Seeper: Unterschied zwischen den Versionen

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|or=Seeper ernährt sich von kleinen Insekten und dem Moos auf Steinen. Bei unruhiger See verankert sich dieses Pokémon mit seinem Schweif an Steinen oder Korallen, damit es nicht weggespült wird.
|or=Seeper ernährt sich von kleinen Insekten und dem Moos auf Steinen. Bei unruhiger See verankert sich dieses Pokémon mit seinem Schweif an Steinen oder Korallen, damit es nicht weggespült wird.
|as=Wenn Seeper Gefahr wittert, versprüht es reflexartig eine tiefschwarze Tinte aus seinem Mund und ergreift die Flucht. Dieses Pokémon kann schwimmen, indem es geschickt mit den Flossen auf seinem Rücken schlägt.
|as=Wenn Seeper Gefahr wittert, versprüht es reflexartig eine tiefschwarze Tinte aus seinem Mund und ergreift die Flucht. Dieses Pokémon kann schwimmen, indem es geschickt mit den Flossen auf seinem Rücken schlägt.
|go=Seeper ernährt sich von kleinen Insekten und dem Moss auf Steinen. Bei unruhiger See verankert sich dieses Pokémon mit seinem Schweif an Steinen oder Korallen, damit es nicht weggespült wird.
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Version vom 27. Juli 2016, 03:35 Uhr

Seeper
ja タッツー(Tattu) en Horsea
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #116 (vor IX)
#0116
Johto-Dex #186 (GSK)
#190 (HGSS)
Hoenn-Dex #184 (RUSASM)
#193 (ΩRαS)
Kalos-Dex #039 (Küste)
Fähigkeiten Wassertempo
Superschütze
Feuchtigkeit (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 225 (39.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Drache
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 0,4 m
Gewicht 8,0 kg
Farbe Blau
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Seeper
Ruf
Sound abspielen

Seeper ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Vorlage:Herkunft

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Route 19, 20, 21, Seeschauminseln, Zinnoberinsel
G Route 10, 11, 12, 13, Orania City
PI Seeschauminseln (roter Tisch)
II GSK Strudelinseln
III RUSASM Route 132, 133, 134
FR Route 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 24, Orania City, Zinnoberinsel, Seeschauminseln, Eiskaskadenhöhle, Glühweg, Schatzgestade, Bundbrücke, Ferienparadies, Wasserirrgarten, Eiland 5-Weide, Gedenksäule, Ferneiland, Grüner Pfad, Wasserweg, Trainerturm, Taniboruinen, Alabastia, Azuria City
BG Route 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 24, Orania City, Seeschauminseln, Alabastia, Azuria City, Lavandia, Zinnoberinsel
PI2 Eier-Modus
PMDPMD Silbergraben E10-E20, Weites Meer E10-E20
R See-Prüfung
L Geheime Lagerhallen 2 und 18, Uferloser Level 6
IV DPPT Route 226
HGSS Strudelinseln, Seeschauminseln
R2 Meer des Wailord

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokéwalker

V SW Route 17, P2-Labor, Funkelndes Meer DW
S2W2 Route 17, 18, Funkelndes Meer DW
SPR Seebrisenpfad (1-2) und Heldenarena (1-4) (Strandbereiche)
VI XY Relievera City, Petrophia
ΩRαS Route 130, 131, 132, 133, 134
LB Drachen-Hügel S02
SH Fliederpalast
RBLW Meer des Sturmbringers

Attacken

Vorlage:AtkTable

Durch TM/VM

Vorlage:AtkTable

Vererbbarkeit

Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:AtkTable

Besondere Attacken

Vorlage:AtkTable

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Seeper von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
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Getragene Items

Ein wildes Seeper kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG tm-eis TM33 100%
GSK Drachenhaut Drachenhaut 8%
RUSASMFRBG Drachenhaut Drachenhaut 5%
PDPT Drachenhaut Drachenhaut 5%
HGSS Drachenhaut Drachenhaut 5%
SW Drachenhaut Drachenhaut 5%
S2W2 Drachenhaut Drachenhaut 5%
XY Drachenhaut Drachenhaut 5%
ΩRαS Drachenhaut Drachenhaut 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON schießt mit Tinte auf über der Wasseroberfläche fliegende Insekten.
Wenn sich Seeper in Gefahr wähnt, versprüht es zur Verteidigung entweder Wasser oder Spezialtinte.
Wenn dieses Pokémon mit Tinte sprüht, hält es mit seinem Schwanz die Balance. Mit der Tinte jagt es nach kleinen Insekten.
Wird es von einem größeren Gegner angegriffen, setzt es seine Rückenflosse ein, um davonzuschwimmen.
Seine Flossen sind sehr schnell. Dadurch kann es rückwärts schwimmen, ohne seinen Kopf umzudrehen.
Sind sie an einem sicheren Ort, kann man beobachten, dass sie ihre Schwanzflossen verheddern.
SEEPER ernährt sich von kleinen Insekten und dem Moos auf Steinen. Bei unruhiger See verankert sich dieses POKéMON mit seinem Schweif an Steinen oder Korallen, damit es nicht weggespült wird.
Wenn SEEPER Gefahr wittert, versprüht es reflexartig eine tiefschwarze Tinte aus seinem Mund und ergreift die Flucht. Dieses POKéMON kann schwimmen, indem es geschickt mit den Flossen auf seinem Rücken schlägt.
Es hält mit Hilfe seines Schwanzes das Gleichgewicht, da er aufgewickelt ist. Es verspuckt Tinte.
Dieses POKéMON schießt mit Tinte auf über der Wasseroberfläche fliegende Insekten.
Geschicktes Bewegen der Rückenflossen ermöglicht es ihm, in jede Richtung zu schwimmen und nach vorne zu blicken. Bei Gefahr verspritzt es Tinte.
Im Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht.
Wird es von einem größeren Gegner angegriffen, setzt es seine Rückenflosse ein, um davonzuschwimmen.
Seine Flossen sind sehr schnell. Dadurch kann es rückwärts schwimmen, ohne seinen Kopf umzudrehen.
Im Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht.
Im Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht.
Im Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht.
Dieses Pokémon schießt mit Tinte auf über der Wasseroberfläche fliegende Insekten.
Im Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht.
Seeper ernährt sich von kleinen Insekten und dem Moos auf Steinen. Bei unruhiger See verankert sich dieses Pokémon mit seinem Schweif an Steinen oder Korallen, damit es nicht weggespült wird.
Wenn Seeper Gefahr wittert, versprüht es reflexartig eine tiefschwarze Tinte aus seinem Mund und ergreift die Flucht. Dieses Pokémon kann schwimmen, indem es geschickt mit den Flossen auf seinem Rücken schlägt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Seeper:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

Mistys Seeper
→ Hauptartikel: Seeper (Anime)

Seepers ersten Auftritt hat es in der Episode Tentacha & Tentoxa. Pikachu entdeckt es dabei, wie es gerade im Wasser Bilder aus Tinte von Tentache und Tentoxa malt. Als Rocko es sieht, bemerkt er, dass es verletzt ist. Misty möchte es fangen, allerdings geschieht ein Desaster, weshalb Misty dort helfen muss, und das Seeper nicht fängt. Später sitzt Pikachu bei Seeper, welches mit Supertrank besprüht wurde, in einem Planschbecken. Als Misty es hochnehmen will, versucht Seeper ihr etwas über Tentacha zu erzählen und warum das Schiff gesunken ist. Rocko ist schockiert, da Seeper die ganze Zeit den Freunden erzählen wollte, dass die Tentacha für das Sinken des Schiffes verantwortlich sind. Seeper versucht auf das riesige Tentoxa einzureden, dies aber ändert seine Meinung nicht und will weiter Vergeltung für das, was die Menschen ihm und den anderen Tentacha angetan haben. Zum Schluss ist Seeper das neue Lieblingspokémon von Misty.

Einen weiteren Auftritt hat Seeper in der Episode Bezaubernde Meerjungfrau. Dort braucht es dringent mal wieder Auslauf, was sich gut trifft, da Ash und seine Freunde nach Azuria City gehen und es in der Arena genug Platz dafür gibt. In der Arena brauchen Mistys Schwestern aber noch Hilfe bei ihren Unterwassershows, weshalb Misty schweren Herzens Seeper und auch Starmie in der Arena lässt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Seeper/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level

Trivia

pl:Horsea

In anderen Sprachen: