Quartermak: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Quartermak''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] {{ | '''Quartermak''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] {{#ic:Kampf}} und existiert seit der [[Siebte Spielgeneration|siebten Spielgeneration]]. Es ist das [[Duo-Pokémon|Gegenstück]] zu [[Kommandutan]]. | ||
Es wurde am 20. September 2016 in einem Video<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=WXQgdPMcYNg] Trailer ''Editionsspezifische Pokémon aus Pokémon Sonne und Pokémon Mond wurden enthüllt!'' des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 20. September 2016.</ref> enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite<ref>[http://www.pokemon-sunmoon.com/de-de/pokemon/quartermak/] Quartermaks Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.</ref> weitergehend vorgestellt. | Es wurde am 20. September 2016 in einem Video<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=WXQgdPMcYNg] Trailer ''Editionsspezifische Pokémon aus Pokémon Sonne und Pokémon Mond wurden enthüllt!'' des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 20. September 2016.</ref> enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite<ref>[http://www.pokemon-sunmoon.com/de-de/pokemon/quartermak/] Quartermaks Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.</ref> weitergehend vorgestellt. | ||
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== Spezies == | == Spezies == | ||
=== Aussehen und Körperbau === | === Aussehen und Körperbau === | ||
Quartermak verfügt über einen athletischen, affenhaften Körper. So besitzt es zwei schlanke Beine mit menschenähnlichen Füßen, einen schlanken Rumpf und zwei kräftige Arme mit geschickten Händen, auf die es sich stützt. Zudem hat es einen sehr langen, buschigen Schweif. Meistens führt Quartermak eine [[Beeren|Beere]] wie einen Spielball mit sich, zudem hat es eine ausgehöhlte Beerenschale auf dem Kopf, welche es schützt. Verschiedene Rudel von Quartermak zeichnen sich durch unterschiedliche Zeichnungen auf ihren Oberarmen aus. Sein Fell weist eine | Quartermak verfügt über einen athletischen, affenhaften Körper. So besitzt es zwei schlanke Beine mit menschenähnlichen Füßen, einen schlanken Rumpf und zwei kräftige Arme mit geschickten Händen, auf die es sich stützt. Zudem hat es einen sehr langen, buschigen Schweif. Meistens führt Quartermak eine [[Beeren|Beere]] wie einen Spielball mit sich, zudem hat es eine ausgehöhlte Beerenschale auf dem Kopf, welche es schützt. Verschiedene Rudel von Quartermak zeichnen sich durch unterschiedliche Zeichnungen auf ihren Oberarmen aus. Sein Fell weist eine schwarz-weiße Färbung auf. | ||
In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] hat Quartermark eine andere Farbmischung. Der weiße Ring am Schwanz ist blau und auch die Beere auf seinem Kopf bzw. in seiner Hand ist nun orange. Die schwarzen Stellen am Arm sind blau, die weißen hingegen schwarz. | |||
=== Attacken und Fähigkeiten === | === Attacken und Fähigkeiten === | ||
Quartermak | Quartermak ist äußerst robust und kräftig. Es verfügt über extrem kunstfertige Wurftechniken, welche es mit seinem Team perfektioniert. Es attackiert Gegner mittels [[Schleuder]] mit harten Beeren, welche es stets mit sich führt, oder verwendet matschige Exemplare, um Gegnern die Sicht zu rauben. Dann wirft es sich dem Gegenüber mit schlagkräftigen Attacken wie [[Risikotackle]] oder [[Gigastoß]] des [[Normal]]-Typs sowie [[Nahkampf]] oder [[Gegenschlag]] vom Typ [[Kampf]] entgegen. | ||
Quartermak sind sehr auf Teamwork bedacht und greifen durchaus auch im Rudel an. Sie passen sich dann ihre Beeren wie bei einem Ballspiel gegenseitig zu, um Gegner zu verwirren. Ihr Teamwork schlägt sich auch in ihrer [[Spezialfähigkeit]] [[Receiver]] zu, welche es Quartermak ermöglicht, die Fähigkeit eines besiegten Mitstreiters zu übernehmen. | Quartermak sind sehr auf Teamwork bedacht und greifen durchaus auch im Rudel an. Sie passen sich dann ihre Beeren wie bei einem Ballspiel gegenseitig zu, um Gegner zu verwirren. Ihr Teamwork schlägt sich auch in ihrer [[Spezialfähigkeit]] [[Receiver]] zu, welche es Quartermak ermöglicht, die Fähigkeit eines besiegten Mitstreiters zu übernehmen. Seltene Exemplare können die [[Versteckte Fähigkeit]] [[Siegeswille]] besitzen, die ihren Ehrgeiz widerspiegelt und dazu führt, dass bei einer Statuswertsenkung sein Angriffswert steigt. | ||
=== Verhalten und Lebensraum === | === Verhalten und Lebensraum === | ||
Quartermak | Quartermak lebt in dschungelhaften Waldgebieten wie dem [[Schattendschungel]] in [[Alola]]. Es schließt sich mit Artgenossen zu großen Rudeln zusammen, welche etwa 20 bis 30 Exemplare umfassen. Dabei wählen sie das Geschickteste, welches am weitesten werfen kann, unter sich als ihren Anführer aus. Der Rudelführer legt ein Erkennungszeichen fest, welches jedes Quartermak aus Blättern formt und mit Speichel auf seinen Oberarm klebt. Am Blätterzeichen lassen sich die Rudelzugehörigkeiten ablesen. | ||
Der Rudelführer stellt zudem eine Gruppe der stärksten Mitglieder zusammen, welche für die Nahrungssuche zuständig ist. Die Hauptnahrungsquelle stellen Beeren dar, welche dem Pokémon auch als Waffe dienen. Die spezielle Beerenwurftechnik wird von Quartermak über die Generationen hinweg vererbt. Das [[Kategorie|Teamwork]]-Pokémon verlässt sich blind auf das Zusammenspiel der Gruppe, weshalb es stets einem harten Training ausgesetzt wird, um dieses zu verbessern. Zwar wird es dadurch äußerst effizient, das harte Training verscheucht jedoch gelegentlich einzelne, schwächere Quartermak aus der Gruppe. | |||
Wenn sich Quartermak im Besitz eines Trainers befindet, legt es an diesen dieselben Maßstäbe an und beäugt dessen Führungsfähigkeiten genauestens. Es analysiert dessen Wurffähigkeiten beispielsweise beim Werfen eines [[Pokébälle|Pokéballs]]. Akzeptiert es einen wurfschwachen Trainer nicht, ignoriert es dessen Befehle schlicht und ergreifend. | Wenn sich Quartermak im Besitz eines Trainers befindet, legt es an diesen dieselben Maßstäbe an und beäugt dessen Führungsfähigkeiten genauestens. Es analysiert dessen Wurffähigkeiten beispielsweise beim Werfen eines [[Pokébälle|Pokéballs]]. Akzeptiert es einen wurfschwachen Trainer nicht, ignoriert es dessen Befehle schlicht und ergreifend. | ||
=== Entwicklung === | === Entwicklung === | ||
Quartermak ist | Quartermak hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich [[Entwicklung|weiterzuentwickeln]]. | ||
{{Entwicklung|Nr=766}} | {{Entwicklung|Nr=766}} | ||
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=== Auftritte === | === Auftritte === | ||
==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
===== Hauptspiele ===== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|Gen=7|row1=4|ort=[[Schattendschungel]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Mo|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|ort=[[Schattendschungel]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=UM|ort=[[Tausch]]}} | |||
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|AlolaN1=Dexio | |AlolaN1=Dexio | ||
|AlolaR1=Pokémon-Trainer | |AlolaR1=Pokémon-Trainer | ||
|AlolaS1={{sk| | |AlolaS1={{sk|M|UM}} | ||
|AlolaL1=50 | |AlolaL1=50 | ||
}} | |||
===== Weitere Trainer ===== | |||
{{Weitere Trainer | |||
|Spiele1={{sk|So|Mo}} | |||
|Trainer1=[[Pokémon-Sammler]] [[Hokulani-Berg|Philipp]] | |||
|Anzahl1=1 | |||
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|Art=Lehrer | |Art=Lehrer | ||
|7= | |7= | ||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Ableithieb|Kampf|Physisch|75|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Abschlag|Unlicht|Physisch|65|100%|25|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Eisenschädel|Stahl|Physisch|80|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95%|15|G=7}} | |||
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{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Kraftkoloss|Kampf|Physisch|120|100%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Mülltreffer|Gift|Physisch|120|80%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Notsituation|Normal|Physisch|variiert|100%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Rückentzug|Normal|Status|—|—|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Samenbomben|Pflanze|Physisch|80|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=7}} | |||
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|so=Es gründet Gruppen von etwa 20 Exemplaren. Der Zusammenhalt der Gruppe ist extrem stark, kein Kamerad wird jemals im Stich gelassen. | |so=Es gründet Gruppen von etwa 20 Exemplaren. Der Zusammenhalt der Gruppe ist extrem stark, kein Kamerad wird jemals im Stich gelassen. | ||
|mo=Es setzt eine harte Beere im Kampf ein. Diese Technik wird vom Anführer der Gruppe von Generation zu Generation weitervererbt. | |mo=Es setzt eine harte Beere im Kampf ein. Diese Technik wird vom Anführer der Gruppe von Generation zu Generation weitervererbt. | ||
|us=Mit Speichel klebt es sich Blätter als Markierung auf die Schultern. Die Anordnung dieser Blätter zeigt, welcher Gruppe sie angehören. | |||
|um=Beeren sind nicht nur sein Hauptnahrungsmittel, sie dienen auch als Waffe. Wer sie am weitesten werfen kann, gilt als Anführer der Gruppe. | |||
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=== Strategie === | |||
Quartermak befindet sich zurzeit im {{TierLink}}. | |||
== Im Sammelkartenspiel == | |||
{{Hauptartikel|Quartermak (TCG)}} | |||
Es sind bisher zwei verschiedene Sammelspielkarten von Quartermak bekannt, die beide auch auf deutscher Sprache vorliegen (Stand: 11.08.2017). | |||
Diese sind [[Quartermak (Sonne & Mond 73)|Quartermak mit der Kartennummer 73/149]] aus der im Februar 2017 erschienenen Erweiterung [[Sonne & Mond (TCG)|Sonne & Mond]], welche als Promotionskarte mit der Nummer SM12 in anderer Gestaltungsvariante vorliegt, und [[Quartermak (Nacht in Flammen 79)]] aus der Erweiterung [[Nacht in Flammen (TCG)|Nacht in Flammen]], welche im August 2017 veröffentlicht wurde. | |||
Alle Karten von Quartermak sind Basis-Pokémon mit 110 Kraftpunkten, gehören dem [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Typ an und besitzen eine [[Psycho (TCG)|Psycho]]-Schwäche. | |||
<gallery caption="Alle Sammelkarten von Quartermak" align=center heights="160px"> | |||
Datei:Quartermak (Sonne & Mond 73).jpg|thumb|120px|right|[[Quartermak (Sonne & Mond 73)]] | |||
Datei:Quartermak (SM Black Star Promos SM12).jpg|Quartermak (SM12) | |||
Quartermak (Nacht in Flammen 79).jpg|[[Quartermak (Nacht in Flammen 79)]] | |||
</gallery> | |||
== Bilder == | == Bilder == | ||
=== Sprites und 3D-Modelle === | === Sprites und 3D-Modelle === | ||
{{Sprites | {{Sprites}} | ||
=== Artworks === | === Artworks === | ||
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Datei:Quartermak | Datei:PGL-Artwork Quartermak.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork | ||
Datei:Anime-Artwork 766.png|Artwork im [[Anime]]-Stil | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== Einzelnachweise == | == Einzelnachweise == | ||
<references /> | <references /> | ||
[[en:Passimian (Pokémon)]] | [[en:Passimian (Pokémon)]] |
Version vom 1. März 2018, 12:06 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #766 (vor IX) #0766 | ||
Alola-Dex | #177 (SM) #216 (USUM) | ||
Fähigkeiten | Receiver Siegeswille (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Teamwork | ||
Größe | 2,0 m | ||
Gewicht | 82,8 kg | ||
Farbe | Weiß | ||
Silhouette | |||
Ruf |
Quartermak ist ein Pokémon mit dem Typ und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist das Gegenstück zu Kommandutan.
Es wurde am 20. September 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Quartermak verfügt über einen athletischen, affenhaften Körper. So besitzt es zwei schlanke Beine mit menschenähnlichen Füßen, einen schlanken Rumpf und zwei kräftige Arme mit geschickten Händen, auf die es sich stützt. Zudem hat es einen sehr langen, buschigen Schweif. Meistens führt Quartermak eine Beere wie einen Spielball mit sich, zudem hat es eine ausgehöhlte Beerenschale auf dem Kopf, welche es schützt. Verschiedene Rudel von Quartermak zeichnen sich durch unterschiedliche Zeichnungen auf ihren Oberarmen aus. Sein Fell weist eine schwarz-weiße Färbung auf.
In seiner schillernden Form hat Quartermark eine andere Farbmischung. Der weiße Ring am Schwanz ist blau und auch die Beere auf seinem Kopf bzw. in seiner Hand ist nun orange. Die schwarzen Stellen am Arm sind blau, die weißen hingegen schwarz.
Attacken und Fähigkeiten
Quartermak ist äußerst robust und kräftig. Es verfügt über extrem kunstfertige Wurftechniken, welche es mit seinem Team perfektioniert. Es attackiert Gegner mittels Schleuder mit harten Beeren, welche es stets mit sich führt, oder verwendet matschige Exemplare, um Gegnern die Sicht zu rauben. Dann wirft es sich dem Gegenüber mit schlagkräftigen Attacken wie Risikotackle oder Gigastoß des Normal-Typs sowie Nahkampf oder Gegenschlag vom Typ Kampf entgegen.
Quartermak sind sehr auf Teamwork bedacht und greifen durchaus auch im Rudel an. Sie passen sich dann ihre Beeren wie bei einem Ballspiel gegenseitig zu, um Gegner zu verwirren. Ihr Teamwork schlägt sich auch in ihrer Spezialfähigkeit Receiver zu, welche es Quartermak ermöglicht, die Fähigkeit eines besiegten Mitstreiters zu übernehmen. Seltene Exemplare können die Versteckte Fähigkeit Siegeswille besitzen, die ihren Ehrgeiz widerspiegelt und dazu führt, dass bei einer Statuswertsenkung sein Angriffswert steigt.
Verhalten und Lebensraum
Quartermak lebt in dschungelhaften Waldgebieten wie dem Schattendschungel in Alola. Es schließt sich mit Artgenossen zu großen Rudeln zusammen, welche etwa 20 bis 30 Exemplare umfassen. Dabei wählen sie das Geschickteste, welches am weitesten werfen kann, unter sich als ihren Anführer aus. Der Rudelführer legt ein Erkennungszeichen fest, welches jedes Quartermak aus Blättern formt und mit Speichel auf seinen Oberarm klebt. Am Blätterzeichen lassen sich die Rudelzugehörigkeiten ablesen.
Der Rudelführer stellt zudem eine Gruppe der stärksten Mitglieder zusammen, welche für die Nahrungssuche zuständig ist. Die Hauptnahrungsquelle stellen Beeren dar, welche dem Pokémon auch als Waffe dienen. Die spezielle Beerenwurftechnik wird von Quartermak über die Generationen hinweg vererbt. Das Teamwork-Pokémon verlässt sich blind auf das Zusammenspiel der Gruppe, weshalb es stets einem harten Training ausgesetzt wird, um dieses zu verbessern. Zwar wird es dadurch äußerst effizient, das harte Training verscheucht jedoch gelegentlich einzelne, schwächere Quartermak aus der Gruppe.
Wenn sich Quartermak im Besitz eines Trainers befindet, legt es an diesen dieselben Maßstäbe an und beäugt dessen Führungsfähigkeiten genauestens. Es analysiert dessen Wurffähigkeiten beispielsweise beim Werfen eines Pokéballs. Akzeptiert es einen wurfschwachen Trainer nicht, ignoriert es dessen Befehle schlicht und ergreifend.
Entwicklung
Quartermak hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Quartermaks Aussehen könnte auf einem Lemuren wie einem Vari oder einem Sifaka basieren. Wie sein Name schon andeutet, könnten aber auch Elemente eines Makaken in sein Aussehen mit eingeflossen sein. Sein generelles Design könnte an einem Quarterback aus der Ballsportart American Football angelehnt sein. Auch sein Name in den verschiedenen Sprachen setzt sich aus sportlichen Begriffen wie dem Ballpass oder Quarterback, sowie einer Endung, die auf einen Primaten anspielt, zusammen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Quartermak | Quarterback + Makake |
Englisch | Passimian | pass + simian |
Japanisch | ナゲツケサル Nagetsukesaru | 投げつける nagetsukeru + 猿 saru |
Französisch | Quartermac | Quarterback + Makake |
Koreanisch | 내던숭이 Naedeonsung-i | 내던지기 naedeonjigi + 원숭이 wonsung-i |
Chinesisch | 投擲猴 Tóuzhìhóu | 投擲 tóuzhì + 猴 hóu |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
VII | S | Schattendschungel |
M | Tausch | |
US | Schattendschungel | |
UM | Tausch |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Alola | |||
Dexio | Pokémon-Trainer | MUM | 50 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Pokémon-Sammler Philipp | 1 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Quartermak durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
|
Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Quartermak durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
|
Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Quartermak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Quartermak durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 100
|
100
| |||
Angriff | 120
|
120
| |||
Verteidigung | 90
|
90
| |||
Spezial-Angriff | 40
|
40
| |||
Spezial-Verteidigung | 60
|
60
| |||
Initiative | 80
|
80
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 490 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Quartermak von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Quartermak kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Strategie
Quartermak befindet sich zurzeit im ZU-Tier.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Quartermak (TCG)
Es sind bisher zwei verschiedene Sammelspielkarten von Quartermak bekannt, die beide auch auf deutscher Sprache vorliegen (Stand: 11.08.2017).
Diese sind Quartermak mit der Kartennummer 73/149 aus der im Februar 2017 erschienenen Erweiterung Sonne & Mond, welche als Promotionskarte mit der Nummer SM12 in anderer Gestaltungsvariante vorliegt, und Quartermak (Nacht in Flammen 79) aus der Erweiterung Nacht in Flammen, welche im August 2017 veröffentlicht wurde.
Alle Karten von Quartermak sind Basis-Pokémon mit 110 Kraftpunkten, gehören dem Kampf-Typ an und besitzen eine Psycho-Schwäche.
-
Quartermak (SM12)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Quartermak/Sprites und 3D-Modelle