Typen-Bonus: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Typ-Bonus''', auch ''STAB'' (von ''same-type attack bonus'') genannt, verstärkt eine [[Attacke]] um 50%, wenn sie vom selben [[Typen|Typ]] ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt. Es gibt keinen Typ-Bonus, wenn die Attacke dem Gegner nicht schadet, wie [[Fadenschuss]] und [[Platscher]], wenn sie eine bestimmte Anzahl an [[Kraftpunkte]]n schadet, wie [[Drachenwut]], oder wenn sie eine Formel zur Schadensberechnung verwendet, wie z.B. [[Strauchler]] und [[Geowurf]].
Der '''Typ-Bonus''', auch ''STAB'' (von ''same-type attack bonus'') genannt, verstärkt eine [[Attacke]] um 50%, wenn sie vom selben [[Typen|Typ]] ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt. Der Schadensbonus erhöht sich auf 100%, wenn der Anwender die Fähigkeit [[Anpassung]] besitzt. Es gibt keinen Typ-Bonus, wenn die Attacke keinen [[Schaden]] anrichten kann, wie [[Fadenschuss]], [[Platscher]] und alle anderen [[Schadensklasse|Status]]-Attacken, wenn sie eine bestimmte Anzahl an [[Statuswerte#Kraftpunkte|Kraftpunkten]] schadet, wie [[Drachenwut]], oder wenn sie eine Formel zur Schadensberechnung verwendet, wie z.B. [[Notsituation]] und [[Geowurf]].


Der Typ-Bonus wurde in der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] eingeführt und ist seither unverändert in jedem Spiel enthalten.
Der Typ-Bonus wurde in der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] eingeführt und ist seither unverändert in jedem Spiel enthalten.

Version vom 25. Juni 2017, 10:21 Uhr

Der Typ-Bonus, auch STAB (von same-type attack bonus) genannt, verstärkt eine Attacke um 50%, wenn sie vom selben Typ ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt. Der Schadensbonus erhöht sich auf 100%, wenn der Anwender die Fähigkeit Anpassung besitzt. Es gibt keinen Typ-Bonus, wenn die Attacke keinen Schaden anrichten kann, wie Fadenschuss, Platscher und alle anderen Status-Attacken, wenn sie eine bestimmte Anzahl an Kraftpunkten schadet, wie Drachenwut, oder wenn sie eine Formel zur Schadensberechnung verwendet, wie z.B. Notsituation und Geowurf.

Der Typ-Bonus wurde in der 1. Generation eingeführt und ist seither unverändert in jedem Spiel enthalten.

Hier ein kleines Beispiel für STAB:

Im PokéWiki werden STAB-Attacken gekennzeichnet, indem der Attackenname fett geschrieben ist. Wenn das Pokémon eine Attacke erlernt, die erst bei seiner Entwicklung den Typ-Bonus bekommt, ist sie kursiv geschrieben. pl:STAB

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