Rattikarl: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
{{Herkunft | {{Herkunft | ||
|Name_ja= | |Name_ja= ラッタ ''Ratta'' = Rat (en. Ratte) | ||
|Name_kr= 레트라 Reteura = {{tt|렡 ret|Rat (en. Ratte)}} + {{tt|울트라 ulteura|ultra}} | |Name_kr= 레트라 Reteura = {{tt|렡 ret|Rat (en. Ratte)}} + {{tt|울트라 ulteura|ultra}} | ||
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Version vom 26. Juli 2016, 22:36 Uhr
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Rattikarl | Alola-Form Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #020 (vor IX) #0020 | ||
Johto-Dex | #018 | ||
Einall-Dex | #060 (S2W2) | ||
Fähigkeiten | Angsthase Adrenalin Übereifer (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 127 (26 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,7 m | ||
Gewicht | 18,5 kg | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Rattikarl ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration.
Spezies
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | RB | Route 16, 17, 18, 21 |
G | Route 9, 10, 11, 16, 18, 21, Pokémon-Haus | |
PI | Entwicklung | |
II | GS | Route 7, 9, 10, 26, 27, 38, 39, Einheitstunnel |
K | Route 1, 3, 4, 6, 7, 9, 10, 11, 21, 26, 27, 38, 39, Einheitstunnel | |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Route 16, 17, 18, Pokémon-Haus | |
XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Wasserwerk | |
L | Uferlose Level 16 und 42, Unendlicher Level 1 | |
IV | DPPT | Route 225, 226 |
HGSS | Route 7, 9, 10, 26, 27, 38, 39, 47, Einheitshöhle, Kesselberg, Turmruine, Tohjo-Fälle, Safari-Zone | |
PMD2PMD2PMD2 | Verwirrwald U1-U13, Geheimnisdschungel U1-U29, Mitternachtswald U1-U21 | |
R2 | Frachtschiff, Havebrück | |
RBL | Die Windauen | |
V | SW | Traumbrache |
S2W2 | Alter Fluchtweg, Traumbrache, Bizarro-Haus | |
SPR | Feld des Aufbruchs (1-1) (nach der Hauptstory) und Immergrünes Tal (4-2) (Grünbereiche) | |
VI | XY | Tausch |
ΩRαS | Route 118 (Navi) | |
LB | Safari-Dschungel S02 (montags) | |
SH | Rosea-Rummel | |
RBLW | Spalt im Erdreich | |
PIC | Rätsel 25-01 |
Attacken
Von Vorentwicklungen
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 55
|
55
| |||
Angriff | 81
|
81
| |||
Verteidigung | 60
|
60
| |||
Spezial-Angriff | 50
|
50
| |||
Spezial-Verteidigung | 70
|
70
| |||
Initiative | 97
|
97
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 413 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Rattikarl 50. |
Typ-Schwächen
Wird Rattikarl von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Rattikarl kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Beere | 100% |
FRBG | Sinelbeere Tsitrubeere |
50% 5% |
DPPT | Latchibeere | 5% |
HGSS | Latchibeere | 5% |
SW | Latchibeere | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Rattikarl: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Strategie
- → Hauptartikel: Rattikarl/Strategie
Rattikarl befindet sich zur Zeit im PU-Tier. Dort wird es fast ausschließlich als Adrenalin-Sweeper benutzt.
Im Anime
- → Hauptartikel: Rattikarl (Anime)
Auf der M.S. Anne kämpft ein Gentleman mit seinem Rattikarl gegen verschiedene Trainer. Ash kämpft mit seinem Smettbo gegen es und besiegt es fast, als sein Trainer den Kampf unterbrach und einen Tausch vorschlägt. Ash entscheidet sich schließlich zum Tausch. Allerdings kann Ash den Tausch nach starken Gewissensbissen noch rechtzeitig rückgängig machen und sein Smettbo zurückbekommen, bevor die M.S. Anne sinkt.
Cassidy besitzt ein Rattikarl, das eine Zeit lang die gleiche Rolle in ihrem Motto übernimmt, wie Mauzi in Jessie und James'. Butch gehört außerdem noch ein weiteres Rattikarl, das in Einmal ein Team – immer ein Team zu sehen ist.
In Duell in Dark City ist Rattikarl das Pokémon eines Trainers in Kas' Arena.
Im Manga
- → Hauptartikel: Ratchan
Ratchan ist das erste Pokémon, das Yellow fängt. Damals ist es allerdings noch ein Rattfratz. In VS. Raupy entwickelt es sich schließlich zu Rattikarl und kämpft für Yellow gegen einige starke Trainer, wie Siegfried.
Rattikarl zeichnet sich wie seine Vorstufe Rattfratz im Manga durch seine starken Vorderzähne aus, die es ihm sogar ermöglichen Steine zu zerstören.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Rattikarl/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
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Weiteres Artwork im Anime-Stil
-
Weiteres Artwork im Anime-Stil
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Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Blau | Rivale | RBFRBG | 16 |
Johto | |||
Lambda | Rocket-Vorstand | GSKHGSS | 24 |