Partnerin (Pokémon Super Mystery Dungeon)

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Dieser Artikel behandelt die Partnerin in Pokémon Super Mystery Dungeon. Für die Partner-Pokémon, siehe Partner-Pokémon.
Partnerin

ja パートナーのポケモン or パートナーポケモンen Partner Pokémon


Riolu, einer der möglichen Partner
Informationen
Geschlecht weiblich
Region Wasserkontinent
Begegnung Ruhenau
Spiele PSMD
Diese Person gibt es bisher nur im Spiel.

Die Partnerin in Pokémon Super Mystery Dungeon ist eines von 20 Pokémon, das entweder durch den Fragebogen bestimmt oder selbst ausgewählt werden kann. Jedes der Pokémon, aus denen man wählen kann, ist zu Beginn auf Level fünf und besitzt anders als in früheren Mystery Dungeon-Spielen vier Attacken.

Wie der Protagonist lebt auch die Partnerin zu Beginn der Handlung in Ruhenau bei seinem Großvater Karippas. Das Partner-Pokémon wird von den anderen Bewohnern des Ortes als nervig und störend empfunden, da es meist übermütig und ohne nachzudenken handelt, was sich im Verlauf der Geschichte und der Reise mit dem Protagonisten ändert. Auch ist es ihr größter Traum, den Katschak-Turm zu vervollständigen, was sie auf ihrer Reise schaffen kann.

Geschichte

Die Partnerin erscheint erstmals, als man sich als Protagonist erstmals in Ruhenau umsieht. Der Protagonist wird von der Partnerin bei ihrer ersten Begegnung mit dem Ort bekannt gemacht, jedoch jäh unterbrochen, als Lombrero, Hippopotas und Karippas die Partnerin auf ihre letzten Verfehlungen ansprechen. Sie jagen sie davon, sodass der Protagonist alleine zurück bleibt.

Am nächsten Tag kommt die Partnerin zu spät zur Schule und läuft so erneut in den Protagonisten, der dadurch in Ohmacht fällt. Nach der Schule will die Partnerin den Protagonisten zu einem besonderen Ort bringen, doch sie werden von Pam-Pam und Schnuthelm abgefangen, die sie zum Rotomurf-Bergwerk bringen, da sie wollen, dass der Protagonist Pam-Pam rote Steine aus dem Dungeon bringt. Die Partnerin begleitet den Protagonisten erstmals durch den Dungeon und zusammen bekämpfen sie am Ende Knarksel, das die roten Steine zusammen mit vielen anderen Edelsteinen beschützt. Nach dem Kampf erklären die beiden Knarksel, nichts Böses zu wollen und dürfen dafür seine Schatzkammer sehen.

Nachdem sie Pam-Pam und Schnuthelm die Geschichte erzählt haben, zeigt die Partnerin dem Protagonisten den Hügel mit dem Baum und die Aussicht auf Ruhenau. Die Partnerin spricht dort von ihrem Traum, dem Pokémon-Forscherteam beizutreten, bevor sie wieder nach Hause gehen. Am nächsten Tag wird die Partnerin mit Protagonist und Viscora in ein Team gesteckt, um im Wald hinter der Schule eine Fahne vor dem anderen Team bestehend aus Sesokitz, Schnuthelm und Pam-Pam zu finden und zurück zu bringen. Während die Partnerin und der Protagonist die Fahne zuerst erreichen, kann Viscora nicht mit ihnen mithalten und wird im Dungeon zurückgelassen und muss später gerettet werden. Da der Partnerin der Sieg wichtiger war als Viscora, fühlt sie sich später schuldig.

Am nächsten Tag steht in der dritten Stunde erneut Praxisunterricht auf dem Plan, bei dem diesmal Kukmarda die Kinder in Teams einteilt. Die Partnerin kommt dabei mit Pam-Pam und Viscora zusammen und erhält den Teamnamen „Ein Hoch auf Herrn Kukmarda X“. Daraufhin erklärt Kukmarda noch die Fähigkeiten von Ringeln und Sipalen, bevor die Schüler zum Glitzerberg geschickt werden, um erneut Fahnen zu sammeln. Das Team der Partnerin verliert schließlich und Pam-Pam streitet sich darüber mit der Partnerin. In der Schule am nächsten Tag wird der Protagonist auf seine Herkunft angesprochen und erzählt, dass er eigentlich ein Mensch ist, was ihm jedoch niemand glaubt. Beim späteren Praxisunterricht erklären Kukmarda und Wachtmeister Magnezone zusammen mit Magneton und Magnetilo Attacken-Kombinationen. Am Tag darauf will Ohrdoch in der Schule über das Thema Entwicklung sprechen, doch sie werden von Roselia unterbrochen, das sein Kind Knospi sucht. Der Protagonist erinnert sich, dass Knospi ebenfalls von der Nektarsaison gehört hatte und begibt sich mit seiner Partnerin dorthin. Sie finden Knospi und verteidigen es auf der letzten Ebene der Nektarwiesen vor zwei Bibor und drei Wadribie. Nach dem Kampf überlässt Königin Honweisel Knospi etwas Nektar für seine Mutter und der Protagonist, seine Partnerin und Knospi kehren zu Roselia zurück. Nach der Mission erklärt die Partnerin, dem Protagonisten zu glauben, dass er ein Mensch ist und sie werden offiziell Freunde, was sie mit Freundschaftsschals besiegeln.

Zur Schule gehend treffen der Protagonist und seine Partnerin am nächsten Tag erstmals auf Ampharos, das die Connexussphäre fallen lässt, als es den Dorfplatz wieder verlässt. Nach der Schule hören sie, Ampharos wäre beim Quappo-Flüsschen gesehen worden, weshalb sie sich dorthin begeben. Nachdem sie die Quappo-Brüder besiegt und Ampharos gefunden haben, geben sie ihm die Connexussphäre zurück. Da die Partnerin erklärt, Mitglied des Forscherteams werden zu wollen, ernennt Ampharos sie und den Protagonisten zu einem Junior-Forscherteam. Dadurch können sie mit der Connexussphäre, die sie wieder bekommen, nun Aufträge annehmen und Pokémon in ihr Team aufnehmen.

In den Sommerferien erzählen Pam-Pam und Schnuthelm dem Protagonisten und seiner Partnerin davon, dass nachts Geister an der Schule erscheinen sollen. Dies nimmt Pam-Pam später zum Anlass, eine Mutprobe in der Schule abzuhalten, bei der alle Schüler nachts das Gelände der Schule betreten und die Gerüchte prüfen. Obwohl die Partnerin Angst hat, geht sie zusammen mit dem Protagonisten zur Schule, wo tatsächlich Geister auftauchen und Pam-Pam sowie Schnuthelm entführen. Psiau konnte sehen, was geschah, und bringt die anderen zum Modriges Mausoleum, wo ihre Klassenkameraden sein sollen. Zusammen durchschreiten die Pokémon den Dungeon und bekämpfen am Ende vier Lichtel und ein Giratina. Nach dem Kampf stellt sich heraus, dass Giratina in Wahrheit das Trugbild eines Monozyto war. Die Lichtel ziehen aus der Furcht anderer Energie, weshalb sie diese Scharade aufrecht erhalten haben. Die Schüler verzeihen den Pokémon und wollen niemandem von ihnen erzählen, damit sie weiter im Mausoleum leben können. Nachdem Pam-Pam und Schnuthelm wieder freigelassen wurden, verlassen die Schüler den Dungeon. Am nächsten Tag darf die Partnerin zur Strafe für den Ausflug nicht nach draußen, weshalb der Protagonist sich aus seinen Mitschülern ein Teammitglied für diesen Tag aussuchen muss.

Am nächsten Tag erfahren Protagonist und Partnerin von Blanas, dass er den Segensberg gerne erkunden würde und durch Pelipper von versteinerten Pokémon. Einen Tag später meint Blanas, sie sollten gemeinsam den eigentlich heiligen Segensberg besteigen, da dieser vielleicht Hinweise über das plötzliche Auftauchen und verlorene Gedächtnis des Protagonisten bietet. Sie besteigen den Berg, müssen allerdings auf halbem Wege umkehren, da ein Tor von Wachtmeister Magnezone und seinen Assistenten bewacht wird.

Bereits am nächsten Morgen hören er und seine Partnerin schließlich davon, dass Pokémon, die auf die Beschreibung der Megalon passen, in der Nähe des Dorfes gesehen wurden, was im Protagonisten den Wunsch verstärkt, das Dorf zur Sicherheit aller zu verlassen. Die Partnerin möchte ihn begleiten, doch Blanas und Karippas verbieten es ihnen. Letztlich entscheiden sich Protagonist und Partnerin jedoch dazu, ohne Erlaubnis das Dorf zu verlassen. Als sie dies nachts heimlich tun wollen, werden sie jedoch überraschend von ihren Mitschülern verabschiedet, die sogar Briefe aller Erwachsenen samt Karippas und Blanas dabei haben, die ebenfalls alles Gute wünschen.

Nachdem sie gemeinsam den Zerklüfteten Gebirgspass und die Idyllische Höhle durchquert haben, erreichen sie Trubelstadt. Dort besuchen sie gemeinsam das Hauptquartier des Pokémon-Forscherteams und auch ihren alten Bekannten Ampharos. Der stellt sich als Anführer des Forscherteams heraus und nimmt die beiden Kinder schließlich auf. Nachdem sie Jirachi durch einen Kampf wecken mussten, repariert das Pokémon den zuvor versehentlich zerstörten Katschak-Turm und Protagonist sowie Partnerin erhalten fortan die Aufgabe, die Weltkarte des Katschak-Turms wieder zu vervollständigen.

Nachdem sie im Dorf auf die zwielichtigen Pokémon Rokkaiman und Rabigator getroffen sind, reisen der Protagonist und die Partnerin mit Flapteryx zusammen erstmals zu einem neuen Kontinent. Auf dem Windkontinent in Param hören die drei erneut von versteinerten Pokémon und einem Flammendämon, der dafür verantwortlich sein soll. Es scheint auch, dass hauptsächlich Legendäre und Mysteriöse Pokémon ins Visier geraten und der Flammendämon beim Okkulten Hain gesehen worden sein soll. Im Inneren dieses Hain befindet sich der Zeitreise-See, wo sich das Mysteriöse Pokémon Celebi aufhält. Plötzlich hören sie ein lautes Geräusch und die Pokémon wenden sich gen Himmel, wo etwas Richtung Okkulter Wald abstürzt. Die Stadtbewohner sind in heller Aufregung, weshalb Flapteryx sie beruhigt und erklärt, dass das Forscherteam ein Bild der Lage machen wird. Eigentlich möchte Flapteryx Protagonist und Partnerin nicht mitnehmen, doch die Partnerin bittet mehrmals und schließlich begeben sie sich zu dritt in den Dungeon. Dort finden sie schließlich die versteinerten Latios und Latias. Plötzlich erscheint auch Entei aus einem Feuerball, das glaubt, die Kinder seien für die Versteinerungen verantwortlich. Entei will einen Kampf beginnen, doch Flapteryx schaltet sich ein und befiehlt den Kindern, sich zurückzuziehen. Flapteryx erklärt, zum Forscherteam zu gehören, wovon Entei tatsächlich gehört hat. Das Legendäre Pokémon erkennt die wahre Situation und verschwindet. Dabei meint es, bei der nächsten Begegnung keine Gnade zeigen zu wollen. Die Erkunder gehen schließlich zurück zum Hauptquartier und erstatten Bericht. Die Partnerin schreibt die Ereignisse vor dem Schlafen gehen dann noch in ein Tagebuch und stellt sich damit als Erzählerin der Geschichte heraus.

Am nächsten Abend erklärt Dedenne im Namen des Teamleiters, dass sie in zwei Tagen zu einer Exkursion aufbrechen werden. Nach einem weiteren Tag gibt es am nächsten Abend noch ein paar Hinweise von Dedenne, bevor am folgenden Tag die Exkursion beginnt. Mit Lapras geht es schließlich durch einen Sturm bis die Truppe auf der Feuerinsel ankommt. Von dort aus müssen sie einen Berg hinaufsteigen, bis sie den Gipfel des Vulkans erreichen. Dafür hatte Ampharos im Vorhinein recherchiert und mehrere Wege zum Gipfel gefunden. Deshalb teilen sie sich in mehrere Teams auf, die getrennt nach oben klettern. Ein Team besteht aus Flapteryx, Scoppel und Flauschling, das andere aus Bamelin, dem Protagonist und der Partnerin. Ampharos geht indes mit Flunkifer zusammen.

Im Vulkan trifft die Gruppe um den Protagonisten auf Magbrant, das das Revier des Meisters der Feuerinsel beschützt und deshalb mit vier Magmar einen Kampf beginnt. Nach dem Kampf zeigt sich die Partnerin nachdenklich darüber, dass sich ihnen dauernd Gegner in den Weg stellen, obwohl dies eigentlich nur eine Exkursion ist. Bamelin reagiert nervös und meint, es selbst habe keine Ahnung, aber der Teamleiter werde wissen, was er tut. Sie begeben sich schließlich auf den Gipfel des Vulkans und treffen dort auf Entei. Das Legendäre Pokémon erkennt den Protagonisten und die Partnerin und meint, sie bereits letztes Mal gewarnt zu haben und nun keine Gnade zeigen zu wollen. Bamelin geht dazwischen und kämpft, wird aber besiegt. Entei will es zu Ende bringen, doch der Protagonist und die Partnerin retten es und kämpfen selbst. Mitten im Kampf zeigt sich, dass der Protagonist und die Partnerin unterlegen sind, weshalb Entei nun den Protagonisten töten möchte. Doch bevor es dazu kommt aktiviert sich durch ein Leuchten der Freundschaftsschals eine Entwicklung der beiden zu ihrer finalen Form und der Kampf geht weiter. Mit den zusätzlichen Kräften können sie Entei schließlich besiegen, wonach sie wieder in ihre ursprüngliche Form zurückkehren. Plötzlich erscheint Ampharos und erklärt, sie wollten lediglich herausfinden, ob es hinter den Versteinerungen stecke, was sie nun ausschließen. Entei meint, sie zu verstehen, erklärt aber, sie sollen sein Revier verlassen, wozu Ampharos sein Wort gibt. Schließlich kümmern sich die Pokémon nun um das verletzte Bamelin und wundern sich über das Geheimnis der Freundschaftsschals von Protagonist und Partnerin. Als auch die anderen Pokémon am Gipfel ankommen, werden sie über die Situation informiert und Ampharos erklärt die Exkursion für beendet. Allerdings essen sie erst gemeinsam etwas, bevor sie nach Trubelstadt zurückkehren.

Am nächsten Tag besucht Blanas das Hauptquartier, um die Kinder zu besuchen. Sie erzählen von den bisherigen Ereignissen und stellen Jirachi Blanas vor. Blanas erkundet sich auch nach dem Gedächtnis des Protagonisten und den Megalon, doch von beidem gibt es bisher keine Spur. Darauf angesprochen erzählen sie auch Jirachi davon, dass der Protagonist eigentlich ein Mensch ist und von den Angriffen der Megalon. Blanas verabschiedet sich wieder und die anderen begeben sich zum Abendessen, wo auch die anderen die Geschichte um den Protagonisten erfahren. Abends am folgenden Tag erkennen Protagonist und Partnerin, dass die Hitze immer stärker wird. Auch hört der Protagonist in der Stadt erneut von versteinerten Pokémon, was ihn an Latios und Latias denken lässt und dass Entei scheinbar nicht der Verursacher der Versteinerungen ist.

Am nächsten Morgen erzählt Ampharos dem Forscherteam von Ankündigungsschreiben, durch die der Täter seine Versteinerungen vorher ankündigt. Ampharos erklärt Protagonist und Partnerin auch, bereits seit längerem in der Sache der Versteinerungen zu ermitteln. Bamelin, Scoppel, Flapteryx und Flunkifer werden nun gemeinsam an diesem Fall arbeiten, während Protagonist und Partnerin weiter die Weltkarte vervollständigen, Hinweise aber an Dedenne weiterleiten sollen. Im Hauptquartier erfahren die Mitglieder des Pokémon-Forscherteams einige Tage später von Ankündigungsschreiben, die in Trubelstadt gefunden wurden. Dedenne liest eines vor und erzählt davon, wie Entei das nächste Pokémon werden soll, das versteinert wird. Dies wird sich laut Schreiber am Kliff der Entscheidung zutragen. Die Pokémon diskutieren und am Ende entscheidet Ampharos, dass es mit Flunkifer, Flapteryx, Scoppel und Bamelin zusammen die Sache näher untersucht. Der Protagonist und die Partnerin hingegen sollen zu Hause bleiben, da es zu gefährlich für sie ist. Die Partnerin ist jedoch dagegen, da sie, nachdem sie Latios und Latias gesehen hat, nicht mehr tatenlos zusehen kann. Flapteryx versteht ihre Haltung und setzt sich für sie ein, weshalb Ampharos schließlich nachgibt, statt Flapteryx aber Flunkifer und Scoppel an ihre Seite stellt. Sie werden zu viert in einer anderen Route durch das Kliff der Entscheidung voranschreiten, als Ampharos, Bamelin und Flapteryx, während der Rest beim Hauptquartier bleibt. Kurz vor der Spitze des Kliffs meint Flunkifer, jemanden bemerkt zu haben und es entdeckt, wie Rabigator gerade den Weg zurück läuft. Die Gruppe fragt sich zwar, was es am Kliff sucht, doch sie wollen weiter gehen, statt dies zu untersuchen. Allerdings entdecken sie eine Steintafel, die Rabigator verloren hat, und in der Schriftzeichen eingemeißelt sind. Flunkifer nimmt die Tafel mit und sie gehen zur Spitze, wo sie sich versteckt voranarbeiten, um letztlich die Steinstatue von Entei zu entdecken. In diesem Moment erreicht sie Dedenne via Funk, dem sie die Situation schildern. Auch die Gruppe um Ampharos erreicht nun Enteis Statue und sie entscheiden sich, im Hauptquartier das weitere Vorgehen zu besprechen. Zurück im Hauptquartier erfahren auch die anderen von Rabigators Anwesenheit und sie glauben, es könnte hinter den Versteinerungen stecken. Zudem erzählt Flunkifer von der Steintafel und möchte sie entziffern, um Informationen zu gewinnen. Ampharos stimmt zu und möchte, dass Bamelin und Flapteryx sich am nächsten Tag Rabigator vornehmen.

Mögliche Pokémon

Pokémon Typ(en) Attacken
Vorlage:IcVorlage:Ic Rankenhieb
Schlammbad
Tackle
Heuler
Vorlage:Ic Drachenwut
Funkenflug
Biss
Kratzer
Vorlage:Ic Steigerungshieb
Aquaknarre
Tackle
Rutenschlag
Vorlage:Ic Mogelhieb
Elektroball
Strauchler
Heuler
Vorlage:Ic Antik-Kraft
Rasierblatt
Tackle
Heuler
Vorlage:Ic Ruckzuckhieb
Glut
Doppelkick
Rauchwolke
Vorlage:Ic Metallklaue
Aquaknarre
Eiszahn
Kratzer
Vorlage:Ic Ruckzuckhieb
Absorber
Feuerodem
Silberblick
Vorlage:Ic Ruckzuckhieb
Glut
Fußkick
Heuler
Vorlage:Ic Schlammbombe
Aquaknarre
Tackle
Heuler
Vorlage:Ic Sandgrab
Rasierblatt
Tackle
Panzerschutz
Vorlage:Ic Mogelhieb
Glut
Doppelkick
Silberblick
Vorlage:Ic Lehmschelle
Blubber
Pfund
Heuler
Vorlage:Ic Ruckzuckhieb
Vakuumwelle
Biss
Gesichte
Vorlage:Ic Verfolgung
Rankenhieb
Windhose
Silberblick
Vorlage:Ic Rammboss
Flammenwurf
Tackle
Rutenschlag
Vorlage:Ic Gewissheit
Aquaknarre
Zornklinge
Tackle
Vorlage:Ic Nadelrakete
Rankenhieb
Tackle
Einigler
Vorlage:Ic Psystrahl
Glut
Kratzer
Rutenschlag
Vorlage:Ic Aero-Ass
Blubber
Pfund
Heuler

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