Schlecker: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (→Vererbbarkeit) |
K (→Effekt) |
||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
==Effekt== | ==Effekt== | ||
Schädigt den Gegner und paralysiert ihn mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 %, sofern er keinen [[Delegator]], eine primäre Statusänderung oder die Fähigkeit [[Flexibilität]] hat. | |||
===In Mehrfachkämpfen=== | ===In Mehrfachkämpfen=== | ||
====Doppelkampf==== | ====Doppelkampf==== |
Version vom 8. September 2011, 13:04 Uhr
Vorlage:Attacke Schlecker ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Schädigt den Gegner und paralysiert ihn mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 %, sofern er keinen Delegator, eine primäre Statusänderung oder die Fähigkeit Flexibilität hat.
In Mehrfachkämpfen
Doppelkampf
- Ein Gegner kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Dreierkampf
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Erlernbarkeit
Vererbbarkeit
Im Anime
Diebesschatten | Dunkelklaue | Erstauner | Finsterfaust | Letzte Ehre | Phantomkraft | Poltergeist | Schattenfessel | Schattenknochen | Schattenstoß | Schatten-Pfeilregen | Sternbild des Seelenraubes | Schemenkraft | Schlecker | Zornesfaust | |
Astralfragmente | Bürde | Geballter Mondlaser | Nachtnebel | Niedertracht | Phantomparade | Schattenstrahl | Spukball | Unheilböen | |
Abgangsbund | Fluch | Groll | Halloween | Konfusstrahl | Nachspiel | Nachtmahr | |
Variiert | Dyna-Spuk | Ewige Nacht | Giga-Spuksperre |