Statik: Unterschied zwischen den Versionen
(10 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Fähigkeit/Infobox | {{Fähigkeit/Infobox | ||
|Name_de=Statik | |Name_de=Statik | ||
Zeile 9: | Zeile 8: | ||
|Gen5=Kann bei Berührung paralysieren. | |Gen5=Kann bei Berührung paralysieren. | ||
|Gen6=Kann bei Berührung paralysieren. | |Gen6=Kann bei Berührung paralysieren. | ||
|Gen7=Kann bei Berührung durch statisch aufgeladenen Körper paralysieren. | |||
|Typ1=Elektro | |Typ1=Elektro | ||
|Typ2=Elektro | |Typ2=Elektro | ||
Zeile 64: | Zeile 64: | ||
== Strategischer Nutzen == | == Strategischer Nutzen == | ||
Den Gegner zu paralysieren, ohne eine Attacke dafür eingesetzt zu haben, kann sehr spielentscheidend sein. Sobald die Fähigkeit aktiviert wurde, hat der Gegner mit den Nachteilen einer [[Statusveränderungen#Paralyse (PAR)|Paralyse]] zu kämpfen, wie der reduzierten [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] und der 25%-igen Wahrscheinlichkeit, nicht angreifen zu können. Der Nachteil ist natürlich, dass man von einer direkten Attacke getroffen werden muss. Und selbst dann entscheidet der Zufall, ob die Fähigkeit auch tatsächlich eintrifft. So genießt diese Fähigkeit eher eine schützende Wirkung vor direkten Attacken, da der Gegner evtl. andere oder sogar im besten Fall schlechtere Attacken einsetzen muss, um diese Fähigkeit zu umspielen. Natürlich muss der Statik-Nutzer auch selbst einige Treffer einstecken können, um sich nicht für eine 30%-Chance selbst zu opfern. Die hauptsächlichen Statik-Nutzer sind damit [[Zapdos]] und [[Ampharos]], da diese auch die nötigen Verteidigungswerte haben, um Statik mehrfach auszulösen. | |||
== Einsätze neben den Spielen == | == Einsätze neben den Spielen == | ||
Zeile 88: | Zeile 88: | ||
=== Im Manga === | === Im Manga === | ||
Im [[Kapitel 287 (Pocket Monsters SPECIAL)|Kapitel 287]] des Pocket Monsters SPECIAL-Mangas setzt [[ | Im [[Kapitel 287 (Pocket Monsters SPECIAL)|Kapitel 287]] des [[Pocket Monsters SPECIAL]]-Mangas setzt [[Blau (Pocket Monsters SPECIAL)|Blaus]] [[Simsala]] [[Rollentausch]] gegen [[Chuchu]] ein und bekommt so vorübergehend die Fähigkeit Statik. Simsala richtet die Hände auf Chuchu, diese erzeugen elektrische Entladungen, die Chuchu [[Paralyse|paralysieren]]. | ||
=== Im Sammelkartenspiel === | === Im Sammelkartenspiel === | ||
Zeile 120: | Zeile 120: | ||
|Name_fr=Statik | |Name_fr=Statik | ||
|Name_it=Statico | |Name_it=Statico | ||
|Name_ko= | |Name_ko=정전기 | ||
|Name_pt=Estática | |Name_pt=Estática | ||
|Name_zh=靜電 / 静电 ''Jìngdiàn'' | |||
}} | }} | ||
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}} | {{Navigationsleiste Fähigkeiten}} | ||
[[Kategorie:Nach | |||
[[Kategorie:Nach Kontakt wirkende Fähigkeit]] | |||
[[Kategorie:Statusprobleme hervorrufende Fähigkeit]] | [[Kategorie:Statusprobleme hervorrufende Fähigkeit]] | ||
Version vom 21. Juni 2017, 09:35 Uhr
Statik |
ja せいでんき en Static |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Paralysiert bei Berührung. |
DPPTHGSS |
Kann bei Berührung paralysieren. |
SWS2W2 |
Kann bei Berührung paralysieren. |
XYΩRαS |
Kann bei Berührung paralysieren. |
SMUSUM |
Kann bei Berührung durch statisch aufgeladenen Körper paralysieren. |
Statik ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Stellt der Gegner mit seiner Attacke Kontakt her, besteht eine 30%-ige Wahrscheinlichkeit, dass er sich dabei eine Paralyse zuzieht.
Außerhalb des Kampfes
Seit Smaragd ziehen Pokémon mit dieser Fähigkeit Elektro-Pokémon an, d.h. wenn es auf einer Route möglich ist, trifft man mit 50%-iger Chance auf ein Elektro-Pokémon.
In Pokémon Mystery Dungeon
Kontert Angriffe durch Auslösen der Paralyse. Hat eine zufällige Erfolgsrate.
In Pokémon Conquest
Paralysiert das attackierende Pokémon eventuell.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
|} * In der fünften Generation besaß Zapdos als Versteckte Fähigkeit Blitzfänger. Diese konnte allerdings nicht auf normalem Weg erhalten werden und wurde in der sechsten Generation durch Statik ersetzt.
- Das Strubbelohr-Pichu besitzt immer diese Fähigkeit.
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Nur Pokémon vom Typ Elektro besitzen diese Fähigkeit.
Strategischer Nutzen
Den Gegner zu paralysieren, ohne eine Attacke dafür eingesetzt zu haben, kann sehr spielentscheidend sein. Sobald die Fähigkeit aktiviert wurde, hat der Gegner mit den Nachteilen einer Paralyse zu kämpfen, wie der reduzierten Initiative und der 25%-igen Wahrscheinlichkeit, nicht angreifen zu können. Der Nachteil ist natürlich, dass man von einer direkten Attacke getroffen werden muss. Und selbst dann entscheidet der Zufall, ob die Fähigkeit auch tatsächlich eintrifft. So genießt diese Fähigkeit eher eine schützende Wirkung vor direkten Attacken, da der Gegner evtl. andere oder sogar im besten Fall schlechtere Attacken einsetzen muss, um diese Fähigkeit zu umspielen. Natürlich muss der Statik-Nutzer auch selbst einige Treffer einstecken können, um sich nicht für eine 30%-Chance selbst zu opfern. Die hauptsächlichen Statik-Nutzer sind damit Zapdos und Ampharos, da diese auch die nötigen Verteidigungswerte haben, um Statik mehrfach auszulösen.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Vorlage:Anime-Fähigkeit/Kopf
Vorlage:Anime-Fähigkeit/Zeile
Vorlage:Anime-Fähigkeit/ZeileVorlage:Anime-Fähigkeit/Zeile|}
Im Manga
Im Kapitel 287 des Pocket Monsters SPECIAL-Mangas setzt Blaus Simsala Rollentausch gegen Chuchu ein und bekommt so vorübergehend die Fähigkeit Statik. Simsala richtet die Hände auf Chuchu, diese erzeugen elektrische Entladungen, die Chuchu paralysieren.
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
Neo Genesis | Voltilamm | Statische Elektrizität | Für jedes Voltilamm im Spiel kannst du dein Deck nach einer -Energiekarte durchsuchen und sie an Voltilamm anlegen. Mische dein Deck danach. | ||
HeartGold & SoulSilver, Raichu-Halbdeck | Voltilamm | Statische Elektrizität | Durchsuche dein Deck nach einer Anzahl -Energiekarten, die höchstens der Anzahl an Voltilamm-Karten im Spiel (deinen und denen deines Gegners) entspricht und lege sie an Voltilamm an. Mische anschließend dein Deck. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Statik |
Englisch | Static |
Japanisch | せいでんき Seidenki |
Spanisch | Elec. estát. |
Französisch | Statik |
Italienisch | Statico |
Koreanisch | 정전기 |
Portugiesisch | Estática |
Chinesisch | 靜電 / 静电 Jìngdiàn |