Scanner: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Januar 2018, 12:31 Uhr
Dieser Artikel behandelt die Attacke Scanner. Für das Item aus den Spielen der Hauptreihe siehe hier und für das Item aus Pokémon Super Mystery Dungeon siehe hier |
Scanner | |
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ja みきり en Detect | |
Datei:Scanner.png | |
Video in voller Größe | |
Kukmarda setzt Scanner ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 5 (max. 8) |
Priorität: | +3 (Gen. 2-4) +4 (ab Gen. 5) |
Als Z-Scanner | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Zusatzeffekt: | Fluchtwert+ |
Alternative Lernmethoden | |
GSK | TM43 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | — |
Kann Irritation durch andere einmal verhindern. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | — |
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen. |
Scanner ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Scanner schützt den Anwender vor allen Effekten von Attacken, die in derselben Runde gegen ihn eingesetzt werden, einschließlich Schaden. Vor Effekten des Wetters oder vor Schaden durch bereits bestehende Statusveränderungen wird er nicht geschützt. Die Chance eines Erfolges sinkt bei wiederholtem Einsatz nach jeder Runde um 50%, in der Scanner, Schutzschild, Ausdauer, Rundumschutz oder Rapidschutz erfolgreich eingesetzt wurde. Scanner schlägt fehl, wenn der Anwender in der Runde als Letzter an der Reihe ist.
Folgende Attacken können nicht von Scanner geblockt werden: Abgesang, Akupressur, Begrenzer, Fluch, Kismetwunsch, Offenlegung, Psycho-Plus, Rollentausch, Schemenkraft, Seher, Phantomkraft und Wandler.
Generationen 2-3
In der 2. und 3. Generation sinkt die Erfolgswahrscheinlichkeit bei wiederholtem Einsatz in der folgenden Runde um 50%, unabhängig davon, ob Scanner, Ausdauer oder Schutzschild in der Runde davor erfolgreich war oder nicht. Die Attacke schützt nicht vor den Effekten von Abgesang.
Generation 4
In DP geben Zielschuss, Willensleser und Schildlos angreifenden Attacken eine (100 - Attackengenauigkeit)%-ige Wahrscheinlichkeit, um Scanner zu durchbrechen. K.O.-Attacken schlagen bei Einsatz auf Scanner immer fehl, auch wenn davor Zielschuss, Willensleser oder Schildlos eingesetzt wurden. In den japanischen und US-amerikanischen Releases von DP treffen Donner während Regen und Blizzard bei Hagel mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% durch Scanner.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
|
|
|
|
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GSK | 1 Runde Schutz. Wdh. fraglich. |
RUSASM | Wendet Attacken ab, Erfolg sinkt bei Wiederholung. |
FRBG | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert evtl. bei Wiederholung. |
DPPT HGSS | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
SW S2W2 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
XY ΩRαS | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
SM USUM LGPLGE | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Nockchan | 44 | 44 | 46 | 51 | 50 | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Zapdos | 37 | 37 | 15 | 15 | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Yanma | 25 | 25 | 28 | 17 | 17 | 17 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Kapoera | 43 | 43 | 46 | 51 | 50 | 1 und 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Geckarbor | — | 41 | 41 | 41 | 41 | 33 | 33 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Reptain | — | 47 | 47 | 47 | 47 | 38 | 38 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Gewaldro | — | 51 | 51 | 51 | 51 | 39 | 39 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Zobiris | — | 25 | 22 | 22 | 22 | 14 | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Meditie | — | 12 | 11 | 11 | 11 | 9 | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Meditalis | — | 1 und 12 | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 9 | 1 und 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Sengo | — | 46 | 40 | 40 | 33 | 33 | 36 | 36 | |||||||||||||||||||||||||||||
Absol | — | — | 49 | 49 | 44 | 1 und 44 | 33 | 33 | |||||||||||||||||||||||||||||
Lucario | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Yanmega | — | — | 17 | 17 | 17 | 17 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Tobutz | — | — | 16 | 16 | 16 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Nagelotz | — | — | — | 11 | 11 | 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Kukmarda | — | — | — | 11 | 11 | 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Dusselgurr | — | — | — | 22 | 22 | 22 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Navitaub | — | — | — | 23 | 23 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Fasasnob | — | — | — | 23 | 23 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Lin-Fu | — | — | — | 9 | 9 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Wie-Shu | — | — | — | 1 und 9 | 1 und 9 | 1 und 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Resladero | — | — | — | — | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Katagami | — | — | — | — | — | 53 |
Durch TM43
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
DPPT | HGSS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tragosso | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||
Evoli | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||
Makuhita | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Staralili | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Riolu | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Ottaro | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Praktibalk | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Zurrokex | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Zorua | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Deoxys (Verteidigungsform) | — | — | ✔ R3 | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Versetzt den Anwender in den Schutzschild-Status, so dass er vor den Effekten gegnerischer Angriffe und Attacken geschützt ist.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 12 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | 75 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Anwender erlangt den Schutzschild-Status. Er erleidet keinen Schaden durch reguläre Angriffe oder Attacken des Gegners. |
PMD2PMD2PMD2 | Anwender erlangt den Schutzschild-Status, der ihn vor regulären Angriffen und Attacken des Gegners und den Effekten dieser Angriffe und Attacken schützt. |
PSMD | Anwender weicht gegnerischen Attacken für eine Runde aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.* Versetzt den Anwender in den Zustand Schutzschild, wodurch er vor Angriffen und Attacken-Wirkungen des Gegners geschützt ist. Scheitert eventuell bei Einsatz nach einer Attacke, die ebenfalls vor gegnerischen Attacken schützt.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender erhält leuchtende Augen und kann allen gegnerischen Attacken ausweichen. | |
Erstmals eingesetzt in EP306 – Stürmische Begegnung von Meditie | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Bei Scanner wird im Sammelkartenspiel eine Münze geworfen. Bei „Kopf“ werden alle Effekte von gegnerischen Angriffen, einschließlich Schaden, auf das Pokémon, das Scanner eingesetzt hat, während des nächsten Zuges des Gegners verhindert.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Scanner |
Englisch | Detect |
Japanisch | みきり Mikiri |
Spanisch | Detección |
Französisch | Détection |
Italienisch | Individua |
Koreanisch | 선찰 Seonchal 판별 Panbyeol |
Polnisch | Detect |
Chinesisch | 看穿 / 看穿 Kànchuān |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |