Pokémon Picross

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Pokémon Picross ist ein Pokémon-Puzzle-Spiel und basiert auf der Videospiel-Serie PICROSS von Jupiter CorporationWikipedia-Icon(en). Bei den zu lösenden Rätseln handelt es sich um NonogrammeWikipedia-Icon. Am 12. November 2015 wurde das Spiel während einer Nintendo Direct-Präsentation erstmals angekündigt.[1] Am 3. Dezember ist es in Europa und Nordamerika für den Nintendo 3DS (eShop) erschienen.

Entwicklung und Veröffentlichung

Verworfene Version für Game Boy Color

Ein Screenshot der GBC-Version

Bereits im Frühling 1999, als die 1. Spielgeneration sich seinem Ende näherte, wurde das Erscheinen eines von der Jupiter Corporation entwickelten Spieles Pokémon Picross für den Game Boy Color in mehreren japanischen Magazinen angekündigt. Allerdings fand nie eine Veröffentlichung statt; die Entwicklung wurde auf Eis gelegt und in den nächsten Jahren nicht mehr weiterverfolgt.

Die Game-Boy-Color-Version baute auf dem gleichen Spielprinzip wie die 3DS-Version auf, ist jedoch u. a. aufgrund starker Veränderungen an der Grafik in dieser kaum wiederzufinden, wobei eindeutige Aussagen hierzu allerdings wegen der wenigen zur GBC-Version bekannten Informationen kaum möglich sind. Bekannt ist lediglich, dass das Spiel vorherigen Ablegern der Picross-Reihe für das SNESWikipedia-Icon und dem Game Boy sehr ähneln sollte, die ebenfalls teilweise schon einzelne Pokémon-Rätsel enthielten, sich aber auf andere Thematiken wie Super MarioWikipedia-Icon fokussierten. Des Weiteren sollte das Spiel vom Game Boy PrinterWikipedia-Icon Gebrauch machen.

Weitere Entwicklungsgeschichte

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Spielprinzip

Rätsel eines Digda aus der GBC-Version

In Pokémon Picross müssen Rätsel gelöst werden, die auf dem japanischen Logikrätsel NonogrammWikipedia-Icon basieren. Dabei müssen die Zeilen und Spalten eines meist 10×10-Gitters so eingefärbt werden, dass ein Bild entsteht. Hierzu dienen Zahlen vor den Reihen, die angeben, wie viele Kästchen in der entsprechenden Reihe eingefärbt werden müssen. Befinden sich mehrere Zahlen in einer Reihe, so bedeutet dies, dass zwischen den zusammenhängenden, eingefärbten Kästchen der entsprechenden Anzahl, Lücken von mindestens einem Kästchen sind. Das Rätsel ist gelöst, sobald alle einzufärbenden Kästchen ausgefüllt sind. Jedoch verbraucht jedes färben eines Kästchens ein P. Sollten keine Ps mehr vorhanden sein, kann nicht gespielt werden und es muss gewartet werden, bis sich die P-Leiste regeneriert hat.

Hierbei gibt es verschiedene Tricks. Sollte eine Nummer höher sein als die Hälfte der Reihe/Spalte, so sind bestimmte Kästen garantiert ausgefüllt. Bei der Nummer Sieben auf einem 10×10-Brett sind zum Beispiel die ersten beiden Kästen von der Mitte aus immer gefüllt. Um dies zu Unterstützen wird in beide Richtungen eine Mittellinie angezeigt. Merkstützen, die anzeigen wo nicht gesetzt werden darf, können gesetzt werden, sind zur Lösung des Rätsels jedoch nicht erforderlich.

Picroits

Um im Spielverlauf voranzukommen benötigt man sogenannte Picroits. Sie sind nötig, um u. a. neue Gebiete freizuschalten und sein Team oder die P-Leiste zu erweitern. Man kann sie bekommen, wenn man beim Lösen eines Rätsels bestimmte Bedingungen erfüllt und beim täglichem Training. Man kann sie aber auch im eShop erwerben. Hat man insgesamt 5000 Picroits erworben, so erhält man alle weiteren Picroits kostenlos.

Kosten

Picroits-Anzahl Preis (Europa) Preis (Großbritannien) Preis (Japan) Preis (Nordamerika)
200 1,49 Euro 1,39 Pfund 150 Yen 1,49 Dollar
1.000 6,99 Euro 6,29 Pfund 700 Yen 6,99 Dollar
2.000 12,99 Euro 11,69 Pfund 1.300 Yen 12,99 Dollar
4.000 24,99 Euro 22,49 Pfund 2.500 Yen 24,99 Dollar

Gebiete

Insgesamt gibt es 31 Gebiete, die erst mit Picroits freigeschaltet werden müssen. Jedes Gebiet existiert auch noch mal im Alternativen Modus.

Um ein neues Gebiet freischalten zu können, muss man zunächst den Ausgang des vorherigen Gebietes erreichen. Dazu muss man nicht alle Rätsel, aber alle auf direktem Wege zum Ausgang lösen. Wie die Gebiete miteinander verbunden sind zeigt die rechte Tabelle:

Gebiet Kosten [Picroit] Pokémon Mosaikstücke Normale Missionen Alternative Missionen
00 0 0 0 0 0
01 0 3 0 10 12
02 50 5 3 19 20
03 60 6 2 24 23
04 70 8 3 32 32
05 80 8 3 31 31
06 90 6 4 24 23
07 100 7 6 28 27
08 110 8 5 30 32
09 120 9 5 35 35
10 130 10 4 39 39
11 130 8 4 32 32
12 140 9 4 34 35
13 120 7 4 27 28
14 150 10 6 38 38
15 170 12 5 47 46
16 160 11 4 42 41
17 150 10 5 40 39
18 170 12 5 46 46
19 160 11 6 42 44
20 14 6 55 56
21 13 5 49 50
22 11 3 42 42
23 12 4 47 48
24 13 4 52 52
25 15 5 58 59
26 13 4 51 50
27 13 2 51 50
28 13 4 52 51
29 12 4 46 47
30 15 9 59 58
=31 = =304 =128 =1182 =1186
Übersichtskarte
00
01
02
03
04
05
06 07
08
09 10
11
12
13 14
15 16 17
18 19
20
21 22
23 24 25
26 27 28
29
30

Fähigkeiten

Fähigkeiten können während des Lösens der Rätsel helfen. Jedes Pokémon besitzt, seinem Typ entsprechend, eine von zwölf Fähigkeiten. Jeder Fähigkeit sind ein bis drei Typen zugewiesen. Je nach Pokémon unterscheiden sich aber auch Wirkungsdauer, Wirkungsumfang, Anzahl der möglichen Nutzungen pro Einsatz und ob sie direkt zu Beginn oder jederzeit genutzt werden kann oder sich automatisch aktivert. Manche Pokémon müssen sich vor einem erneuten Einsatz erst eine Zeit lang wieder aufladen. Sie können auch mit Picroits wieder freigeschaltet werden, sofern es sich nicht um Legendäre oder Mysteriöse Pokémon handelt.

Fähigkeit Definition Typ
Vertikalbombe Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld vertikal Felder auf. Vorlage:IC
Quadratbombe Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld quadratisch Felder auf. Vorlage:IC
Horizontalbombe Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld horizontal Felder auf. Vorlage:ICVorlage:IC
Kreuzbombe Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld kreuzförmig Felder auf. Vorlage:IC
Streubombe Deckt nach dem Zufallsprinzip Felder innerhalb des Rasters auf. Vorlage:ICVorlage:IC
Rautenbombe Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld rautenförmig Felder auf. Vorlage:IC
Hyper-Scan Scannt das Raster und korrigiert falsch ausgefüllte Felder. Vorlage:ICVorlage:ICVorlage:IC
Blaukraft Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten blau, in denen auf jeden Fall Felder ausgefüllt werden können. Vorlage:ICVorlage:IC
Zeitbremse Verlangsamt vorübergehend die Zeit. Vorlage:IC
Zeitstopper Stoppt vorübergehend die Zeit. Vorlage:ICVorlage:IC
Autokorrektur Korrigiert automatisch einige irrtümlich ausgefüllte Felder. Vorlage:IC
Autokorrektur+ Korrigiert automatisch alle Fehler. Vorlage:IC

Medaillen

→ Hauptartikel: Medaillen (Pokémon Picross)

Für das Erfüllen bestimmter Aufgaben können im Spiel verschiedene Medaillen erhalten werden. Insgesamt gibt es 100 Medaillen. Für das Erfüllen der Bedingungen erhält man außerdem jeweils drei Picroits. Die Medaillenübersicht kann im Menü aufgerufen werden.

Spezielle Rätsel

In Pokémon Picross gibt es einige Rätsel, die eine vorangegangene Handlung, wie die Eingabe eines Passworts oder den Kauf des Mega-Stiftes, benötigen, um gespielt werden zu können. Andere Rätsel wiederum erscheinen zufällig, wie die Rätsel von Mysteriösen Pokémon, und sind dann über eine gewisse Zeitspanne lang spielbar.

Passwörter

Bei vier Rätseln muss man ein bestimmtes Passwort eingeben, um das Rätsel freizuschalten.

Pokémon Passwort Gebiet
Vorlage:Name (Ash-Form) 89907383[2] Gebiet 03
Vorlage:Name 18587211[3] Gebiet 04
Vorlage:Name (10%-Form) 74326715[4] Gebiet 05
Vorlage:Name (Optimumform) 77742314[5] Gebiet 05

Mega-Pokémon

Um die Rätsel der Mega-Pokémon zu spielen, wird ein Mega-Stift benötigt, den man für 500 Picroits erwerben kann.

Pokémon Gebiet Pokémon Gebiet Pokémon Gebiet
Vorlage:Name Gebiet 05 Vorlage:Name Gebiet 06 Vorlage:Name Gebiet 08
Vorlage:Name Gebiet 09 Vorlage:Name Gebiet 10 Vorlage:Name Gebiet 11
Vorlage:Name Gebiet 12 Vorlage:Name Gebiet 12 Vorlage:Name Gebiet 13
Vorlage:Name Gebiet 14 Vorlage:Name Gebiet 14 Vorlage:Name Gebiet 15
Vorlage:Name Gebiet 15 Vorlage:Name Gebiet 15 Vorlage:Name Gebiet 16
Vorlage:Name Gebiet 16 Vorlage:Name Gebiet 17 Vorlage:Name Gebiet 17
Vorlage:Name Gebiet 18 Vorlage:Name Gebiet 18 Vorlage:Name Gebiet 18
Vorlage:Name Gebiet 19 Vorlage:Name Gebiet 20 Vorlage:Name Gebiet 21
Vorlage:Name Gebiet 21 Vorlage:Name Gebiet 22 Vorlage:Name Gebiet 22
Vorlage:Name Gebiet 23 Vorlage:Name Gebiet 23 Vorlage:Name Gebiet 23
Vorlage:Name Gebiet 24 Vorlage:Name Gebiet 25 Vorlage:Name Gebiet 25
Vorlage:Name Gebiet 25 Vorlage:Name Gebiet 25 Vorlage:Name Gebiet 26
Vorlage:Name Gebiet 26 Vorlage:Name Gebiet 27 Vorlage:Name Gebiet 27
Vorlage:Name Gebiet 27 Vorlage:Name Gebiet 28 Vorlage:Name Gebiet 28
Vorlage:Name Gebiet 28 Vorlage:Name Gebiet 29 Vorlage:Name Gebiet 29
Vorlage:Name Gebiet 30 Vorlage:Name Gebiet 30 Vorlage:Name Gebiet 30

Mysteriöse Pokémon

Ein Rätsel eines Mysteriösen Pokémon erscheint nach einer bestimmten Zeit für 60, 45, 30 oder 15 Minuten. Wird das Rätsel gelöst, ist es dauerhaft verfügbar. Sollte die Zeit verstreichen ohne das Rätsel gelöst zu haben, erscheint es nach einiger Zeit erneut. Sobald das Arceus-Rätsel gelöst wurde, halbiert sich die zur Verfügung stehende Zeit der verbliebenen Rätsel der Mysteriösen Pokémon.

Pokémon Gebiet Wartezeit in h Verfügbarkeit in min
Vorlage:Name Gebiet 02 20 60
Vorlage:Name Gebiet 04 20 60
Vorlage:Name Gebiet 07 20 60
Vorlage:Name Gebiet 08 36 60
Vorlage:Id Gebiet 09 36 60
Vorlage:Id Gebiet 11 36 60
Vorlage:Name Gebiet 16 36 60
Vorlage:Name Gebiet 18 36 60
Vorlage:Name Gebiet 21 36 60
Vorlage:Name Gebiet 24 36 60
Vorlage:Name Gebiet 26 44 15
Vorlage:Name Gebiet 27 40 45
Vorlage:Id Gebiet 29 40 45
Vorlage:Name Gebiet 30 48 30

Training

Einmal am Tag bietet Professor Tetra ein Training an, bei dem man vier Picross lösen muss. Dafür erhält man von ihr Picroits. Schafft man die Rätsel außerdem in einer vorgegebenen Zeit, so steigt man im Trainingslevel auf, wodurch die Picross schwerer werden und man mehr Picroits gewinnen kann. Das Training verbraucht keine Energie und es können keine Pokémon genutzt werden. Außerdem ergeben die Picross keine Bilder.

Mosaik

Durch das Erfüllen von Zielen erhält man insgesamt 128 Mosaikstücke. Jedes Mosaikstück stellt ein kleines Rätsel eines von zwei größeren Rätseln dar. Wie beim Training wird keine Energie verbraucht und es können keine Pokémon genutzt werden.

Artworks und Screenshots

Weblinks

Einzelnachweise


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