Pokémon Picross: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielprinzip ==
== Spielprinzip ==
[[Datei:Digda picross.png|thumb|right|Rätsel eines [[Digda]] aus der GBC-Version]]
In Pokémon Picross müssen Rätsel gelöst werden, die auf dem japanischen Logikrätsel {{wp|de|Nonogramm|Nonogramm|icon}} basieren. Dabei müssen die Zeilen und Spalten eines Gitters so eingefärbt werden, dass ein Bild entsteht. Hierzu dienen Zahlen vor den Reihen, die angeben, wie viele Kästchen in der entsprechenden Reihe eingefärbt werden müssen. Befinden sich mehrere Zahlen in einer Reihe, so bedeutet dies, dass zwischen den zusammenhängenden, eingefärbten Kästchen der entsprechenden Anzahl, Lücken von mindestens einem Kästchen sind. Das Rätsel ist gelöst, sobald alle einzufärbenden Kästchen ausgefüllt sind.
In Pokémon Picross müssen Rätsel gelöst werden, die auf dem japanischen Logikrätsel {{wp|de|Nonogramm|Nonogramm|icon}} basieren. Dabei müssen die Zeilen und Spalten eines Gitters so eingefärbt werden, dass ein Bild entsteht. Hierzu dienen Zahlen vor den Reihen, die angeben, wie viele Kästchen in der entsprechenden Reihe eingefärbt werden müssen. Befinden sich mehrere Zahlen in einer Reihe, so bedeutet dies, dass zwischen den zusammenhängenden, eingefärbten Kästchen der entsprechenden Anzahl, Lücken von mindestens einem Kästchen sind. Das Rätsel ist gelöst, sobald alle einzufärbenden Kästchen ausgefüllt sind.



Version vom 6. Februar 2016, 23:02 Uhr

Pokémon Picross ist ein Pokémon-Puzzle-Spiel und basiert auf der Videospiel-Serie PICROSS von Jupiter CorporationWikipedia-Icon(en). Bei den zu lösenden Rätseln handelt es sich um NonogrammeWikipedia-Icon. Am 12. November 2015 wurde das Spiel während einer Nintendo Direct-Präsentation erstmals angekündigt.[1] Am 3. Dezember ist es in Europa und Nordamerika für den Nintendo 3DS (eShop) erschienen.

Entwicklung und Veröffentlichung

Verworfene Version für Game Boy Color

Ein Screenshot der GBC-Version

Bereits im Frühling 1999, als die 1. Spielgeneration sich seinem Ende näherte, wurde das Erscheinen eines von der Jupiter Corporation entwickelten Spieles Pokémon Picross für den Game Boy Color in mehreren japanischen Magazinen angekündigt. Allerdings fand nie eine Veröffentlichung statt; die Entwicklung wurde auf Eis gelegt und in den nächsten Jahren nicht mehr weiterverfolgt.

Die Game-Boy-Color-Version baute auf dem gleichen Spielprinzip wie die 3DS-Version auf, ist jedoch u. a. aufgrund starker Veränderungen an der Grafik in dieser kaum wiederzufinden, wobei eindeutige Aussagen hierzu allerdings wegen der wenigen zur GBC-Version bekannten Informationen kaum möglich sind. Bekannt ist lediglich, dass das Spiel vorherigen Ablegern der Picross-Reihe für das SNESWikipedia-Icon und dem Game Boy sehr ähneln sollte, die ebenfalls teilweise schon einzelne Pokémon-Rätsel enthielten, sich aber auf andere Thematiken wie Super MarioWikipedia-Icon fokussierten. Des Weiteren sollte das Spiel vom Game Boy PrinterWikipedia-Icon Gebrauch machen.

Weitere Entwicklungsgeschichte

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Spielprinzip

Rätsel eines Digda aus der GBC-Version

In Pokémon Picross müssen Rätsel gelöst werden, die auf dem japanischen Logikrätsel NonogrammWikipedia-Icon basieren. Dabei müssen die Zeilen und Spalten eines Gitters so eingefärbt werden, dass ein Bild entsteht. Hierzu dienen Zahlen vor den Reihen, die angeben, wie viele Kästchen in der entsprechenden Reihe eingefärbt werden müssen. Befinden sich mehrere Zahlen in einer Reihe, so bedeutet dies, dass zwischen den zusammenhängenden, eingefärbten Kästchen der entsprechenden Anzahl, Lücken von mindestens einem Kästchen sind. Das Rätsel ist gelöst, sobald alle einzufärbenden Kästchen ausgefüllt sind.

Picroits

Um im Spielverlauf voranzukommen benötigt man sogenannte Picroits. Sie sind nötig, um u. a. neue Gebiete freizuschalten und sein Team oder die P-Leiste zu erweitern. Man kann sie bekommen, wenn man beim Lösen eines Rätsels bestimmte Bedingungen erfüllt und beim täglichem Training. Man kann sie aber auch im eShop erwerben. Hat man insgesamt 5000 Picroit erworben, so erhält man alle weiteren Picroit kostenlos.

Kosten

Picroits-Anzahl Preis (Europa) Preis (Großbritannien) Preis (Japan) Preis (Nordamerika)
200 1,49 Euro 1,39 Pfund 150 Yen 1,49 Dollar
1.000 6,99 Euro 6,29 Pfund 700 Yen 6,99 Dollar
2.000 12,99 Euro 11,69 Pfund 1.300 Yen 12,99 Dollar
4.000 24,99 Euro 22,49 Pfund 2.500 Yen 24,99 Dollar

Fähigkeiten

Jeder Pokémon Typ hat eine von zwölf Fähigkeiten. Jede Fähigkeit hat einen bis drei Typen zugewiesen. Die Fähigkeiten können während des Lösen der Rätsel helfen. Manche Fahigkeiten müssen sich nach Einsatz aufladen oder können mit Picroits wieder freigeschaltet werden.

Fähigkeit Definition Typ
Vertikalbombe Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld vertikal Felder auf. Vorlage:IC
Quadratbombe Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld quadratisch Felder auf. Vorlage:IC
Horizontalbombe Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld horizontal Felder auf. Vorlage:ICVorlage:IC
Kreuzbombe Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld kreuzförmig Felder auf. Vorlage:IC
Streubombe Deckt nach dem Zufallsprinzip Felder innerhalb des Rasters auf. Vorlage:ICVorlage:IC
Rautenbombe Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld rautenförmig Felder auf. Vorlage:IC
Hyper-Scan Scannt das Raster und korrigiert falsch ausgefüllte Felder. Vorlage:ICVorlage:ICVorlage:IC
Blaukraft Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten blau, in denen auf jeden Fall Felder ausgefüllt werden können. Vorlage:ICVorlage:IC
Zeitbremse Verlangsamt vorübergehend die Zeit. Vorlage:IC
Zeitstopper Stoppt vorübergehend die Zeit. Vorlage:ICVorlage:IC
Autokorrektur Korrigiert automatisch einige irrtümlich ausgefüllte Felder. Vorlage:IC
Autokorrektur+ Korrigiert automatisch alle Fehler. Vorlage:IC

Passwörter

In Pokémon Picross muss man Passwörter eingeben, um bestimmte Rätsel freizuschalten.

Pokémon Passwort Gebiet
Vorlage:Name 18587211 Gebiet 04


Artworks und Screenshots

Weblinks

Einzelnachweise


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