Sprungfeder

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Dieser Artikel beschreibt die Attacke Sprungfeder. Für das Accessoire Sprungfeder siehe hier.
Sprungfeder

ja とびはねる en Bounce

Datei:Sprungfeder.png
Kampf
Typ: Flug
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 85
Genauigkeit: 85%
AP: 5 (max. 8)
Als Finaler Steilflug
Z-Kristall Aerium Z Aerium Z
Stärke: 160
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 1
Eindruck:
Kann Irritation durch andere verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.

Sprungfeder ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Sprungfeder verursacht Schaden und hat eine Chance von 30% den Gegner zu paralysieren. In der 1. Runde springt der Anwender in die Luft, in der 2. Runde wird der Schaden verursacht. In der Vorbereitungsrunde ist der Anwender vor den meisten Attacken geschützt; lediglich Windhose, Donner, Windstoß, Orkan und Himmelhieb können ihn treffen, wobei Windhose, Donner und Windstoß dann doppelten Schaden verursachen. Ferner kann der Anwender auch getroffen werden, wenn der Gegner zuvor Zielschuss oder Willensleser eingesetzt hat oder die Fähigkeit Schildlos hat.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel unabhängig der Position.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Springt hoch u. landet in nächstem Zug. Evtl. Para.
FRBG Angreifer bespringt den Gegner in Runde 2. Der Gegner wird evtl. paralysiert.
DPPT HGSS Angreifer bespringt den Gegner in Runde 2. Der Gegner wird evtl. paralysiert.
SW S2W2 Angreifer springt und landet in der nächsten Runde auf dem Ziel. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
XY ΩRαS Angreifer springt und landet in der nächsten Runde auf dem Ziel. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
SM USUM LGPLGE Angreifer springt und landet in der nächsten Runde auf dem Ziel. Das Ziel wird eventuell paralysiert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält den Sprungfeder-Status und greift in der nächsten Runde an. Eventuell wird Paralyse ausgelöst.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 11
Volltrefferchance 12
Stärke 16
Genauigkeit 100

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Anwender erlangt Sprungfeder-Status. Angriff erhöht sich in d. nächsten Runde. Versetzt Gegner evtl. in Paralyse-Status. Link mit anderer Attacke nicht möglich.
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt Sprungfeder-Status. Angriff erhöht sich in der nächsten Runde. Versetzt Gegner eventuell in den Paralyse-Status. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Sprungfeder
Englisch Bounce
Japanisch とびはねる Tobihaneru
Spanisch Bote
Französisch Rebond
Italienisch Rimbalzo
Koreanisch 뛰어오르다 Ttwieooreuda
Polnisch Skok
Chinesisch 彈跳 / 弹跳 Tántiào


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Bounce

In anderen Sprachen: