Schwerttanz: Unterschied zwischen den Versionen

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==Effekt==
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Schwerttanz erhöht den [[Angriff]] um zwei [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]]. Hat dieser [[Statuswerte|Statuswert]] bereits Stufe 6 erreicht, schlägt die Attacke fehl.
===In Mehrfachkämpfen===
===In Mehrfachkämpfen===
====In Doppelkämpfen====
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{{Attacke-Doppelkampf|Anwender=steigernd}}
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* Die Statuswerte des Anwenders steigen.
* Die [[Statuswerte]] des Anwenders steigen.
====Dreierkampf====
====Dreierkampf====
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* Die Statuswerte des Anwenders steigen.
* Die [[Statuswerte]] des Anwenders steigen.


===Auswirkungen===
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*[[Eisenabwehr]]
*[[Eisenabwehr]]
*[[Ränkeschmied]]
*[[Ränkeschmied]]
*[[Schweifglanz]]
*[[Steinpolitur]]
*[[Steinpolitur]]
*[[Säurepanzer]]
*[[Säurepanzer]]

Version vom 27. Oktober 2011, 22:52 Uhr

Vorlage:Attacke Schwerttanz ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Schwerttanz erhöht den Angriff um zwei Stufen. Hat dieser Statuswert bereits Stufe 6 erreicht, schlägt die Attacke fehl.

In Mehrfachkämpfen

In Doppelkämpfen

Vorlage:Attacke-Doppelkampf

Dreierkampf

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch TM03/TM75

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch Attacken-Lehrer (in FRBGSM)

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Variationen

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff


pt:Swords Dance pl:Swords Dance

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