Seemon
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #117 (vor IX) #0117 | ||
Johto-Dex | #187 (GSK) #191 (HGSS) | ||
Hoenn-Dex | #185 (RUSASM) #194 (ΩRαS) | ||
Kalos-Dex | #040 (Küste) | ||
Fähigkeiten | Giftdorn Superschütze Feuchtigkeit (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 75 (17.5 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Wasser 1, Drache | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Drache | ||
Größe | 1,2 m | ||
Gewicht | 25,0 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Seemon ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Seemon ist ein mittelgroßes Pokémon, das sich in den Farben Hellblau und Hellbeige zeigt. Es besitzt wie seine Vorentwicklung das Aussehen eines Seepferdchens. Der Kopf des Wasser-Typen ist unförmig, es wachsen mehrere stachelige Segmente aus dem Hinterkopf und den Seiten. Die eckigen Augen erhalten durch eine dicken, darüber liegenden Fortsatz einen düsteren Blick. Selbst bestehen sie aus einer weißen Lederhaut und einer schwarzen, länglichen Pupille. Auch Seemon ist mit einer zylindrischen, länglichen Schnauze ausgestattet, die jedoch leicht dreieckig geformt ist. Am Rücken wachsen zwei größere Flossen, die sich in drei spitze Teile aufspalten. Die Spitzen insgesamt und ein kleiner Bereich davor sind beigefarben. In der Mitte der Flosse verläuft eine schwarze, dünne Linie. Der hellbeige Bauchbereich wird von drei schwarzen, waagerechten Linien geschmückt, die ein schuppiges Muster hinterlassen. Dabei verläuft die untere Linie um den kompletten Torso herum. Schließlich ist Seemon mit einer relativ großen, spiralförmigen Schwanzflosse ausgestattet.
In der schillernden Form sind die hellblauen Hautregionen dunkelblau und die hellbeigen rötlich.
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Seemon basiert vermutlich auf einem Seepferdchen hat aber auch Ähnlichkeit mit einem Fetzenfisch und einem Monster.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Seemon | Seemonster oder Seepferdchen + Monster |
Englisch | Seadra | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | シードラ Seadra | Sea + Dragon |
Französisch | Hypocean | hippocampe + ocean |
Koreanisch | 시드라 Sideura | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 海刺龍 Hǎicìlóng | 海 hǎi + 刺 cì + 龍 lóng |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | R | Route 23, Azuria-Höhle, Seeschauminseln |
B | Route 23, Azuria-Höhle | |
G | Route 12, 13 | |
PI | Entwicklung | |
II | GSK | Strudelinseln |
III | RUSASM | Entwicklung |
FR | Route 19, 20, 21, Alabastia, Seeschauminseln, Eiland Eins (Stadt), Eiland Fünf (Stadt), Eiskaskadenhöhle, Tanibo Ruinen, Glühweg, Fern-Eiland, Trainerturm (Route), Wasserweg, Grüner Pfad, Gedenksäule, Eiland 5-Weide, Wasserirrgarten, Ferienparadies, Bundbrücke, Schatzgestade, Zinnoberinsel | |
BG | Entwicklung | |
PMDPMD | Entwicklung, Silbergraben E30-E39, Sturmmeer E30-E39, Weites Meer E27-E30 | |
R | See-Prüfung | |
L | Uferlose Level 8 und 25, Unendlicher Level 57 | |
IV | DPPT | Route 226 |
HGSS | Strudelinseln, Seeschauminseln | |
R2 | Meer des Wailord | |
V | SW | P2-Labor (Schatten im Wasser) |
S2W2 | Route 17, 18 (Schatten im Wasser) | |
SPR | Heldenarena (1-4) und Sonnenküste (4-3) (Strandbereiche) | |
VI | XY | Petrophia, Relievera City |
ΩRαS | Route 130, 131, 132, 133, 134 | |
LB | Drachen-Hügel S02 | |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Meer des Sturmbringers | |
VII | SM | Entwicklung |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Seemon durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Seemon selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Seemon durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Seemon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Seemon durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 55
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55
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Angriff | 65
|
65
| |||
Verteidigung | 95
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95
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Spezial-Angriff | 95
|
95
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Spezial-Verteidigung | 45
|
45
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Initiative | 85
|
85
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 440 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Seemon 95. |
Typ-Schwächen
Wird Seemon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Seemon kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RBG | Goldblatt | 100% |
GSK | Drachenhaut | 8% |
PDPT | Drachenhaut | 5% |
HGSS | Drachenhaut | 5% |
SW | Drachenhaut | 5% |
S2W2 | Drachenhaut | 5% |
XY | Drachenhaut | 5% |
ΩRαS | Drachenhaut | 5% |
SM | Drachenhaut | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Seemon: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Seemon (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Seemon/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
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Weiteres Artwork im Anime-Stil
-
Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Obwohl es zur Kategorie „Drache“ gehört, ist es nicht vom Typ Drache, seine Weiterentwicklung, Seedraking, jedoch schon.