Schloss von N

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Vorlage:Route Infobox Das Schloss von N ist ein Ort in Einall. Hier kann man in Vorlage:SN Zekrom und in Vorlage:SN Reshiram fangen. Des Weiteren findet hier in beiden Editionen der finale Kampf gegen N und der einzige Kampf gegen G-Cis statt. In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 kann man hier N herausfordern.

Pokémon Schwarz und Weiß

Handlung

Die Arenaleiter und die Sieben Weisen treffen aufeinander

Anfangs befindet sich das Schloss unter der Erde. Nachdem man die Top Vier besiegt hat und gegen den Champ, Lauro, kämpfen will, lässt N das Schloss an die Oberfläche treten. Dabei werden sowohl Lauros Tempel als auch die Pokémon Liga schwer beschädigt. Wenn man das Schloss betritt, wird man zunächst von den Sieben Weisen aufgehalten. Da man jedoch von allen Arenaleitern, mit Ausnahme derer von Orion City, Unterstützung erhält, kann man nun das Schloss untersuchen.

Einer der Räume stellt Ns Kinderzimmer dar. Hier befinden sich verschiedene Spielzeuge, mit denen N als Kind gespielt hat und welche man untersuchen kann. Außerdem bekommt man eine abgewandelte "Spieluhr"-Version von Ns Thema zu hören. Weiterhin trifft man hier auf die Musen, die man auch im Intro von Pokémon Schwarz und Weiß zu sehen sind; die Muse der Liebe heilt die Pokémon des Spielers. Außerdem findet man noch einen PC, sodass man seine Pokémon vor den finalen Kämpfen austauschen kann.

Im Thronsaal des Schlosses angekommen, erscheint aus dem Stein, den man in Septerna City von Aloe erhalten hat, Reshiram bzw. Zekrom, das man nun fangen muss. Wenn man es stattdessen besiegt, erscheint folgender Text: "Das Reshiram/Zekrom sieht <Name des Spielers> an, als würde es nur darauf warten, eingefangen zu werden…" Nachdem man das Pokémon schließlich eingefangen hat, während sich sechs Pokémon im Team befinden, wird man erstmals gefragt, ob man Reshiram bzw. Zekrom ins Team aufnehmen möchte. Dafür muss man ein anderes Pokémon in der Box einlagern. Dieses der Gruppe hinzugefügte Pokémon befindet sich dann an erster Stelle im Team. Das trifft auch zu, wenn man weniger als sechs Pokémon im Team hatte. Nachdem man den anschließenden Kampf gegen N gewonnen hat, muss man gegen G-Cis kämpfen, jedoch werden die Pokémon des Spielers dazwischen automatisch geheilt. Nach diesem finalen Kampf verabschiedet sich N vom Spieler und taucht danach nicht mehr im Spielgeschehen auf. Auch das Schloss kann dann nicht wieder betreten werden.

Sollte man den Kampf gegen N oder G-Cis verlieren, kann man das Schloss wieder erreichen, wenn man mit dem Team Plasma-Rüpel im Pokémon Center der Liga spricht. Dieser teleportiert den Spieler dann ins Schloss.

Items

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Trainer

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Pokémon

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Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2

In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 ist Naturals Schloss zerstört und liegt unter der Erde der Siegesstraße. Nach dem ersten Besiegen der Top Vier führt ein Zoroark den Spieler zum Schloss, in dem man von Natural zum Kampf herausgefordert wird. Kein anderes Mitglied von Team Plasma hält sich mehr im Schloss auf.

Items

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Trainer

Vorlage:Trainer/Kopf Vorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/Pokémon |} Nachdem man N in Rayono City vor dem Riesenrad getroffen hat: Vorlage:Trainer/Kopf Vorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon |}

Trivia

  • Verlässt man nach der Sequenz, in der die Arenaleiter dem Protagonisten zur Hilfe kommen, das Schloss und besucht eine der Arenen, kann man sie dort trotzdem antreffen und sie sagen unverändert ihren Standardtext.

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