Schlecker: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja_romaji=Shita de nameru
|Name_ja_romaji=Shita de nameru
|Typ=Geist
|Typ=Geist
|Klasse = Physisch
|Klasse=Physisch
|Bild=Schlecker.png
|Bild=Schlecker.png
|Bildunterschrift=[[Relaxo]] setzt Schlecker gegen [[Magnezone]] ein.
|Bildunterschrift=[[Relaxo]] setzt Schlecker gegen [[Magnezone]] ein.
|Spielbeschreibung=Leck-Attacke mit langer Zunge. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
|Spielbeschreibung=Leck-Attacke mit langer Zunge. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
|Stärke= 20 (Gen. 1–5)<br />30 (Gen. 6)
|Stärke=20 (Gen. 1–5)<br />30 (Gen. 6)
|Genauigkeit= 100%
|Genauigkeit=100%
|AP= 30 (max. 48)
|AP=30 (max. 48)
|Priorität=0
|Priorität=0
|Typ_W=Stärke
|Typ_W=Stärke
|Ausdruck =1
|Ausdruck=1
|Eindruck=4
|Eindruck=4
|Beschreibung_W=Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
|Beschreibung_W=Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
|Typ_W2=Stärke
|Typ_W2=Stärke
|Ausdruck2=0
|Ausdruck2=
|Beschreibung_W2=Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
|Beschreibung_W2=Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
|Typ_W3=Putzigkeit
|Ausdruck3=2
|Eindruck3=3
|Beschreibung_W3=Anwender bringt den vorigen Teilnehmer aus der Ruhe.
|PMD=voraus
|PMD=voraus
|PMDStärke=4
|PMDStärke=4
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|PMDAP=22
|PMDAP=22
}}
}}
'''Schlecker''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Geist}}, die seit der [[1. Generation]] existiert.
'''Schlecker''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Geist}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


==Effekt==
== Effekt ==
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und [[Statusveränderungen#Paralyse (PAR)|paralysiert]] ihn mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%, sofern dieser keinen [[Delegator]], eine [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primäre Statusveränderung]] oder die [[Fähigkeit]] [[Flexibilität]] hat.
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und [[Statusveränderungen#Paralyse (PAR)|paralysiert]] ihn mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%, sofern dieser keinen [[Delegator]], eine [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primäre Statusveränderung]] oder die [[Fähigkeit]] [[Flexibilität]] hat.
===Pokémon Mystery Dungeon===
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und verursacht zufällig [[Statusveränderungen (PMD)#Paralyse|Paralyse]].
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und verursacht zufällig [[Statusveränderungen (PMD)#Paralyse|Paralyse]].
===In Mehrfachkämpfen===


=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.


===Auswirkungen===
=== Auswirkungen ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Attacken-Auswirkungen
|schutzschild= ja
|schutzschild= ja
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== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]anstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|s2w2=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|s2w2=ja|oras=ja|
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Alpollo|Geist|Gift|1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Alpollo|Geist|Gift|1|1|1|1|1|1}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Ursaring|Normal|||1 und 8|1 und 7|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ursaring|Normal|||1 und 8|1 und 7|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kussilla|Eis|Psycho||1|1|5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kussilla|Eis|Psycho||1|1|5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vipitis|Gift||||7|7|7/1|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vipitis|Gift||||7|7|7/1|9/7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kecleon|Normal||||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kecleon|Normal||||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mampfaxo|Normal|||||12|12|1 und 12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mampfaxo|Normal|||||12|12|1 und 12}}
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Alpollo|Der Terror-Turm}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Alpollo|Der Terror-Turm}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Jens{{!}}Jens' Alpollo|Von Geist zu Geist}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Jens{{!}}Jens' Alpollo|Von Geist zu Geist}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Alpollo{{!}}Coles Alpollo||XY072}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Schlurp}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Schlurp}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Jessies Schlurp|Das Prinzessinnenfest}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Jessies Schlurp|Das Prinzessinnenfest}}

Version vom 16. Mai 2015, 01:28 Uhr

Vorlage:Attacke Schlecker ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Schädigt den Gegner und paralysiert ihn mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%, sofern dieser keinen Delegator, eine primäre Statusveränderung oder die Fähigkeit Flexibilität hat.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Lick
Japanisch したでなめる Shita de nameru
Spanisch Lengüetazo
Französisch Léchouille
Italienisch Leccata
Koreanisch 핥기


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Lick

In anderen Sprachen: