Sleima
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Sleima | Alola-Sleima Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | Vorlage:IC Vorlage:IC (Alola) | ||
National-Dex | #088 (vor IX) #0088 | ||
Johto-Dex | #116 (GSK) #117 (HGSS) | ||
Hoenn-Dex | #106 (RUSASM) #111 (ΩRαS) | ||
Einall-Dex | #064 (S2W2) | ||
Alola-Dex | #050 | ||
Fähigkeiten | Duftnote Wertehalter Giftgriff (VF) Giftgriff (Alola) Völlerei (Alola) Chemiekraft (VF Alola) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 190 (35.2 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Amorph | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Schlamm | ||
Größe | 0,9 m 0,7 m (Alola) | ||
Gewicht | 30,0 kg 42,0 kg (Alola) | ||
Farbe | Violett | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Sleima ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die Vorstufe von Sleimok. Seit der siebten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Alola-Sleima, in der es die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC annimmt.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Sleima ist ein mittelgroßes, violett gefärbtes Pokémon. Verteilt auf dem Torso sind einzelne dunkel-violette Streifenmuster angebracht. Sein Körper ist grob halbkreisartig aufgebaut und weißt eine zähflüssige, schleimige Konsistenz auf. Am oberen Teil des Körpers sind zwei Augen zu sehen, die aus je einer weißen Lederhaut und einer kleinen, runden und schwarzen Pupille bestehen. Unter den Augen befindet sich der vergleichsweise große Mund. Im geöffneten Zustand ist die ebenfalls violette Zunge erkennbar. Unterhalb des Mundes befinden sich rechts und links die beiden Arme. An diesen kurzen Extremitäten ist das Gift-Pokémon mit drei dicken und kurzen Fingern ausgestattet.
Das in Alola heimische Sleima hat eine giftgrüne Färbung. Auf dem Körper sind vereinzelte dunkelgrüne Streifen zu sehen. Ein gelber Streifen verläuft um den Körper des Pokémon herum und zwar direkt unter dem Mund. Die Zunge des, hier Gift-Unlicht-Typen, ist blau. Um den oberen Teil der Augen sieht man schwarze Augenringe, ferner besitzt es nun zwei eckige Zähne im Oberkiefer.
In der schillernden Form ist Sleima giftgrün gefärbt. Alola-Sleima ist hingegen violett, wobei der gelbe Streifen erhalten bleibt.
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert auf einem Schleimklumpen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Sleima | S(ch)leimer (er→a) |
Englisch | Grimer | grime |
Japanisch | ベトベター Betbeter | ベタベタ Betabeta |
Französisch | Tadmorv | ta(s) d(e) morv(e) |
Koreanisch | 질퍽이 Jilpeogi | 질퍽하다 Jilpeoghada |
Chinesisch | 臭泥 Chòuní | 臭 chòu + 泥 ní |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | RBG | Pokémon-Haus |
PI | Zinnoberinsel (beide Tische) | |
II | GSK | Prismania City, Route 16, 17 und 18 |
III | RUSASM | Feuriger Pfad |
FRBG | Prismania City, Pokémon-Haus | |
PI2 | Höhle (beide Tische) | |
XD | Phenac, Arena (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Magmahöhle E15-21, Sturmmeer E20-29, Düsterhöhle E3-6, Partnerareal: Giftsumpf | |
R | Wasserwerk | |
L | Phobosphäre, Uferloser Level 35, Link Kampf | |
IV | DPPT | Route 212 (Pokéradar) |
PMD2PMD2 | Wasserfallhöhle U1-8 | |
HGSS | Route 16, 17, 18, Prismania City, Safari-Zone
Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokéwalker | |
V | SW | Tausch, Traumpark DW |
S2W2 | Stratos-Kanalisation, Traumpark DW | |
SPR | Immergrünes Tal (4-2) (Höhlenbereich) | |
VI | XY | Zucht |
ΩRαS | Feuriger Pfad | |
LB | Safari-Dschungel S01 (freitags) | |
SH | Weißweiler | |
RBLW | Wälder ohne Wiederkehr | |
VII | SM | Route 1, Hauholi City, Malihe City |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Hoenn | |||
Kordula | Team Aqua-Vorstand | αS | 24 |
Einall | |||
Mica | Arenaleiter | S2W2 | 17 |
Attacken (normale Form)
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sleima durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sleima durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sleima durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sleima durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Attacken (Alola-Form)
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sleima durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sleima durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sleima durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 80
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80
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Angriff | 80
|
80
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Verteidigung | 50
|
50
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Spezial-Angriff | 40
|
40
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Spezial-Verteidigung | 50
|
50
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Initiative | 25
|
25
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 325 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Sleima 40. |
Typ-Schwächen
- Sleima
Wird Sleima von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
- Alola-Sleima
Wird Alola-Sleima von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Sleima kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RBG | Beere | 100% |
GSK | Nugget | 8% |
RUSASM | Nugget | 5% |
DPPT | Nugget | 5% |
HGSS | Nugget | 5% |
S2W2 | Giftschleim | 5% |
ΩRαS | Giftschleim | 5% |
SM | Giftschleim | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Sleima: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Strategie
- → Hauptartikel: Sleima/Strategie
Sleima befindet sich zurzeit im LC-Tier.
Im Anime
- → Hauptartikel: Sleima (Anime)
Sleimas ersten Auftritt hat es in der Episode Drohende Gefahr. Dort verstopft es gemeinsam mit anderen Sleima und einem Sleimok die Wasserpumpen, weshalb kein Strom mehr erzeugt werden kann. Als Ash, Misty und Rocko nachsehen wollen, haben es die Sleima und das Sleimok direkt auf die Freunde abgesehen. Jedoch können einige Magneton die Sleima und das Sleimok verscheuchen.
Im Manga
Koga besitzt ein Sleima, das er erstmals in VS. Golbat einsetzt. Sleima ist Teil seiner Ausrüstung als Ninja und stellt einen Schulterschutz dar, der im Kampf gegen Blau sein Sichlor fesselt. Ein zweites von Kogas Sleima hält wenig später auch Blau sowie den dazu kommenden Rot gefangen.
Auch Kogas Tochter Janina besitzt ein Sleima, das sie in VS. Noctuh im Kampf gegen Falk im Arenaleiter-Turnier einsetzt. Dabei kann es dessen Noctuh in die Enge treiben, bis es mit Gesichte seinen Komprimator außer Kraft setzt. Daraufhin wechselt Janina zu Ariados.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Sleima/Sprites und 3D-Modelle
SM Andere Formen | |||||||||||
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Alola-Form | |||||||||||
Vorderseite | Rückseite | ||||||||||
Datei fehlt |
Artworks
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PGL-Artwork
-
PGL-Artwork von Alola-Sleima
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
-
Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Sleima und Nebulak sind die einzigen Pokémon, die ihr Gewicht während der Entwicklung nicht verändern.
- Sleima und seine Entwicklung Sleimok gehören zu den wenigen Nicht-Vorlage:IC-Pokémon, die geangelt werden können.
- Es hat große Ähnlichkeit mit dem Item Giftschleim.
- In seiner Alola-Form ist die Farbe der gewöhnlichen und der schillernden Form gegenüber der Form außerhalb von Alola vertauscht.