei Tage, nachdem man VESPRIT berührt hat, all seine Emotionen verlieren. Es schläft auf dem Grund des Sees der Wahrheit. Wird es aufgeweckt, fliegt es in der Sinnoh-Region umher. Da es ständig aus Kämpfen flieht, gilt das Fangen von VESPRIT als eine echte Herausforderung.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Vesprit:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Vesprit/Strategie

Vesprit befindet sich zur Zeit im NU-Tier.

Im Anime

Lucia und Vesprit auf der Speersäule
→ Hauptartikel: Vesprit (Anime)

Jedes Trio-Mitglied taucht in seinem Debüt als Silhouette auf. So auch Vesprit: Lucia sieht es am Anfang ihrer Reise in „Lucia startet durch!“.

Später, in der Episode „Kampf um das See-Trio“ taucht es wieder auf. In dieser warnt es, zusammen mit Selfe und Tobutz, in einem Traum Ash, Rocko und Lucia vor einer Katastrophe. Kurz darauf wird Jägerin J von Zyrus beauftragt, das Seen-Trio zu fangen. Dabei wird in jedem See eine Bombe ausgelegt, um diese aus dem See zu locken. Auch Gary ist am See der Kühnheit dabei und versucht mit seinem Elevoltek und seinem Nachtara Team Galaktik und J an ihrem Plan zu hindern. Das misslingt und Tobutz wird gefangen. Kurz darauf erscheinen auch Vesprit und Selfe, die auch gefangen werden. Diese drei werden dann von Zyrus kontrolliert und bringen ihn an die Speersäule.

Dort werden Dialga und Palkia heraufbeschworen. Vesprit wird unterdessen von Lucias Plinfa befreit. Mit Hilfe von Vesprit, Tobutz und Selfe werden Dialga und Palkia wieder besänftigt. Danach verabschiedet sich Vesprit von Lucia.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Datei:Overworldsprite Vesprit DP.png
Over-
world-
Sprite
Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Vesprit/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Vorlage:Legendäre Pokémon pl:Mesprit

In anderen Sprachen: