Sleima

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Sleima
ja ベトベター(Betbeter) en Grimer
Sleima | Alola-Sleima
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Gift
Vorlage:IC Vorlage:IC (Alola)
National-Dex #088 (vor IX)
#0088
Johto-Dex #116 (GSK)
#117 (HGSS)
Hoenn-Dex #106 (RUSASM)
#111 (ΩRαS)
Einall-Dex #064 (S2W2)
Alola-Dex #050
Fähigkeiten Duftnote
Wertehalter
Giftgriff (VF)
Giftgriff (Alola)
Völlerei (Alola)
Chemiekraft (VF Alola)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Schlamm
Größe 0,9 m
0,7 m (Alola)
Gewicht 30,0 kg
42,0 kg (Alola)
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck Sleima
Ruf
Sound abspielen

Sleima ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die Vorstufe von Sleimok. Seit der siebten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Alola-Sleima, in der es die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC annimmt.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf einem SchleimklumpenWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sleima S(ch)leimer (er→a)
Englisch Grimer grime
Japanisch ベトベター Betbeter ベタベタ Betabeta
Französisch Tadmorv ta(s) d(e) morv(e)
Koreanisch 질퍽이 Jilpeogi 질퍽하다 Jilpeoghada
Chinesisch 臭泥 Chòuní chòu +

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Pokémon-Haus
PI Zinnoberinsel (beide Tische)
II GSK Prismania City, Route 16, 17 und 18
III RUSASM Feuriger Pfad
FRBG Prismania City, Pokémon-Haus
PI2 Höhle (beide Tische)
XD Phenac, Arena (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Magmahöhle E15-21, Sturmmeer E20-29, Düsterhöhle E3-6, Partnerareal: Giftsumpf
R Wasserwerk
L Phobosphäre, Uferloser Level 35, Link Kampf
IV DPPT Route 212 (Pokéradar)
PMD2PMD2 Wasserfallhöhle U1-8
HGSS Route 16, 17, 18, Prismania City, Safari-Zone

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokéwalker

V SW Tausch, Traumpark DW
S2W2 Stratos-Kanalisation, Traumpark DW
SPR Immergrünes Tal (4-2) (Höhlenbereich)
VI XY Zucht
ΩRαS Feuriger Pfad
LB Safari-Dschungel S01 (freitags)
SH Weißweiler
RBLW Wälder ohne Wiederkehr
VII SM Route 1, Hauholi City, Malihe City

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Kordula Team Aqua-Vorstand αS 24
Einall
Mica Arenaleiter S2W2 17

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sleima durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
1 Aussetzer Normal 55% 20
1 Pfund Normal 40 100% 35
30 Giftwolke Gift 55% 40
33 Komprimator Normal 20
37 Schlammbad Gift 65 100% 20
42 Härtner Normal 30
48 Kreideschrei Normal 85% 40
55 Säurepanzer Gift 40
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sleima durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM36 Finale Normal 130 100% 5
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM47 Explosion Normal 170 100% 5
TM50 Delegator Normal 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sleima durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sleima durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Sleima

Wird Sleima von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
Alola-Sleima

Wird Alola-Sleima von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Sleima kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Beere 100%
GSK Nugget Nugget 8%
RUSASM Nugget Nugget 5%
DPPT Nugget Nugget 5%
HGSS Nugget Nugget 5%
S2W2 Giftschleim Giftschleim 5%
ΩRαS Giftschleim Giftschleim 5%
SM Giftschleim Giftschleim 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON lebt vorwiegend in schmutzigen Gebieten und ernährt sich von Industrieabfällen.
Sleimas Körper besteht aus Industrieabfällen. Wo dieses Pokémon hintritt, wächst kein Gras mehr!
Dieses Pokémon ist durch Mondstrahlung aus Schlamm entstanden. Es liebt Schleim, Industrieabfälle und Giftmüll.
Bei jeder Bewegung verliert es Teile, aus denen neue Sleima entstehen. Dies verschlimmert den Gestank.
Egal, wo SLEIMA auch vorbeikommt, es hinterlässt so viele Keime, dass dort nie wieder Pflanzen wachsen.
Kombiniert man zwei dieser Pokémon, so entstehen völlig neue Arten von Gift.
SLEIMAs glitschiger, gummiartiger Körper passt durch jede noch so kleine Öffnung. Dieses POKéMON steigt in die Kanalisation hinab, um fauliges Abwasser zu trinken.
SLEIMA ist aus dem Schlamm eines verseuchten Flussbetts entstanden. Dieses POKéMON liebt verschmutzte Dinge. Es scheidet ständig eine mit Bakterien verseuchte Flüssigkeit aus seinem ganzen Körper aus.
Schlamm, der Röntgenstrahlung vom Mond ausgesetzt war, wurde zu SLEIMA. Es isst am liebsten dreckige Dinge.
Dieses POKéMON lebt vorwiegend in schmutzigen Gebieten und ernährt sich von Industrieabfällen.
SLEIMA entstand aus verseuchtem Meeresschleim. Es isst am liebsten alles, was dreckig ist, z. B. Abwasser aus Industrieanlagen.
Es wurde geboren, als Schlamm von den Strahlen des Mondes getroffen wurde. Es erscheint, wo Unrat ist.
Bei jeder Bewegung verliert es Teile, aus denen neue Sleima entstehen. Dies verschlimmert den Gestank.
Egal, wo Sleima auch vorbeikommt, es hinterlässt so viele Keime, dass dort nie wieder Pflanzen wachsen.
Es wurde geboren, als Schlamm von den Strahlen des Mondes getroffen wurde. Es erscheint, wo Unrat ist.
Diese aus Schlamm entstandenen Pokémon scharen sich an dreckigen Orten, um ihre körpereigenen Bakterien zu kultivieren.
Diese aus Schlamm entstandenen Pokémon scharen sich an dreckigen Orten, um ihre körpereigenen Bakterien zu kultivieren.
Schlamm, der Röntgenstrahlung vom Mond ausgesetzt war, wurde zu Sleima. Es isst am liebsten dreckige Dinge.
Dieses Pokémon lebt vorwiegend in schmutzigen Gebieten und ernährt sich von Industrieabfällen.
Sleimas glitschiger, gummiartiger Körper passt durch jede noch so kleine Öffnung. Dieses Pokémon steigt in die Kanalisation hinab, um fauliges Abwasser zu trinken.
Sleima ist aus dem Schlamm eines verseuchten Flussbetts entstanden. Dieses Pokémon liebt verschmutzte Dinge. Es scheidet ständig eine mit Bakterien verseuchte Flüssigkeit aus seinem ganzen Körper aus.
Alola-Form: Sleima, die zur Lösung der Abfallproblematik aus anderen Regionen nach Alola gebracht wurden, entwickelten sich eines Tages zu dieser Form. Standard-Form: Es ernährt sich primär von Industrieabfällen. In letzter Zeit sieht man es viel seltener als früher.
Alola-Form: Seine Kristalle bestehen aus verklumpten Toxinen. Fallen sie von seinem Körper ab, entweichen die tödlichen Giftstoffe. Standard-Form: Schlamm, der Röntgenstrahlung vom Mond ausgesetzt war, wurde zu Sleima. Sinkt die Zahl der Bakterien in seinem Körper, stirbt es.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Sleima:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Sleima/Strategie

Sleima befindet sich zurzeit im LC-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Sleima (Anime)

Sleimas ersten Auftritt hat es in der Episode Drohende Gefahr. Dort verstopft es gemeinsam mit anderen Sleima und einem Sleimok die Wasserpumpen, weshalb kein Strom mehr erzeugt werden kann. Als Ash, Misty und Rocko nachsehen wollen, haben es die Sleima und das Sleimok direkt auf die Freunde abgesehen. Jedoch können einige Magneton die Sleima und das Sleimok verscheuchen.

Im Manga

Janinas Sleima

Koga besitzt ein Sleima, das er erstmals in VS. Golbat einsetzt. Sleima ist Teil seiner Ausrüstung als Ninja und stellt einen Schulterschutz dar, der im Kampf gegen Blau sein Sichlor fesselt. Ein zweites von Kogas Sleima hält wenig später auch Blau sowie den dazu kommenden Rot gefangen.

Auch Kogas Tochter Janina besitzt ein Sleima, das sie in VS. Noctuh im Kampf gegen Falk im Arenaleiter-Turnier einsetzt. Dabei kann es dessen Noctuh in die Enge treiben, bis es mit Gesichte seinen Komprimator außer Kraft setzt. Daraufhin wechselt Janina zu Ariados.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Sleima/Sprites und 3D-Modelle
Vorlage:!- style="background:#b486dc"
SM Andere Formen
Alola-Form
Vorderseite Rückseite
Datei fehlt

Artworks

Trivia

  • Sleima und Nebulak sind die einzigen Pokémon, die ihr Gewicht während der Entwicklung nicht verändern.
  • Sleima und seine Entwicklung Sleimok gehören zu den wenigen Nicht-Vorlage:IC-Pokémon, die geangelt werden können.
  • Es hat große Ähnlichkeit mit dem Item Giftschleim.

pl:Grimer

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