Resladero/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
{{Strategie/Kampfmodus}}
{{Strategie/Kampfmodus
|Einzelkampf=
=== Energiekraut ===
{{Moveset
|nr=701
|atk1=Himmelsfeger
|atk2=Akrobatik
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Das Prinzip dieses Sets ist eigentlich ziemlich simpel. Sobald Resladero einen langsameren geschwächten Gegner vor sich hat (bei einem harten Wesen bei Resladero ist jedes Pokémon mit einer Basis-Initiative von 102 oder weniger langsamer), benutzt es einfach Himmelsfeger, der dank Energiekraut sofort einsatzbereit ist, und erledigt seinen Gegner mit einer Stärke 140 Attacke. Ab dann erhält Resladero dank Entlastung eine Initiative von 670, was sogar schneller ist als viele Pokémon mit Sandscharrer oder Wassertempo im entsprechenden Wetter. Außerdem besitzt Akrobatik dann eine Stärke von 110, womit Resladero zusammen mit Turmkick ab dann bequem sweepen kann. Die letzte Attacke ist nur sehr situationsbedingt, wobei Klauenwetzer/Schwerttanz im Kampf anstatt Himmelsfeger genutzt werden können, wenn der Gegner wahrscheinlich wechselt, aber kein schnelleres Pokémon als Resladero besitzt bzw. nicht zu einem wechselt. Verhöhner ist effektiv gegen Pokémon wie Hippoterus, die einen Treffer überleben und Resladero danach mit Wirbelwind rauswehen können. Entlastung funktioniert nicht mehr, wenn Resladero ausgewechselt wird und später wieder eingewechselt wird. Somit sollte die Entlastung-Zeit wirklich genutzt werden, um effektiv zu sweepen, da man danach praktisch ein itemloses Wie-Shu ohne Mogelhieb und Belebekraft hat. Ein Fokusgurt-Set mit einer Boost-Attacke klingt zwar sinnvoll, scheitert aber unwiederruflich an Priorität, Tarnsteinen, schadendem Wetter, insbesondere Mogelhieb und Rauhaut/Eisenstachel/Beulenhelm. Außerdem ist ein intakter Fokusgurt sogar eine ziemliche Belastung, wenn Resladeros bereits Schaden genommen hat, da er die Stärke von Akrobatik auf 55 hält.
 
 
 
=== Wahlband ===
{{Moveset
|nr=701
|atk1=Turmkick
|atk2=Kehrtwende
|atk3=Sprungfeder
|atk4=Steinkante
|atk4.2=Gifthieb
|level=50-100
|wesen=Scheu
|fähigkeit=Flexibilität
|item=Wahlband
|fp_kp=4
|fp_angr=252
|fp_vert=0
|fp_spang=0
|fp_spver=0
|fp_init=252
|dv_kp=31
|dv_angr=31
|dv_vert=31
|dv_spang=31
|dv_spver=31
|dv_init=31
}}
Dieses Set spezialisiert sich eher auf Resladeros schon grundsätzlich sehr hohe Initiative. Tatsächlich ist es neben Mega-Aerodaktyl, Fiaro und Iksbat der schnellste physische Angreifer und besitzt von den itemfähigen physischen Angreifern den höchsten Angriff sowie mit Turmkick auch die stärkste STAB-Attacke. Kehrtwende schwächt Pokémon, die einwechseln wollen (hauptsächlich Geister, die einen Turmkick ins Leere laufen lassen wollen) und erlaubt es Resladero, einen guten Konter ins Spiel zu bringen. Sprungfeder ist neben Fliegen Resladeros stärkster Flug-STAB, da Akrobatik und Himmelsfeger mit einem Wahlband nicht zur Verfügung stehen. Da Sprungfeder dem Gegner viel zu gute Wechselmöglichkeiten lässt, ist auch Aero-Ass oder Freier Fall möglich, die geringe Stärke dieser Attacken ist jedoch schmerzhaft. Steinkante ist die einzige Möglichkeit, Zapdos oder Voltolos heftig zu treffen, während Gifthieb dank Sprungfeders Unzuverlässigkeit die beste Antworte gegen Feepokémon ist.
}}


[[Kategorie:BL-Tier]]
[[Kategorie:BL-Tier]]

Version vom 2. September 2014, 10:57 Uhr

< Resladero < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Resladero in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Resladero existiert seit der 6. Generation und wurde mit Pokémon X und Y eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Resladero von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus