Verzehrer: Unterschied zwischen den Versionen

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|pmd=Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge der wiederhergestellten KP hängt davon ab, wie oft die Attacke Horter zuvor eingesetzt worden ist.
|pmd=Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge der wiederhergestellten KP hängt davon ab, wie oft die Attacke Horter zuvor eingesetzt worden ist.
|pmd2=Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt davon ab, wie oft die Attacke Horter zuvor eingesetzt wurde.
|pmd2=Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt davon ab, wie oft die Attacke Horter zuvor eingesetzt wurde.
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Version vom 19. November 2017, 16:51 Uhr

Verzehrer

ja はたきおとす en Swallow

Datei:Verzehrer.png
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Als Z-Verzehrer
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck:
Kombinierbar mit: Horter
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck:
Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.

Verzehrer ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Verzehrer schlägt fehl, wenn vorher Horter nicht eingesetzt wurde. Die Menge der KP, die durch Verzehrer aufgefüllt werden, hängen davon ab, wie oft der Anwender Horter eingesetzt hat:

  • 1× Horter → 25% der maximalen KP des Anwenders
  • 2× Horter → 50% der maximalen KP des Anwenders
  • 3× Horter → 100% der maximalen KP des Anwenders

Nach dem Einsatz von Verzehrer sinkt der gehortete Wert auf 0 und die Erhöhung der Verteidigung und der Spezial-Verteidigung durch Horter geht verloren.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Absorbiert gehortete Kraft, stellt KP wieder her.
FRBG Absorbiert die geHORTETE Kraft, um KP aufzufüllen.
DPPT HGSS Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen.
SW S2W2 Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen.
XY ΩRαS Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen.
SM USUM LGPLGE Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen. Je mehr Energie gehortet wurde, desto mehr KP werden aufgefüllt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verzehrer schlägt fehl, wenn vorher Horter nicht eingesetzt wurde.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 15
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge der wiederhergestellten KP hängt davon ab, wie oft die Attacke Horter zuvor eingesetzt worden ist.
PMD2PMD2PMD2 Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt davon ab, wie oft die Attacke Horter zuvor eingesetzt wurde.
PSMD Je öfter Energie aufgeladen wurde, desto mehr KP können wiederhergestellt werden.*
Stellt die KP des Anwenders wieder her. Je mehr Energie zuvor durch Horter aufgeladen wurde, desto mehr KP können wiederhergestellt werden.*

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Der Angriff wurde teilweise als Verschlucken übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Verzehrer
Englisch Swallow
Japanisch はたきおとす Hataki Otosu
Spanisch Tragar
Französisch Avale
Italienisch Introenergia
Koreanisch 꿀꺽 Kkulkkeok
Chinesisch 吞下 / 吞下 Tūnxià


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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