Pokémon der Woche

Pichu

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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 31/2011.
Pichu
ja ピチュー(Pichu) en Pichu
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Elektro
National-Dex #172 (vor IX)
#0172
Johto-Dex #021
Hoenn-Dex #155 (RUSASM)
#162 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #103
Kalos-Dex #035 (Zentral)
Alola-Dex #024 (SM)
#031 (USUM)
Fähigkeiten Statik
Blitzfänger (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Babymaus
Größe 0,3 m
Gewicht 2,0 kg
Farbe Gelb
Silhouette
Fußabdruck Pichu
Ruf
Sound abspielen

Pichu ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro und existiert seit der zweiten Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Pichu ist ein sehr kleines, zweibeiniges Pokémon, das gelb, schwarz und rosa erscheint. Etwas mehr als die Hälfte seiner Ohren ist dabei schwarz gefärbt. Gleiches gilt für den Bereich um seinen Hals und den Schwanz. Bis auf die rosa Backen, ist der restliche Körper von gelber Farbe. Das Elektro-Pokémon besitzt einen ovalen, horizontal liegenden Kopf. Es hat runde schwarz-braune Augen. Die winzige Nase ist über dem kleinen Mund zu sehen. Die auffälligen runden Backen vervollständigen das Gesicht. Auf dem Kopf wachsen die großen trapezähnlichenWikipedia-Icon Ohren. Der verhältnismäßig kleine Torso verfügt über ein Zackenmuster im Halsbereich. Die kurzen Arme sind an ihren Enden jeweils mit einem winzigen Daumen ausgestattet und die kleinen Füße teilen sich dreifach auf. Schließlich befindet sich hinten der kurze Schwanz.

In der schillernden Form färbt sich Pichu kräftig gelb, die schwarzen Körperbereiche verbleiben.

Attacken und Fähigkeiten

Pichu nutzt nur die schwache Elektro-Attacke Donnerschock, da es noch nicht mit Elektrizität umgehen kann. Pichu erlernt relativ wenig Attacken durch Levelaufstieg. Somit ist Pichus Attackenrepertoire durch Levelaufstieg stark begrenzt und es ist ratsam, Pichu möglichst früh weiterzuentwickeln. Pichu erlernt generell durch Levelaufstieg nur Donnerschock als nicht Status-Attacke. Es fällt auf, dass Pichu, obwohl es nur vom Typ Elektro ist, genauso viele Elektro- wie auch Attacken vom Typ Fee erlernt, nämlich zwei. Die Feen-Attacke, Bitterkuss, ist die einzige Attacke, mit der Pichu neben Donnerschock zumindest indirekt Schaden verursachen kann. Denn Bitterkuss kann den Gegner verwirren, wodurch er sich evtl. selbst Schaden zufügt.

Bei seinen Fähigkeiten bedient es sich seiner natürlichen Verhaltensweise, Elektrizität (teilweise ungewollt) aufzunehmen bzw. zu speichern und wieder abzugeben. Dies wird durch die beiden Fähigkeiten Blitzfänger und Statik dargestellt. Stellt der Gegner mit seiner Attacke Kontakt zu einem Exemplar mit Statik her, besteht eine 30%-ige Wahrscheinlichkeit, dass er sich dabei eine Paralyse zuzieht. Blitzfänger zieht hingegen Elektro-Attacken an, absorbiert sie ohne Schaden zu nehmen und erhöht dabei Pichus Spezial-Angriff um eine Stufe.

Verhalten und Lebensraum

Pichu ist ein generell eher unerfahrenes Pokémon, welches mit seinen eigenen Kräften noch nicht umgehen kann. Daher setzt es Elektrizität eher ungewollt frei, meist weil es sich freut oder weil es erstaunt ist. Wenn mehrere Pichu zusammen spielen, dann kann es daher dazu kommen, dass es einen Kurzschluss zwischen ihnen gibt, woraufhin die Pichu anfangen zu weinen. Sie weinen jedoch nicht auf Grund irgendeines Schmerzes, denn sie können jegliche Elektrizität mühelos absorbieren. Sie weinen stattdessen, weil sie sich vor den Funken erschrecken. Pichu spielen demgegenüber jedoch mit dem gleichen Funkenflug auch, indem sie ihre Schweifspitzen aneinanderhalten und damit genau diesen Funkenflug erzeugen. Pichu bekommen einen Schlag oder lähmen sich selbst, wenn ohne dass sie es wollten, Elektrizität aus ihren Backentaschen austritt. Denn in ihren Backentaschen speichern sie den Strom. Obwohl sie nur wenig davon auf Dauer speichern können, sind Sie in der Lage, mit Blitzen selbst Erwachsene zu überwältigen. Mit zunehmendem Alter haben Pichu ihre Kräfte bzw. ihre Elektrizität immer besser unter Kontrolle.

Pichu leben in der Gruppe und werden meist von mehreren weiterentwickelten Pokémon beschützt. Jedoch kann es auch vorkommen, dass ältere Pichu jüngere Pichu beschützen. Dies funktioniert aber meistens nicht so gut, da selbst die älteren Pokémon in der Gruppe große Schwierigkeiten haben, Gegner mit ihrer Elektrizität zu besiegen.

Entwicklung

Pichu ist ein Baby-Pokémon und besetzt seit der 2. Generation diese Stufe in der Evolutionsreihe von Pikachu und Raichu. In den Spielen wird Pichus Entwicklung zu seiner Basis-Form ausgelöst, wenn es genügend Zuneigung zu seinem Trainer sammeln konnte und im Anschluss einen neuen Level erreicht. Pichu selbst ist unter anderem durch eine Zucht seiner Weiterentwicklungen erhältlich. Die Entwicklung von Pikachu zu Raichu wird durch einen Donnerstein ausgelöst.

Am 11. August 2016 wurde für Raichu die Regionalform vorgestellt. Selbst Pokémon-Forscher wissen nicht genau, warum sich Raichus Form in der Alola-Region verändert hat. Die Menschen dort scheint es zumindest nicht besonders zu kümmern. Ihre Vermutung: Es hat einfach zu viele süße, fluffige, runde Pfannkuchen verputzt. Zusätzlich wurde in Trailern vor der Vorstellung der Alola-Form von Raichu der Beginn einer Weiterentwicklung von Pikachu gezeigt, dies ließ vermuten, dass die Entwicklung zwischen Pikachu und Alola-Raichu in Zusammenhang steht, war aber unbestätigt. Dies wurde dann in einem weiteren, japanischen Trailer nachgeholt, weshalb die Entwicklung von einem regulären Pikachu zu Alola-Raichu nun als bestätigt gilt.[1] In Pokémon Ultrasonne und Ultramond entwickelt sich Pikachu zu einem regulären Raichu, wenn die Entwicklung außerhalb der Alola-Region, hier in der Ultradimension, durchgeführt wird.

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Vorlage:Entwicklung/Methode Vorlage:Entwicklung/Stufe

Herkunft und Namensbedeutung

Pichu basiert vermutlich auf einer MausWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pichu Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Pichu Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch ピチュー Pichū ピカ Pika + チュー Chū
Französisch Pichu Aus dem Japanischen übernommen.
Koreanisch 피츄 Pichyu Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 皮丘 Píqiū Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Spielen

Auftritte

Pichu ist ein freischaltbarer Kämpfer in Super Smash Bros. Melee. Es beherrscht die Attacken Donnerschock, Schädelwumme, Agilität und Donner, wobei es bei den Elektro-Attacken selbst Schaden nimmt.

Das sogenannte Ukulelen-Pichu ist ein wichtiger Charakter in Pokémon Ranger: Spuren des Lichts.

→ Hauptartikel: Ukulelen-Pichu

Eine weitere besondere Rolle nimmt das Strubbelohr-Pichu in Pokémon HeartGold und SoulSilver ein.

→ Hauptartikel: Strubbelohr-Pichu


Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
II GS Zucht
K Zucht, Kurios-Ei
III RUSASM Zucht
FRBG Zucht
IV DPPT Trophäengarten, Event-Verteilung
HGSS Zucht

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SWS2W2 Poképorter
VI XY Zucht
ΩRαS Zucht
VII SM Route 1, Hauholi City
USUM Route 1
Spin-offs
Spiel Fundort
III PI2 Eier-Modus
COLXD Tausch
PMDPMD Freudenturm E3-E6
R Herbstenau, Fliederwald
L Große Lagerhalle 1, Link Kampf
IV PMD2PMD2PMD2 Weite Ampere-Ebene E1-4
R2 Havebrück, Ranger-Schule, Brisenau, Ozeanhöhle, Briseforst
R3 Starter (Isla Dolcevi)
V SPR Feld des Aufbruchs (1-1) (Waldbereich)
LPTA N-Steilküste, Ü-Anlage, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
CON Violight
VI LB Despoten-Auen S06
SH Perlhafen, Metallhalle
RBLW Räderwerk
PIC Rätsel 26-06

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Pichu durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Pichu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Pichu durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Pichu kann Volttackle erlernen, wenn ein Elternteil bei der Zucht das Item Kugelblitz trägt.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Pichu durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Pichu durch Events erlernen:
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Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Pichu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Pichu kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
DPPT Sinelbeere Sinelbeere 5%
HGSS Blitztafel Blitztafel* 100%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
Obwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
Es ist noch nicht erfahren im Umgang mit Elektrizität. Bei jedem Stoß entlädt es spontan Energie.
An Gewittertagen oder Tagen, an denen die Luft sehr trocken ist, kann sich PICHU leichter mit Elektrizität aufladen. Dann kann man das Knistern statischer Aufladung hören.
Wenn PICHU mit anderen spielt, kann es einen Kurzschluss mit einem seiner Artgenossen erzeugen, so dass die Funken sprühen. Dann beginnt es zu weinen, weil es vor den Funken erschrickt.
Obwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Erschrickt es, entlädt es zufällig Energie. Mit zunehmendem Alter wird es in der Beherrschung der Energie erfahrener.
Seine Backentaschen sind noch recht klein. Daher kann es nicht allzu viel Elektrizität speichern.
Sie spielen miteinander, indem sie ihre Schweifspitzen aneinanderhalten und Funken fliegen lassen.
Tritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.
Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
Obwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
Tritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.
Tritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.
Tritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.
Sie spielen miteinander, indem sie ihre Schweifspitzen aneinanderhalten und Funken fliegen lassen.
Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
An Gewittertagen oder Tagen, an denen die Luft sehr trocken ist, kann sich Pichu leichter mit Elektrizität aufladen. Dann kann man das Knistern statischer Aufladung hören.
Wenn Pichu mit anderen spielt, kann es einen Kurzschluss mit einem seiner Artgenossen erzeugen, sodass die Funken sprühen. Dann beginnt es zu weinen, weil es vor den Funken erschrickt.
Es ist noch nicht sehr geübt im Umgang mit Elektrizität. Lässt man es kurz aus den Augen, lähmt es sich schon mal versehentlich selbst.
Pichu sind sehr niedlich, aber wer mit einem zusammenleben will, sollte sich besser auf regelmäßige Stromschläge gefasst machen.
Es ist noch nicht sehr geübt im Umgang mit Elektrizität. Wenn es erschrickt oder aufgeregt ist, wirft es mit Blitzen um sich.
In den Backentaschen speichert es Elektrizität. Sind diese vollständig aufgeladen, wirbelt es beim Spielen voller Energie herum.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Babymaus. Da seine Backentaschen noch sehr klein sind, kann es darin nur sehr wenig Elektrizität speichern. Wenn es mit Artgenossen spielt, können ihre Berührungen einen Kurzschluss hervorrufen, so dass Funken sprühen. Das Erzeugen von Elektrizität fällt PICHU in trockener Umgebung leichter. Es entwickelt sich zu PIKACHU.
Professor Lind war ziemlich überrascht, als er diese Vorentwicklung von Pikachu entdeckte! Die süßen Baby-Pokémon werfen Blitze, wenn sie sich erschrecken. Beim gemeinsamen Spielen halten sie ihre Schweifspitzen aneinander, um Funken fliegen zu lassen. Ob sie damit bereits für künftige Kämpfe trainieren?

Pokéathlon-Leistung

Max. Leistung der "Normal"-Form Pichu Max. Leistung des Strubbelohr-Pichus Strubbelohr-Pichu
Die max. Leistung von Pichu:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Pichu:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

Pichu befindet sich zurzeit im LC-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Pichu (Anime)

Pichus ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Süße Früchte, in der mehrere Pichu Äpfel einer Obstplantage stehlen, um ihre Jüngsten zu füttern. Ein Ibitak greift sie daraufhin an, die Pichu können sich gemeinsam aber nicht wehren. Ashs Pikachu hingegen hat kein Problem Ibitak zu besiegen und gibt den Pichu einige Lektionen zum Donnerschock. Als Team Rocket Pikachu außer Gefecht setzt, können die Pichu gemeinsam Team Rocket besiegen und werden zum Schluss zu Wächtern gegen Diebe der Obstplantage ernannt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Pichu/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Alola
Tali Rivale SMUSUM 6

Strubbelohr-Pichu

Das Strubbelohr-Pichu ist ein Charakter, der erstmals im zwölften Pokémon-Film vorkommt und später auch in den Spielen HeartGold und SoulSilver sowie im Manga auftritt. Dieses weibliche Pichu unterscheidet sich von anderen Pokémon seiner Art durch sein linkes Ohr, das auseinanderläuft und drei Zacken hat. In den Spielen hat es ein freches Wesen, jedoch variable Statuswerte. Es kommt auch im Ending Moeyo Gizamimi Pichu vor und zeigt dort eine Vorliebe für Labrusbeeren.

In den Spielen

Das Strubbelohr-Pichu und das Pikachu-farbene Pichu treffen sich vor dem Steineichenwald-Schrein.

Das Strubbelohr-Pichu erscheint nur in den Editionen Pokémon HeartGold und SoulSilver und ist auch nicht auf andere Spiele der 4. Generation oder die Editionen Schwarz und Weiß oder ihre Nachfolger übertragbar. Es erscheint vor dem Schrein im Steineichenwald, wenn man ein Pikachu-farbenes Pichu bei sich führt. In Japan hatten Besucher des 12. Pokémon-Kinofilms die Möglichkeit, ein solches Pichu einmalig pro vorbestellter Kinokarte zu erhalten. In Deutschland konnte man es vom 5. bis zum 25. März 2010 per Wi-Fi herunterladen.

Das Strubbelohr-Pichu trägt das Item Blitztafel, ist auf Level 30 und besitzt die Attacken Volttackle, Leidteiler, Angeberei und Rechte Hand.

Wenn man nach dem Fang des Strubbelohr-Pichus Professor Lind besucht und dieses an erster Stelle im Team hat, erfährt man von ihm einige Details über die Hintergrundgeschichte von Pichu. Er erzählt, dass er mit Professor Eich vor kurzem über die Zeitreisefähigkeit von Celebi diskutiert hat, und meint, dass dieses Pichu der Beweis sei. Das Strubbelohr-Pichu sei nämlich durch eine Zeitreise in diese Zeit gekommen, was der Grund dafür ist, dass man es nicht tauschen kann. Der Trainer wird schließlich aufgefordert, sich gut um es kümmern. Spricht man im Pokémon-Center mit der Dame, die für den Konnex-Klub zuständig ist, während man das Strubbelohr-Pichu im Team hat, so erzählt sie, dass sie eine Nachricht von Professor Lind erhalten habe, die es unmöglich mache, den Spieler mit ihm gemeinsam hineinzulassen.

Versucht man, das Strubbelohr-Pichu auf die Editionen der fünften Generation zu übertragen, so wird einem mitgeteilt, es habe offenbar eine Reise durch die Zeit hinter sich und eine Übertragung sei schädlich für seine Gesundheit.

Im Anime

Im Film Arceus und das Juwel des Lebens ist Strubbelohr-Pichu mit Damos befreundet. Es ist zuerst zu sehen, als es ihn sowie Ash und seine Freunde aus dem Gefängnis befreit, in das sie von Marcus gesperrt wurden. Im Ending des Films veranstaltet es gemeinsam mit dem Pikachu-farbenen Pichu einen Wettbewerb. Nach einem Wettrennen verirrt es sich in den Bergen und findet seine Freunde erst einige Zeit später wieder. Einen weiteren Auftritt hat es in Pikachu no Kirakira Daisosaku.

Im Manga

Das Strubbelohr-Pichu im Manga.

Pocket Monsters SPECIAL

Das Strubbelohr-Pichu hat sein Debüt im Kapitel VS. Arceus (Teil 9), wo es im Steineichenwald Golds Pichu im Auftrag von Celebi dabei hilft, Heilkräuter zu sammeln, die die schwere Krankheit heilen sollen, unter der Giovanni leidet. Als einige Rüpel von Team Rocket Celebi fangen und die Kräuter stehlen wollen, verpasst ihnen Strubbelohr-Pichu einen heftigen Stromschlag, durch den es die Angreifer außer Gefecht setzt. Später merkt Gold an, dass es gemeinsam mit seinem Pichu ein perfektes Paar abgibt, und freut sich, dass sein Pokémon eine Freundin gefunden hat.

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel gibt es Karten, auf denen das Strubbelohr-Pichu zu sehen ist.

Trivia

Vorlage:Startpokémon Vorlage:Baby-Pokémon

Vorlage:Ranger3 pl:Pichu

  1. [1] japanischer Trailer zu Sonne und Mond vom 07.09.16
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