Quajutsu/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielweisen ==
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Quajutsu ist der einzige Starter ohne Mega-Entwicklung, der es ins OU geschafft hat. Der Grund dafür ist seine überragende Initiative und Wandlungskunst. Durch diese Kombination kann Quajutsu als einer der wenigen Revenge Killer ohne jegliche [[Priorität]] oder [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlschal|Wahlschal]] fungieren und eine Vielzahl der schnellsten Pokémon ohne Probleme überholen. [[STAB]] auf jede Attacke bedeutet, dass Quajutsu viele Gegner mit sehr effektiven Attacken sehr effizient ausschalten kann. Jedoch sollte Quajutsu sein Ziel wie ein echter Ninja immer auf einen Schlag besiegen, da es unglaublich fragil ist und sogar durch nicht effektive Attacken besiegt werden kann. Deshalb sollte man Quajutsu ausdrücklich nicht als Sweeper verwenden, da sein Spezialangriff nur durchschnittlich ist und es auf sehr effektive STAB-Treffer oder stark geschwächte Gegner angewiesen ist, um einen KO zu erreichen. Außerdem bleibt Quajutsu in Sachen Stärke etwas zurück, wenn es seinen aktuellen Gegner mit jeder Attacke nur maximal neutral effektiv trifft und sich dadurch zeigt, wie sehr sein Spezialangriff im Vergleich zu Pokémon wie Simsala hinterherhängt. Quajutsu effektiv einzusetzen erfordert somit viel Gespür für die aktuelle Situation und es sollte bestenfalls auch wie ein Revenge-Killer in den Kampf gebracht werden. Außerdem sollte Wandlungskunst wenn möglich bestenfalls nie defensiv eingesetzt werden (Beispiel: Quajutsu erwartet eine [[Kampf]]-Attacke und ändert seinen Typ vorher mit Sondersensor zu [[Psycho]]), da Quajutsu wie gesagt auch nicht effektive Attacken nur schwer verdauen kann. Die Attacken sind ziemlich klar, wobei Strauchler die [[Wasser]]/[[Eis]]/[[Pflanze]]-[[Coverage]] erreicht und somit Gegner wie [[Azumarill/Strategie|Azumarill]], [[Keldeo/Strategie|Keldeo]], [[Turtok/Strategie|Mega-Turtok]], [[Lahmus/Strategie|Lahmus]] oder ähnliches trifft und auch gegen [[Despotar]] und [[Garados/Strategie|Mega-Garados]] eine Stärke von 120 erreicht. Jedoch ist das beliebteste Wasser-Pokémon, [[Rotom/Strategie|Rotoms Waschmaschinenform]], nur 300 Gramm schwer und Strauchler somit dagegen nur eine Attacke der Stärke 20. Finsteraura wird kaum abgewehrt, da nur zwei Typen resistent gegen [[Unlicht]] sind, trifft [[Mew/Strategie|Mew]] und [[Simsala/Strategie|Simsala]] am effektivsten und kann meistens sehr zuverlässig einfach eingesetzt werden und oft guten Schaden anrichten. Sondersensor hingegen besiegt [[Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]] mit zwei Treffern sicher, was generell kaum Pokémon schaffen. Zu guter Letzt ist Kehrtwende stark gegen eingewechselte spezielle Walls, denen Quajutsu sonst kaum Schaden zufügen kann, während Kraftreserve Feuer [[Tentantel]] und [[Scherox]] aus dem Spiel nimmt; jedoch kann auch eine Attacke aus dem dritten Slot im vierten Attackenslot gespielt werden. Hydropumpe wird hier ausdrücklich über [[Surfer]] vor allem aus einem Grund empfohlen: Normalerweise ist Surfer ein zuverlässiger Hauptstab der Stärke 90. Jedoch hat Quajutsu mit Eisstrahl ebenfalls schon einen zuverlässigen Hauptstab der selben Stärke, der auch noch einfrieren kann. Somit hätte Quajutsu gerade gegen von allen Attacken nur neutral getroffene Gegner keine wirklich starke Attacke, wogegen Hydropumpe auch mit einem neutralen Treffer ansehnlichen Schaden zufügen kann. Quajutsus Movepool ist extrem vielseitig. So kann es auch [[Schattenstoß]] nutzen, um sich gegen Gegner wie Wahlschal-[[Terrakium/Strategie|Terrakium]] oder [[Kapilz/Strategie|Kapilz]] mit [[Tempohieb]] einfach in ein [[Geist]]-Pokémon zu verwandeln (und bei [[Kampfeffekte (Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]]-Kapilz gleich diesen zu brechen) und ihren Angriff damit ins Leere laufen zu lassen, während [[Delegator]] gut vor [[Tiefschlag|Tiefschlägen]] schützt. [[Siedewasser]] ist jedoch sehr uneffizient, da auch ein verbrannter Gegner Quajutsu besiegen kann und es dafür ein gutes Stück Stärke aufgeben muss.
Quajutsu ist der einzige [[Starter-Pokémon|Starter]] ohne [[Mega-Entwicklung]], der es ins OU geschafft hat. Der Grund dafür ist seine überragende [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] und [[Wandlungskunst]]. Durch diese Kombination kann Quajutsu als einer der wenigen Revenge-Killer ohne jegliche [[Priorität]] oder [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlschal|Wahlschal]] fungieren und eine Vielzahl der schnellsten Pokémon ohne Probleme überholen. [[Typ-Bonus|STAB]] auf jede Attacke bedeutet, dass Quajutsu viele Gegner mit sehr effektiven Attacken sehr effizient ausschalten kann. Jedoch sollte Quajutsu sein Ziel wie ein echter Ninja immer auf einen Schlag besiegen, da es unglaublich fragil ist und sogar durch nicht effektive Attacken besiegt werden kann. Deshalb sollte man Quajutsu ausdrücklich nicht als Sweeper verwenden, da sein Spezialangriff nur durchschnittlich ist und es auf sehr effektive STAB-Treffer oder stark geschwächte Gegner angewiesen ist, um einen KO zu erreichen. Außerdem bleibt Quajutsu in Sachen Stärke etwas zurück, wenn es seinen aktuellen Gegner mit jeder Attacke nur maximal neutral effektiv trifft und sich dadurch zeigt, wie sehr sein Spezialangriff im Vergleich zu Pokémon wie Simsala hinterherhinkt. Quajutsu effektiv einzusetzen erfordert somit viel Gespür für die aktuelle Situation und es sollte bestenfalls auch wie ein Revenge-Killer in den Kampf gebracht werden. Außerdem sollte Wandlungskunst wenn möglich bestenfalls nie defensiv eingesetzt werden (Beispiel: Quajutsu erwartet eine [[Kampf (Typ)|Kampf]]-Attacke und ändert seinen Typ vorher mit Sondersensor zu [[Psycho (Typ)|Psycho]]), da Quajutsu wie gesagt auch nicht effektive Attacken nur schwer verdauen kann. Die Attacken sind ziemlich klar, wobei Strauchler die [[Wasser (Typ)|Wasser]]/[[Eis (Typ)|Eis]]/[[Pflanze (Typ)|Pflanze]]-[[Coverage]] erreicht und somit Gegner wie [[Azumarill/Strategie|Azumarill]], [[Keldeo/Strategie|Keldeo]], [[Turtok/Strategie|Mega-Turtok]], [[Lahmus/Strategie|Lahmus]] oder ähnliches trifft und auch gegen [[Despotar/Strategie|Despotar]] und [[Garados/Strategie|Mega-Garados]] eine Stärke von 120 erreicht. Jedoch ist das beliebteste Wasser-Pokémon, [[Rotom/Strategie|Rotoms Waschmaschinenform]], nur 300 Gramm schwer und Strauchler somit dagegen nur eine Attacke der Stärke 20. Finsteraura wird kaum abgewehrt, da nur zwei Typen resistent gegen [[Unlicht (Typ)|Unlicht]] sind, trifft [[Mew/Strategie|Mew]] und [[Simsala/Strategie|Simsala]] am effektivsten und kann meistens sehr zuverlässig einfach eingesetzt werden und oft guten Schaden anrichten. Sondersensor hingegen besiegt [[Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]] mit zwei Treffern sicher, was generell kaum Pokémon schaffen. Zu guter Letzt ist Kehrtwende stark gegen eingewechselte spezielle Walls, denen Quajutsu sonst kaum Schaden zufügen kann, während Kraftreserve Feuer [[Tentantel]] und [[Scherox]] aus dem Spiel nimmt; jedoch kann auch eine Attacke aus dem dritten Slot im vierten Attackenslot gespielt werden. Hydropumpe wird hier ausdrücklich über [[Surfer]] vor allem aus einem Grund empfohlen: Normalerweise ist Surfer ein zuverlässiger Hauptstab der Stärke 90. Jedoch hat Quajutsu mit Eisstrahl ebenfalls schon einen zuverlässigen Hauptstab derselben Stärke, der auch noch einfrieren kann. Somit hätte Quajutsu gerade gegen von allen Attacken nur neutral getroffene Gegner keine wirklich starke Attacke, wogegen Hydropumpe auch mit einem neutralen Treffer ansehnlichen Schaden zufügen kann. Quajutsus Movepool ist extrem vielseitig. So kann es auch [[Schattenstoß]] nutzen, um sich gegen Gegner wie Wahlschal-[[Terrakium/Strategie|Terrakium]] oder [[Kapilz/Strategie|Kapilz]] mit [[Tempohieb]] einfach in ein [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon zu verwandeln (und bei [[Kampfeffekte (Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]]-Kapilz gleich diesen zu brechen) und ihren Angriff damit ins Leere laufen zu lassen, während [[Delegator]] gut vor [[Tiefschlag|Tiefschlägen]] schützt. [[Siedewasser]] ist jedoch sehr ineffizient, da auch ein verbrannter Gegner Quajutsu besiegen kann und es dafür ein gutes Stück Stärke aufgeben muss.


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=== Offensiver Stachler ===
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Quajutsu erzwingt einerseits viele Wechsel und zieht andererseits [[Elektro]]-Attacken an. Stachler nutzt beides aus und kann das gegnerische Spielfeld effektiv mit Stacheln belegen und somit Gegner generell schwächen. Quajutsu ist hierbei der einzige offensive Stachler-Nutzer überhaupt, es muss also das Kampfgeschehen nicht verlangsamen oder in die Länge ziehen, um seine Stacheln auszulegen. In einem offensiven Team und gepaart mit einem ebenfalls offensivem [[Tarnsteine]]-Nutzer wie [[Mamutel]], [[Knakrack]] oder [[Demeteros]] kann Quajutsu so seine Stacheln auslegen und gleichzeitig weiter Druck auf den Gegner aufbauen und Wechsel erzwingen. Giftspitzen sind der Albtraum vieler Walls, jedoch muss Quajutsu dann zwingend Sondersensor nutzen, um absorbierende [[Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]] oder [[Tentoxa/Strategie|Tentoxa]] besiegen zu können. Im Vergleich zu vielen anderen Hazard-Legern kann Quajutsu jeden [[Auflockern]]-Nutzer besiegen, indem es die [[Flug]]-Pokémon sowie [[Latias]] und [[Latios]] einfach mit Eisstrahl erledigt und [[Panzaeron]] und [[Scherox]] mit seiner starken Hydropumpe aus dem Spiel nimmt. Kehrtwende ist stark gegen einwechselnde spezielle Walls, die sich meistens selbst schon durch Stacheln und evtl. Tarnsteine selbst schädigen müssen, dann von Kehrtwende getroffen werden und schließlich einem physischen Angreifer gegenüberstehen und wieder auswechseln müssen, ohne all diesen Schaden auch nur annähernd heilen zu können. Schattenstoß ist eine praktische Attacke gegen [[Turbodreher]]-Nutzer, deren Angriff ins Leere geht, wenn Quajutsu einen plötzlichen [[Geist]]-Typ erhält.
Quajutsu erzwingt einerseits viele Wechsel und zieht andererseits [[Elektro (Typ)|Elektro]]-Attacken an. Stachler nutzt beides aus und kann das gegnerische Spielfeld effektiv mit Stacheln belegen und somit Gegner generell schwächen. Quajutsu ist hierbei der einzige offensive Stachler-Nutzer überhaupt, es muss also das Kampfgeschehen nicht verlangsamen oder in die Länge ziehen, um seine Stacheln auszulegen. In einem offensiven Team und gepaart mit einem ebenfalls offensivem [[Tarnsteine]]-Nutzer wie [[Mamutel]], [[Knakrack]] oder [[Demeteros]] kann Quajutsu so seine Stacheln auslegen und gleichzeitig weiter Druck auf den Gegner aufbauen und Wechsel erzwingen. Giftspitzen sind der Albtraum vieler Walls, jedoch muss Quajutsu dann zwingend Sondersensor nutzen, um absorbierende [[Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]] oder [[Tentoxa/Strategie|Tentoxa]] besiegen zu können. Im Vergleich zu vielen anderen Hazard-Legern kann Quajutsu jeden [[Auflockern]]-Nutzer besiegen, indem es die [[Flug (Typ)|Flug]]-Pokémon sowie [[Latias]] und [[Latios]] einfach mit Eisstrahl erledigt und [[Panzaeron]] und [[Scherox]] mit seiner starken Hydropumpe aus dem Spiel nimmt. Kehrtwende ist stark gegen einwechselnde spezielle Walls, die sich meistens selbst schon durch Stacheln und evtl. Tarnsteine selbst schädigen müssen, dann von Kehrtwende getroffen werden und schließlich einem physischen Angreifer gegenüberstehen und wieder auswechseln müssen, ohne all diesen Schaden auch nur annähernd heilen zu können. Schattenstoß ist eine praktische Attacke gegen [[Turbodreher]]-Nutzer, deren Angriff ins Leere geht, wenn Quajutsu einen plötzlichen [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ erhält.
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Version vom 31. Oktober 2014, 20:10 Uhr

< Quajutsu < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Quajutsu in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Quajutsu existiert seit der 6. Generation und wurde mit Pokémon X und Y eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Quajutsu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus