Vesprit

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Vesprit
ja エムリット(Emrit) en Mesprit
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Psycho
National-Dex #481 (vor IX)
#0481
Sinnoh-Dex #147
Fähigkeit Schwebe
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 3 (1.6 %)
Start-Zutraulichkeit bislang nicht bekannt
Geschlecht
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 0,3 m
Gewicht 0,3 kg
Farbe Rosa
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Vesprit
Ruf
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Vesprit ist ein legendäres Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic und existiert seit der 4. Generation. Es bildet zusammen mit Selfe und Tobutz das Trio der See-Legende.

Vorlage:AnimeDebut

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Wanderpokémon
HGSS Tausch
PMD2PMD2PMD2 Treibsandhöhle
V SW Poképorter
S2W2 Turm des Himmels (einmalig/nach Besuch der Beschwörungshöhle)
SPR Schattenspielufer (2-3) Rastufer (Nach Treffen von 5 Personen)
VI XY Tausch
ΩRαS Unerforschte Höhle zur bestimmten Uhrzeit (04:00–19:59) und maximaler Freundschaft von mindestens drei Pokémon im Team.
LB Mysto-Quelle S04
RBLW Meeresbrisenebene
Datei:Vesprit Wahrheitsgrotte.png
Vesprit in der Höhle unter dem See der Wahrheit
  • In Pokémon Diamant, Perl und Platin:

Sobald man Dialga/Palkia/Giratina besiegt oder gefangen hat, findet man es in der Wahrheitsgrotte. Wenn man es anspricht, flüchtet es, ist aber mit dem Pokétch (Funktion 13) aufspürbar. Ab diesem Zeitpunkt muss man es wie Latios/Latias im hohen Gras suchen (der Pokétch hilft euch dabei). Die Fangrate beträgt 3; daher ist es schwieriger, Vesprit zu fangen. Man sollte sich also mit genügend Bällen ausrüsten und während der "Jagd" gelegentlich speichern. Noch einige Hinweise zum Fangen von Vesprit: Es wird nach der ersten Runde im Kampf fliehen, es hat jedoch beim nächsten Treffen genau den gleichen Status den es hatte, bevor es im letzten Kampf geflohen ist, daher solltet ihr es nach und nach schwächen und bestenfalls paralysieren, einschläfern oder einfrieren. Zum Fangen sind Flottbälle sehr nützlich, da jeder Kampf ja nur eine Runde dauert.

Attacken

Vorlage:AtkTable

Durch TM/VM

Vorlage:AtkTable

Vererbbarkeit

Vesprit kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:AtkTable

Weitere Daten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Vesprit von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Leistung

Die max. Leistung von Vesprit:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon vom Typ Emotion. Es lehrt die Menschen die ideale von Trauer, Schmerz und Freude. Gerüchten zufolge soll man drei Tage, nachdem man VESPRIT berührt hat, all seine Emotionen verlieren. Es schläft auf dem Grund des Sees der Wahrheit. Wird es aufgeweckt, fliegt es in der Sinnoh-Region umher. Da es ständig aus Kämpfen flieht, gilt das Fangen von VESPRIT als eine echte Herausforderung.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Design

Herkunft

Vorlage:Herkunft

Sprites und 3D-Modelle

Datei:Overworldsprite Vesprit DP.png
Over-
world-
Sprite
Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Vesprit/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Im Anime

Lucia und Vesprit auf der Speersäule

Jedes Trio-Mitglied taucht in seinem Debüt als Silhouette auf. So auch Vesprit: Lucia sieht es am Anfang ihrer Reise in „Lucia startet durch!“.

Später, in der Episode „Kampf um das See-Trio“ taucht es wieder auf. In dieser warnt es, zusammen mit Selfe und Tobutz, in einem Traum Ash, Rocko und Lucia vor einer Katastrophe. Kurz darauf wird Jägerin J von Zyrus beauftragt, das Seen-Trio zu fangen. Dabei wird in jedem See eine Bombe ausgelegt, um diese aus dem See zu locken. Auch Gary ist am See der Kühnheit dabei und versucht mit seinem Elevoltek und seinem Nachtara Team Galaktik und J an ihrem Plan zu hindern. Das misslingt und Tobutz wird gefangen. Kurz darauf erscheinen auch Vesprit und Selfe, die auch gefangen werden. Diese drei werden dann von Zyrus kontrolliert und bringen ihn an die Speersäule.

Dort werden Dialga und Palkia heraufbeschworen. Vesprit wird unterdessen von Lucias Plinfa befreit. Mit Hilfe von Vesprit, Tobutz und Selfe werden Dialga und Palkia wieder besänftigt. Danach verabschiedet sich Vesprit von Lucia.

Trivia

  • Es ist zusammen mit Selfe und Tobutz zusammen das leichteste legendäre Pokémon.
    • Sein Gewicht und seine Größe entsprechen, neben den anderen beiden Mitgliedern des Wächter-Trios, genau denen von Rotom.
  • Es ist nach Ho-Oh und Suicune das dritte legendäre Pokémon, das zu Beginn einer Staffel (und auch einer Region, die Ash und Co. bereisen), auftaucht.
  • Es hat dieselbe Spezies wie Kirlia, nämlich Emotion.
  • In PMD2PMD2PMD2 ist es eines der Pokémon, die die Zahnräder der Zeit beschützen.


Vorlage:Legendäre Pokémon pl:Mesprit

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