Pam-Pam

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Pam-Pam
ja ヤンチャム(Yancham) en Pancham
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Kampf
National-Dex #674 (vor IX)
#0674
Kalos-Dex #091 (Zentral)
Fähigkeiten Eisenfaust
Überbrückung
Rauflust (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 128 (26.2 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Feld, Humanotyp
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 0,6 m
Gewicht 8,0 kg
Farbe Weiß
Silhouette bislang nicht bekannt
Ruf
Sound abspielen

Pam-Pam ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic und existiert seit der 6. Generation. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Pandagro. Im Anime spielt es als Serenas Pam-Pam eine wichtigere Rolle.


Spezies

Aussehen und Körperbau

Pam-Pam basiert auf einem Pandabärenjungen, das auf zwei Beinen steht. Es besitzt einen weißen, großen Kopf mit runden, dunkelgrauen Ohren und Nase und einer dunklen Augenumrandung in derselben Farbe. Das Fell auf seinem Kopf erinnert an einen IrokesenschnittWikipedia-Icon. Es kaut auf einem Blatt herum. Die obere Hälfte seines im Verhältnis zum Kopf relativ kleinen Körpers ist von dunkelgrauem Fell bedeckt, die untere Hälfte ist in hellerem Grau gehalten. Es besitzt einen weißen, kugelförmigen Schweif. In seiner schillernden Form werden die Grautöne in Pam-Pams Fell durch Brauntöne ersetzt.

Attacken und Fähigkeiten

Pam-Pam lernt durch Levelaufstieg ausschließlich physische Attacken vom Typ Kampf und Normal. Die Ausnahme bildet Knirscher vom Typ Unlicht. TMs und VMs sowie Attacken-Lehrer ermöglichen ihm aber auch den Zugriff auf Attacken anderer Typen und spezielle Attacken. Seine Angriffe nutzen hauptsächlich seine Armkraft durch Schläge und Würfe , was sich auch in seiner Fähigkeit Eisenfaust wiederspiegelt, die Faust-Attacken verstärkt.

Verhalten und Lebensraum

Pam-Pam ist ein rauflustiges Pokémon. Das Verspielt-Pokémon ist bei Konfrontationen sehr darauf bedacht, vom Gegenüber nicht unterschätzt zu werden, weswegen es versucht, es durch finsteres Anstarren zu beeindrucken. Aufgrund seiner Niedlichkeit hat es aber selten Erfolg damit. Pam-Pam versteht es aber durchaus auch, sein niedliches Aussehen zu seinem Vorteil einzusetzen und damit beispielsweise Futter oder Streicheleinheiten zu erschleichen.


Entwicklung

Pam-Pam ist ein Basis-Pokémon und entwickelt sich zu Pandagro. In den Spielen wird diese Entwicklung ausgelöst, wenn sich beim Erreichen von Level 32 ein Pokémon vom Typ Unlicht im Team des Spielers befindet. Die Entwicklung von Pam-Pam symbolisiert das Aufwachsen eines Bärenjungen zu einem ausgewachsenen Bären. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Pam-Pam basiert vermutlich auf dem Bärenjungen eines Großen PandaWikipedia-Icon. Sein Name spielt mit der lautmalerischen Umschreibung von Schlägen und seinem verspielten, frechen Wesen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pam-Pam Pa(nda) + pam(pig sein) / „PAM-PAM-PAM!“
Englisch Pancham P(anda) + (Y)ancham(u)
Japanisch ヤンチャム Yanchamu やんちゃ Yancha
Französisch Pandespiègle Pand(a) + espiègle

In den Spielen

Auftritte

Pam-Pam ist in den Spielen der Hauptreihe in luftigem Grasland beheimatet.

Fundorte

Spiel Fundort
VI XY Route 5, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
LB Schwert-und-Schild-Weg S01
SH Spielzeugfabrik
RBLW Wächterberg, Urwald der Genesung

Trainer

Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
XY Teenager KenTrainerhoffnung Eddie 2

Attacken

Vorlage:AtkTable

Durch TM/VM

Vorlage:AtkTable

Vererbbarkeit

Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.


Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:AtkTable

Weitere Daten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Pam-Pam von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Pam-Pam kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
XY Mentalkraut Mentalkraut 5%

Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag


Im Anime

Serenas Pam-Pam

Pam-Pam tauchen das erste Mal in der Episode Zoff im Bambus-Wald! auf. Zwei wilde, freche Pam-Pam bitten die Protagonisten um Futter, nur um im Geheimen auch das Futter der anderen Pokémon zu fressen. Im weiteren Verlauf des Animes gelingt es Serena, ein Pam-Pam zu fangen.

Serenas Pam-Pam

Hauptartikel: Serenas Pam-Pam

Serena wird auf ihr Pam-Pam aufmerksam, als es in der Episode Vom Traum, Performerin zu werden! mit seinen Breakdance-Einlagen eine Pokémon-Showcase-Aufführung stört, woraufhin es flieht, als Trainer es fangen wollen. Als die Protagonisten ihre Reise fortsetzen, taucht es erneut auf und stiehlt Ashs Mütze und Citros Brille. Bei der Suche nach ihm entdeckt Serena, wie es an einem See Show-Einlagen übt und die gestohlenen Gegenstände als Requisiten verwendet. Sie verbietet ihm, Sachen zu stehlen und schenkt ihm dafür eine Sonnenbrille, die es im folgenden Verlauf des Animes regelmäßig trägt. Seine Performance-Fähigkeiten beeindrucken Serena so sehr, dass sie beschließt, es zu fangen. Mit seiner Hilfe gelingt es Serena, in XY079 und XY090 ihre ersten beiden Prinzessinenschlüssel zu gewinnen.

Attacken

Neben Armstoß beherrscht Serenas Pam-Pam die Attacken Finsteraura und Steinkante, die Pam-Pam in den Spielen nur durch TMs erlernen können.

Pokédex-Einträge

Episode Pokédex Eintrag
XY011 Serenas Pam-Pam – Das Verspielt-Pokémon. Obwohl es versucht, ein finsteres Gesicht zu machen, wird es von seinen Gegnern nicht ernst genommen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Pam-Pam/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

pl:Pancham

In anderen Sprachen: