Schnüffler: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|behandelt die Attacke, für die Fähigkeit siehe [[Schnüffler (Fähigkeit)]].}}
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{{Attacke
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|Name_en= Odor Sleuth
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|Name_ja= かぎわける
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|Name_ja_romaji= Kagi wakeru
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|Bild=Schnüffler.png
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|Bildunterschrift=[[Phanpy]] setzt Schnüffler gegen [[Roserade]] ein.
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|Spielbeschreibung=Erlaubt es, Geist-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles.
|Spielbeschreibung=Erlaubt es, Geist-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles.
|Typ= Normal
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|Genauigkeit= 100% (Gen. 3) <br /> — (ab Gen. 4)
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|Typ_W=Klugheit
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|Beschreibung_W=Schwächt Kondition der Pokémon, die bisher auftraten.
|Beschreibung_W=Schwächt Kondition der Pokémon, die bisher auftraten.
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|Typ_W2=Klugheit
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|Beschreibung_W2=Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.
|Beschreibung_W2=Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.
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|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
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|PMD=AGraum
|PMDGenauigkeit=100
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}}
}}
'''Schnüffler''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Normal}}, die seit der [[3. Generation]] existiert.
'''Schnüffler''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Normal}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.


==Effekt==
== Effekt ==
Schnüffler hebt bei gegnerischen {{ic|Geist}}-Pokémon die Immunität gegen {{ic|Normal}}- und {{ic|Kampf}}-Attacken auf und normalisiert Veränderungen am gegnerischen [[Statuswerte#Genauigkeit_und_Fluchtwert|Fluchtwert]]. Die Attacke hat keine [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] und trifft daher immer. Schnüffler kann mit [[Magiemantel]] reflektiert werden.
Schnüffler hebt bei gegnerischen {{ic|Geist}}-Pokémon die Immunität gegen {{ic|Normal}}- und {{ic|Kampf}}-Attacken auf und normalisiert Veränderungen am gegnerischen [[Statuswerte#Genauigkeit_und_Fluchtwert|Fluchtwert]]. Die Attacke hat keine [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] und trifft daher immer. Schnüffler kann mit [[Magiemantel]] reflektiert werden.
===Generationen 3-4===
 
=== Generationen 3-4 ===
In der [[Dritte_Spielgeneration|3. Generation]] hat diese Attacke eine [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] von 100%.
In der [[Dritte_Spielgeneration|3. Generation]] hat diese Attacke eine [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] von 100%.


In der [[Dritte_Spielgeneration|3.]] und [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] kann Schnüffler ''nicht'' durch [[Magiemantel]] reflektiert werden.
In der [[Dritte_Spielgeneration|3.]] und [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] kann Schnüffler ''nicht'' durch [[Magiemantel]] reflektiert werden.
===Pokémon Mystery Dungeon===
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Normalisiert den [[Statuswerte#Genauigkeit_und_Fluchtwert|Fluchtwert]] aller Gegner im Raum. {{ic|Geist}}-Pokémon erhalten den [[Statusveränderungen_(PMD)#Entlarvt|Entlarvt-Status]].
Normalisiert den [[Statuswerte#Genauigkeit_und_Fluchtwert|Fluchtwert]] aller Gegner im Raum. {{ic|Geist}}-Pokémon erhalten den [[Statusveränderungen_(PMD)#Entlarvt|Entlarvt-Status]].
===In Mehrfachkämpfen===


=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
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*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.
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===Variationen===
=== Variationen ===
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== In anderen Generationen ==
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== Im Anime ==
== Im Anime ==
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Bissbark{{!}}Davys Bissbark|Team Evoli und das Pokémon Rettungs-Team!}}
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{{Attacken-Liste}}
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Version vom 22. Dezember 2014, 11:34 Uhr

Dieser Artikel behandelt die Attacke, für die Fähigkeit siehe Schnüffler (Fähigkeit).

Vorlage:Attacke Schnüffler ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Schnüffler hebt bei gegnerischen Vorlage:Ic-Pokémon die Immunität gegen Vorlage:Ic- und Vorlage:Ic-Attacken auf und normalisiert Veränderungen am gegnerischen Fluchtwert. Die Attacke hat keine Genauigkeit und trifft daher immer. Schnüffler kann mit Magiemantel reflektiert werden.

Generationen 3-4

In der 3. Generation hat diese Attacke eine Genauigkeit von 100%.

In der 3. und 4. Generation kann Schnüffler nicht durch Magiemantel reflektiert werden.

Pokémon Mystery Dungeon

Normalisiert den Fluchtwert aller Gegner im Raum. Vorlage:Ic-Pokémon erhalten den Entlarvt-Status.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Odor Sleuth

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