Tannza: Unterschied zwischen den Versionen

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|Fundort1=[[Chrysalia]]
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}}



Version vom 22. Februar 2017, 14:19 Uhr

Tannza
ja クヌギダマ(Kunugidama) en Pineco
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Käfer
National-Dex #204 (vor IX)
#0204
Johto-Dex #093
Fähigkeiten Robustheit
Wetterfest (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Beutelwurm
Größe 0,6 m
Gewicht 7,2 kg
Farbe Grau
Silhouette
Fußabdruck Tannza
Ruf
Sound abspielen

Tannza ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der zweiten Spielgeneration.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf einem TannenzapfenWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Tannza Tann(en)za(pfen)
Englisch Pineco pineco(ne)
Japanisch クヌギダマ Kunugidama クヌギ Kunugi + 球 Tama
Französisch Pomdepik pom(me) de pin (n→k)
Koreanisch 피콘 Pikon pine cone
Chinesisch 榛果球 Zhēnguǒqiú 榛果 zhēnguǒ + qiú

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Route 26, Route 27, 34-39, See des Zorns, Steineichenwald (Kopfnuss Bäume)
III RUSA Tausch
FRBG Tausch
SM Safari-Zone, Wandelhöhle
COL Tausch
XD Phenac, Bürgermeister Haus (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Freudenturm E61-E64, Klirrberg E1-E5, Wunschhöhle E61-E64
L Uferlose Level 37 und 58, Unendlicher Level 19
IV DPPT Ewigwald, Route 203, 204, 210, 229 ( SM)
HGSS Kopfnuss-Bäume
PMD2PMD2PMD2 Hornberg (E8-E14)
R2 Vereinigungsweg, Wagnisklippen
R3 Milonda-Landweg, Tempel des Waldes

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SWS2W2 Route 16 (Schwarm), Traumpark DW
CON Chrysalia
SPR Weltensäule (UG1) (Waldbereich)
VI XY Zucht
ΩRαS Zucht
LB Ruinen der Ewigkeit S01
SH Eventstufe
RBLW Frischgrüner Wald
VII SM Pokémon Bank

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Tannza durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Tannza durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Tannza durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Tannza durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Tannza durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Tannza von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Tannza kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich.
Es lauert vorbeifliegender Beute auf, die in seine Nähe kommt. Daher bewegt es sich nur sehr selten.
Es setzt eine klebrige, lufttrocknende Flüssigkeit ein, um seinem Körper Rinde hinzuzufügen.
TANNZA hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses POKéMON bei einer Mahlzeit stört, indem man den Baum, auf dem es sich befindet, schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung.
TANNZA hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses POKéMON bei einer Mahlzeit stört, indem man seinen Baum schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung.
Es lauert vorbeifliegender Beute auf, die in seine Nähe kommt. Daher bewegt es sich nur sehr selten.
Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich.
TANNZA hängt an Ästen und wartet auf Beute. Schüttelt man es bei einer Mahlzeit vom Baum, explodiert es ohne Vorwarnung.
Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-POKéMON, die an ihm picken wollen.
Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich.
Es lauert vorbeifliegender Beute auf, die in seine Nähe kommt. Daher bewegt es sich nur sehr selten.
Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-Pokémon, die an ihm picken wollen.
Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-Pokémon, die an ihm picken wollen.
Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-Pokémon, die an ihm picken wollen.
Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich.
Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-Pokémon, die an ihm picken wollen.
Tannza hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses Pokémon bei einer Mahlzeit stört, indem man den Baum, auf dem es sich befindet, schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung.
Tannza hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses Pokémon bei einer Mahlzeit stört, indem man seinen Baum schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Tannza:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Tannza (Anime)

Rocko fängt sich ein Tannza in der Episode Aprikoko Fieber, in der diese auch ihren ersten Auftritt haben. Ash und seine Freunde wollen Aprikokos pflücken und werden dabei von Tannza aufgehalten, da sie die Aprikoko-Bäume verteidigen wollen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Tannza/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level

Trivia

pl:Pineco

In anderen Sprachen: