Pam-Pam: Unterschied zwischen den Versionen

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{{PdW-old|18|2016}}
{{PokémonPrevNext}}
{{PokémonPrevNext}}
{{Infobox Pokémon
{{Infobox Pokémon
|Name_ja= ヤンチャム
|Name_ja=ヤンチャム
|Name_ja_romaji= Yancham
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|Name_fr=Pandespiègle
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|Name_ko_RR=Pan'jjang
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|Name_zh=頑皮熊貓 / 顽皮熊猫
|Name_zh_pinyin=Wánpíxióngmāo
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|Nr=674
|Nr_Kalos= 091 (Zentral)
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|Typ= Kampf
|Nr_Alola=220
|Typ=Kampf
|Fähigkeit=Eisenfaust
|Fähigkeit=Eisenfaust
|Fähigkeit2=Überbrückung
|Fähigkeit2=Überbrückung
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|Ei-Gruppe2=Humanotyp
|Ei-Gruppe2=Humanotyp
|Ei-Schritte=6400
|Ei-Schritte=6400
|Spezies= Verspielt
|Kategorie=Verspielt
|Größe= 0,6 m
|Größe=0,6 m
|Gewicht= 8,0 kg
|Gewicht=8,0 kg
|Farbe=Weiß
|Farbe=Weiß
|Form= 6
|Silhouette=6
}}
}}
'''Pam-Pam''' ist ein Pokémon mit dem Typ {{ic|Kampf}} und existiert seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]].
'''Pam-Pam''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] {{IC|Kampf}} und existiert seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Spielgeneration]]. Es ist die erste Entwicklungsstufe von [[Pandagro]].


{{AnimeDebut|Zoff im Bambus-Wald!}}
Im [[Anime]] spielt es als [[Serenas Pam-Pam]] eine wichtigere Rolle.


== Entwicklung ==
== Spezies ==
=== Aussehen und Körperbau ===
Das stets auf einem Blatt herumkauende Pam-Pam basiert auf einem Pandabärenjungen, das auf zwei Beinen steht. Es besitzt einen weißen, großen Kopf mit runden, dunkelgrauen Ohren und einer Nase sowie dunklen Augenumrandung in derselben Farbe. Das Fell auf seinem Kopf erinnert leicht an einen {{wp||Irokesenschnitt|Irokesenschnitt|icon}}. Die obere Hälfte seines im Verhältnis zum Kopf relativ kleinen Körpers ist von dunkelgrauem Fell bedeckt, die untere Hälfte ist in hellerem Grau gehalten. Es besitzt einen weißen, kugelförmigen Schweif.
 
In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] werden die Grautöne in Pam-Pams Fell durch Brauntöne ersetzt.
 
=== Attacken und Fähigkeiten ===
Pam-Pam lernt durch [[Level]]aufstieg neben einigen [[Schadensklasse|Status]]-[[Attacke]]n ausschließlich [[Schadensklasse|physische]] Attacken vom [[Typen|Typ]] [[Kampf (Typ)|Kampf]] und [[Normal (Typ)|Normal]]. Eine Ausnahme bildet hierbei [[Knirscher]] vom Typ [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]. [[Technische Maschine|TMs]] und [[Versteckte Maschine|VMs]] sowie [[Attacken-Lehrer]] ermöglichen ihm aber auch den Zugriff auf Attacken anderer Typen und [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken. Seine Angriffe nutzen hauptsächlich seine Armkraft durch Schläge und Würfe, was sich auch in seiner [[Fähigkeit]] [[Eisenfaust]] widerspiegelt, die Faust-Attacken verstärkt.
 
Pam-Pam und seine [[Entwicklung]] [[Pandagro]] besitzen die [[Spezialattacke]] [[Abgangstirade]], mit welcher sie einen Gegner so einschüchtern, dass seine Angriffswerte sinken.
 
[[Datei: XY011.jpg|thumb|left|200px|Zwei Pam-Pam im Anime]]
=== Verhalten und Lebensraum ===
Pam-Pam ist ein rauflustiges Pokémon. Das ''[[Kategorie|verspielt]]e'' Pokémon ist bei Konfrontationen sehr darauf bedacht, vom Gegenüber nicht unterschätzt zu werden, weswegen es versucht, es durch finsteres Anstarren zu beeindrucken. Aufgrund seiner Niedlichkeit hat es aber selten Erfolg damit. Pam-Pam versteht es aber durchaus auch, sein niedliches Aussehen zu seinem Vorteil einzusetzen und damit beispielsweise Futter oder Streicheleinheiten zu erschleichen.
 
=== Entwicklung ===
Pam-Pam ist ein Basis-Pokémon und [[Entwicklung|entwickelt]] sich zu [[Pandagro]]. Die Entwicklung von Pam-Pam symbolisiert das Aufwachsen eines niedlichen Bärenjungen zu einem ausgewachsenen und starken, verwegenen Bären. So erfüllt sich der Wunsch Pam-Pams, allgemein als stark angesehen zu werden.
 
In den Spielen wird diese Entwicklung ausgelöst, wenn sich beim Erreichen von [[Level]] 32 ein Pokémon vom [[Typen|Typ]] [[Unlicht (Typ)|Unlicht]] im [[Pokémon-Team|Team]] des Spielers befindet. Diese Entwicklungsmethode ist bislang einzigartig.
{{Entwicklung|2
{{Entwicklung|2
|Nr1=674
|Nr1=674
|Methode=Level 32 mit einem<br />{{ic|Unlicht}}-Pokémon im Team
|Methode=Level 32 mit einem<br />{{IC|Unlicht}}-Pokémon im Team
|Nr2=675
|Nr2=675
}}
}}


== Fundorte ==
=== Herkunft und Namensbedeutung ===
Pam-Pam wurde von [[Megumi Mizutani]] entworfen. Es basiert vermutlich auf dem Bärenjungen eines {{wp||Großer Panda|Großen Panda|icon}}. Sein Name spielt mit der lautmalerischen Umschreibung von Schlägen und seinem verspielten, frechen Wesen.
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Kampf
|Name_de=Pam-Pam
|Herkunft_de=Panda + {{tt|pampig sein|Synonym für freches, unhöfliches und beleidigendes Auftreten}} / {{tt|„PAM-PAM-PAM!“|Lautsprache für schnelle Schlagfolge (Andeutung auf Kampf-Typ)}}
|Name_en=Pancham
|Herkunft_en=Panda + {{tt|Yanchamu|japanischer Name}}
|Name_ja=ヤンチャム ''Yancham''
|Herkunft_ja={{tt|やんちゃ ''Yancha''|Frechheit}}
|Name_fr=Pandespiègle
|Herkunft_fr=Panda + {{tt|espiègle|fr. spielerisch sein}}
|Name_zh={{tt|頑皮熊貓|顽皮熊猫}} ''Wánpíxióngmāo''
|Herkunft_zh={{tt|頑皮 ''wánpí''|chin. frech, ungezogen}} + {{tt|熊貓 ''xióngmāo''|chin. Panda}}
}}</center>
 
== In den Spielen ==
=== Auftritte ===
Pam-Pam ist in den Spielen der [[Hauptreihe|Hauptreihe]] in luftigem Grasland beheimatet.
 
==== Fundorte ====
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|Gen=6|sp1=X|sp2=Y|row1=5|ort=[[Route 5 (Kalos)|Route 5]], [[Kontaktsafari|{{tt|Kontaktsafari|Kampf}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|Gen=6|sp1=X|sp2=Y|row1=6|ort=[[Route 5 (Kalos)|Route 5]], [[Kontaktsafari|{{tt|Kontaktsafari|Kampf}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|ort=[[Schwert-und-Schild-Weg]] S01}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|ort=[[Schwert-und-Schild-Weg]] S01}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Spielzeugfabrik]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Spielzeugfabrik]], [[Grünforst]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Wächterberg|{{tt|Wächterberg|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]], [[Urwald der Genesung|{{tt|Urwald der Genesung|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Wächterberg|{{tt|Wächterberg|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]], [[Urwald der Genesung|{{tt|Urwald der Genesung|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 02 (Pokémon Picross)|Rätsel 02-02]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|Gen=7|sp1=So|sp2=Mo|row1=1|ort=[[Route 10 (Alola)|Route 10]], [[Route 11 (Alola)|Route 11]], [[Route 17 (Alola)|Route 17]]}}
|}
|}


== Attacken ==
==== Trainer ====
{{AtkTable
{{Weitere Trainer
|Spiele1={{sk|X|Y}}
|Trainer1=[[Rollerskater]] [[Pokémon-Arena von Yantara City|Sullivan]] • [[Teenager]] [[Route 5 (Kalos)|Ken]] • [[Trainerhoffnung]] [[Route 8 (Kalos)|Eddie]] • [[Vicomte]] [[Kampfschloss|Maras]]
|Anzahl1=4
}}
 
=== Attacken ===
{{Atk-Table
|Art=Level
|Art=Level
|6=
|6=
Zeile 58: Zeile 108:
{{AtkRow|20|Schlitzer|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|20|Schlitzer|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|25|Überkopfwurf|Kampf|Physisch|60|90%|10|G=6}}
{{AtkRow|25|Überkopfwurf|Kampf|Physisch|60|90%|10|G=6}}
{{AtkRow|27|Überwurf|Kampf|Physisch|70|100%|10|G=6}}
{{AtkRow|27|Überwurf|Kampf|Physisch|70||10|G=6}}
{{AtkRow|33|Bodyslam|Normal|Physisch|85|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|33|Bodyslam|Normal|Physisch|85|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|39|Knirscher|Unlicht|Physisch|80|100%|15|G=6|STABvllt=ja}}
{{AtkRow|39|Knirscher|Unlicht|Physisch|80|100%|15|G=6|STABvllt=ja}}
Zeile 64: Zeile 114:
{{AtkRow|45|Abgangstirade|Unlicht|Status|—|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|45|Abgangstirade|Unlicht|Status|—|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|48|Himmelhieb|Kampf|Physisch|85|90%|15|G=6}}
{{AtkRow|48|Himmelhieb|Kampf|Physisch|85|90%|15|G=6}}
|7=
{{AtkRow|1|Tackle|Normal|Physisch|40|100%|35|G=7}}
{{AtkRow|1|Silberblick|Normal|Status|—|100%|30|G=7}}
{{AtkRow|7|Armstoß|Kampf|Physisch|15|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|10|Kraftschub|Normal|Status|—|—|30|G=7}}
{{AtkRow|12|Karateschlag|Kampf|Physisch|50|100%|25|G=7}}
{{AtkRow|15|Kometenhieb|Normal|Physisch|18|85%|15|G=7}}
{{AtkRow|20|Schlitzer|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|25|Überkopfwurf|Kampf|Physisch|60|90%|10|G=7}}
{{AtkRow|27|Überwurf|Kampf|Physisch|70|—|10|G=7}}
{{AtkRow|33|Bodyslam|Normal|Physisch|85|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|39|Knirscher|Unlicht|Physisch|80|100%|15|G=7|STABvllt=ja}}
{{AtkRow|42|Zwango|Normal|Status|—|100%|15|G=7}}
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{{AtkRow|48|Himmelhieb|Kampf|Physisch|85|90%|15|G=7}}
}}
}}


=== Durch TM/VM ===
==== Durch TM/VM ====
{{AtkTable
{{Atk-Table
|Art=TMVM
|Art=TMVM
|6=
|6=
Zeile 114: Zeile 179:
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}}
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}}
|7=
{{AtkRow|TM01|Kraftschub|Normal|Status|—|—|30|G=7}}
{{AtkRow|TM05|Brüller|Normal|Status|—|—|20|G=7}}
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM08|Protzer|Kampf|Status|—|—|20|G=7}}
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=7}}
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=7}}
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}}
{{AtkRow|TM36|Matschbombe|Gift|Spezial|90|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|60|95%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM40|Aero-Ass|Flug|Physisch|60|—|20|G=7}}
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM47|Fußtritt|Kampf|Physisch|65|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM49|Widerhall|Normal|Spezial|40|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM54|Trugschlag|Normal|Physisch|40|100%|40|G=7}}
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=7|STABvllt=ja}}
{{AtkRow|TM65|Dunkelklaue|Geist|Physisch|70|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM66|Gegenstoß|Unlicht|Physisch|50|100%|10|G=7|STABvllt=ja}}
{{AtkRow|TM71|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=7}}
{{AtkRow|TM75|Schwerttanz|Normal|Status|—|—|20|G=7}}
{{AtkRow|TM78|Dampfwalze|Boden|Physisch|60|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM94|Surfer|Wasser|Spezial|90|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM97|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100%|15|G=7|STABvllt=ja}}
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=7}}
}}
}}


=== Vererbbarkeit ===
==== Vererbbarkeit ====
{{AtkTable
{{Atk-Table
|Art=Zucht
|Art=Zucht
|6=
|6=
Zeile 125: Zeile 228:
{{AtkRow||Schmarotzer|Unlicht|Physisch|95|100%|15|G=6|STABvllt=ja|V=[[Vulpix]]°, [[Vulnona]]°<br />[[Mauzi]]*°, [[Snobilikat]]*°<br />[[Abra]]°, [[Kadabra]]°, [[Simsala]]°<br />[[Traumato]]°, [[Hypno]]°<br />[[Pantimos]]°<br />[[Griffel]]°, [[Ambidiffel]]°<br />[[Nachtara]]°<br />[[Girafarig]]°<br />[[Sniebel]]°, [[Snibunna]]°<br />[[Hunduster]], [[Hundemon]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]]°, [[Magnayen]]°<br />[[Samurzel]]*°, [[Blanas]]*°, [[Tengulist]]*°<br />[[Zobiris]]<br />[[Flunkifer]]°<br />[[Noktuska]]°<br />[[Kecleon]]*°<br />[[Absol]]°<br />[[Charmian]]°, [[Shnurgarst]]°<br />[[Skunkapuh]]*°, [[Skuntank]]*°<br />[[Glibunkel]]°, [[Toxiquak]]°<br />[[Felilou]]*°, [[Kleoparda]]*°<br />[[Ganovil]], [[Rokkaiman]], [[Rabigator]]<br />[[Zurrokex]]°, [[Irokex]]°<br />[[Zorua]], [[Zoroark]]<br />[[Mollimorba]]°, [[Hypnomorba]]°, [[Morbitesse]]°<br />[[Gladiantri]]°, [[Caesurio]]°<br />Pam-Pam*, [[Pandagro]]*}}
{{AtkRow||Schmarotzer|Unlicht|Physisch|95|100%|15|G=6|STABvllt=ja|V=[[Vulpix]]°, [[Vulnona]]°<br />[[Mauzi]]*°, [[Snobilikat]]*°<br />[[Abra]]°, [[Kadabra]]°, [[Simsala]]°<br />[[Traumato]]°, [[Hypno]]°<br />[[Pantimos]]°<br />[[Griffel]]°, [[Ambidiffel]]°<br />[[Nachtara]]°<br />[[Girafarig]]°<br />[[Sniebel]]°, [[Snibunna]]°<br />[[Hunduster]], [[Hundemon]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]]°, [[Magnayen]]°<br />[[Samurzel]]*°, [[Blanas]]*°, [[Tengulist]]*°<br />[[Zobiris]]<br />[[Flunkifer]]°<br />[[Noktuska]]°<br />[[Kecleon]]*°<br />[[Absol]]°<br />[[Charmian]]°, [[Shnurgarst]]°<br />[[Skunkapuh]]*°, [[Skuntank]]*°<br />[[Glibunkel]]°, [[Toxiquak]]°<br />[[Felilou]]*°, [[Kleoparda]]*°<br />[[Ganovil]], [[Rokkaiman]], [[Rabigator]]<br />[[Zurrokex]]°, [[Irokex]]°<br />[[Zorua]], [[Zoroark]]<br />[[Mollimorba]]°, [[Hypnomorba]]°, [[Morbitesse]]°<br />[[Gladiantri]]°, [[Caesurio]]°<br />Pam-Pam*, [[Pandagro]]*}}
{{AtkRow||Verzögerung|Unlicht|Status|—|100%|15|G=6|V=[[Nidoking]]°<br />[[Farbeagle]]<br />[[Letarking]]°<br />[[Plinfa]]°, [[Pliprin]]°, [[Impoleon]]°<br />Pam-Pam*, [[Pandagro]]*}}
{{AtkRow||Verzögerung|Unlicht|Status|—|100%|15|G=6|V=[[Nidoking]]°<br />[[Farbeagle]]<br />[[Letarking]]°<br />[[Plinfa]]°, [[Pliprin]]°, [[Impoleon]]°<br />Pam-Pam*, [[Pandagro]]*}}
|7=
{{AtkRow||Bergsturm|Kampf|Physisch|60|100%|10|V=[[Farbeagle]]<br />[[Jiutesto]]<br />Pam-Pam*, [[Pandagro]]*|G=7}}
{{AtkRow||Egotrip|Normal|Status|—|—|20|V=[[Rattfratz]]*, [[Rattikarl]]*<br />[[Rattfratz|Alola-Rattfratz]]*, [[Rattikarl|Alola-Rattikarl]]*<br />[[Entoron]]<br />[[Wiesor]], [[Wiesenior]]<br />[[Damhirplex]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]]*, [[Magnayen]]*<br />[[Absol]]<br />[[Bamelin]]*, [[Bojelin]]*<br />[[Lucario]]<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Elezeba]]*, [[Zebritz]]*<br />[[Ganovil]]*, [[Rokkaiman]]*, [[Rabigator]]*<br />[[Lin-Fu]]*, [[Wie-Shu]]*<br />Pam-Pam*, [[Pandagro]]*<br />[[Resladero]]*|G=7}}
{{AtkRow||Rapidschutz|Kampf|Status|—|—|15|V=[[Machollo]]*, [[Maschock]]*, [[Machomei]]*<br />[[Nockchan]]<br />[[Pantimos]]<br />[[Griffel]]*, [[Ambidiffel]]*<br />[[Farbeagle]]<br />[[Kapoera]]<br />[[Meditie]]*, [[Meditalis]]*<br />[[Sengo]]*<br />[[Panflam]]*, [[Panpyro]]*, [[Panferno]]*<br />[[Lucario]]<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Karadonis]]<br />[[Zurrokex]]*, [[Irokex]]*<br />[[Lin-Fu]], [[Wie-Shu]]<br />[[Gladiantri]]*, [[Caesurio]]*<br />[[Igamaro]]*, [[Igastarnish]]*, [[Brigaron]]*<br />Pam-Pam*, [[Pandagro]]*<br />[[Psiaugon]]<br />[[Resladero]]*<br />[[Wolwerock|Wolwerock (Tagform)]]<br />[[Quartermak]]*|G=7}}
{{AtkRow||Schmarotzer|Unlicht|Physisch|95|100%|15|G=7|V=[[Mauzi]]*, [[Snobilikat]]*<br />[[Mauzi|Alola-Mauzi]]*, [[Snobilikat|Alola-Snobilikat]]*<br />[[Hunduster]], [[Hundemon]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Samurzel]]*, [[Blanas]]*, [[Tengulist]]*<br />[[Zobiris]]<br />[[Kecleon]]*<br />[[Skunkapuh]]*, [[Skuntank]]*<br />[[Felilou]]*, [[Kleoparda]]*<br />[[Ganovil]], [[Rokkaiman]], [[Rabigator]]<br />[[Zorua]], [[Zoroark]]<br />Pam-Pam*, [[Pandagro]]*<br />[[Kommandutan]]|STABvllt=ja}}
{{AtkRow||Verzögerung|Unlicht|Status|—|100%|15|V=[[Rattfratz|Alola-Rattfratz]], [[Rattikarl|Alola-Rattikarl]]<br />[[Nidoking]]<br />[[Mauzi|Alola-Mauzi]], [[Snobilikat|Alola-Snobilikat]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Letarking]]<br />[[Zobiris]]<br />[[Plinfa]], [[Pliprin]], [[Impoleon]]<br />Pam-Pam*, [[Pandagro]]<br />[[Fuegro]]<br />[[Kommandutan]]<br />[[Koalelu]]|G=7}}
{{AtkRow||Überheblichkeit|Unlicht|Physisch|20|100%|10|V=[[Menki]]*, [[Rasaff]]*<br />[[Farbeagle]]<br />[[Ganovil]]*, [[Rokkaiman]]*, [[Rabigator]]<br />Pam-Pam*, [[Pandagro]]*|G=7}}
}}
}}
{{ErbInfo}}
{{ErbInfo}}


 
==== Durch Attacken-Lehrer ====
=== Durch Attacken-Lehrer ===
{{Atk-Table
{{AtkTable
|Art=Lehrer
|Art=Lehrer
|6=
|6=
Zeile 157: Zeile 266:
}}
}}


==Weitere Daten==
=== Statuswerte ===
=== Statuswerte ===
{{Statuswerte
{{Statuswerte
Zeile 170: Zeile 278:


=== Typ-Schwächen ===
=== Typ-Schwächen ===
Wird Pam-Pam von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Wird Pam-Pam von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
{{Effizienz-Tabelle
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Kampf
|typ1=Kampf
Zeile 181: Zeile 289:
|Item1={{item|Mentalkraut}}
|Item1={{item|Mentalkraut}}
|Prozent1=5%
|Prozent1=5%
|Spiele2={{sk|So|Mo}}
|Item2={{item|Mentalkraut}}
|Prozent2=5%
}}
}}


=== Pokédex-Einträge ===
=== Pokédex-Einträge ===
{{pokedex eintrag
{{Pokédex-Einträge
|typ1=Kampf
|typ1=Kampf
|y=Es gibt alles, um ein finsteres Gesicht zu machen und sein Gegenüber böse anzustarren, aber wenn es am Kopf gestreichelt wird, muss es unwillkürlich grinsen.
|y=Es gibt alles, um ein finsteres Gesicht zu machen und sein Gegenüber böse anzustarren, aber wenn es am Kopf gestreichelt wird, muss es unwillkürlich grinsen.
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|or=Es starrt den Gegner finster an, um nicht unterschätzt zu werden, hat aber nur wenig Erfolg damit. Das Kauen auf einem Blatt ist sein Markenzeichen.
|or=Es starrt den Gegner finster an, um nicht unterschätzt zu werden, hat aber nur wenig Erfolg damit. Das Kauen auf einem Blatt ist sein Markenzeichen.
|as=Es gibt alles, um ein finsteres Gesicht zu machen und sein Gegenüber böse anzustarren, aber wenn es am Kopf gestreichelt wird, muss es unwillkürlich grinsen.
|as=Es gibt alles, um ein finsteres Gesicht zu machen und sein Gegenüber böse anzustarren, aber wenn es am Kopf gestreichelt wird, muss es unwillkürlich grinsen.
|so=Pandagro ist sein großes Vorbild, das es stets nachahmt. Dabei ist es so eifrig, dass es daran wächst.
|mo=Das Kauen auf einem Blatt ist sein Markenzeichen. Dieses sehr ungezogene Pokémon dürfte frischgebackene Trainer überfordern.
}}
}}
{{Anime-Pokédex-Eintrag
|Episode=XY011
|Charakter=Serena{{!}}Serenas
|Eintrag=Pam-Pam – Das Verspielt-Pokémon. Obwohl es versucht, ein finsteres Gesicht zu machen, wird es von seinen Gegnern nicht ernst genommen.
}}


== Design ==
== Im Anime ==
=== Herkunft ===
[[Datei:Serenas Pam-Pam.jpg|thumb|right|200px|Serenas Pam-Pam]]
{{Herkunft
{{Hauptartikel|Pam-Pam (Anime)}}
|Name_ja= {{tt|ヤンチャム Yanchamu|Yancham}} = {{tt|やんちゃ Yancha|Frechheit}}
Pam-Pam hat sein [[Liste der Pokémon nach ihrem Anime-Debüt|Anime-Debüt]] in der Episode ''[[Zoff im Bambus-Wald!]]''. Zwei wilde, freche Pam-Pam bitten die Protagonisten um Futter, nur um im Geheimen auch das Futter der anderen Pokémon zu fressen. Im weiteren Verlauf des Animes gelingt es [[Serena (Animecharakter)|Serena]], ein Pam-Pam zu fangen.
|Name_de= Pam-Pam = Pa(nda) + {{tt|pam(pig sein)|Synonym für freches, unhöfliches und beleidigendes Auftreten}} / {{tt|„PAM-PAM-PAM!“|Lautsprache für schnelle Schlagfolge (Andeutung auf Kampf-Typ)}}
 
|Name_en= Pancham = P(anda) + {{tt|(Y)ancham(u)|japanischer Name}}
=== Serenas Pam-Pam ===
|Name_fr= Pandespiègle = Pand(a) + {{tt|espiègle|fr. spielerisch (sein)}}
{{Hauptartikel|Serenas Pam-Pam}}
|Aussehen=Basiert auf einem {{wp||Großer Panda|Großen Panda|icon}}.
Im weiteren Verlauf des Animes gelingt es [[Serena (Animecharakter)|Serena]], ein Pam-Pam zu fangen. Serena wird auf dieses aufmerksam, als es in der Episode ''[[Vom Traum, Performerin zu werden!]]'' mit seinen Breakdance-Einlagen eine [[Pokémon-Showcase|Pokémon-Showcase-Aufführung]] stört, woraufhin es flieht, als Trainer es fangen wollen. Als die Protagonisten ihre Reise fortsetzen, taucht es erneut auf und stiehlt [[Ash Ketchum|Ashs]] Mütze und [[Citro (Animecharakter)|Citros]] Brille. Bei der Suche nach ihm entdeckt Serena, wie es an einem See Show-Einlagen übt und die gestohlenen Gegenstände als Requisiten verwendet. Sie verbietet ihm, Sachen zu stehlen und schenkt ihm dafür eine Sonnenbrille, die es im folgenden Verlauf des Animes regelmäßig trägt. Seine Performance-Fähigkeiten beeindrucken Serena so sehr, dass sie beschließt, es zu fangen. Mit seiner Hilfe gelingt es Serena, in ''[[Wer wagt, gewinnt!]]'' und ''[[Ein Vorführungs-Quiz!]]'' ihre ersten beiden Prinzessinenschlüssel zu gewinnen.
}}
 
== Im Sammelkartenspiel ==
{{Hauptartikel|Pam-Pam (TCG)}}
Von Pam-Pam existieren momentan fünf verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht auf Deutsch erschienen ist. Die erste Sammelkarte war das [[Pam-Pam (Fliegende Fäuste 59)|Pam-Pam mit der Kartennummer 59/111]] aus der Erweiterung [[Fliegende Fäuste (TCG)|Fliegende Fäuste]], welche im August 2014 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2016 erschienene [[Pam-Pam (TURBOfieber 71)]]. Alle Pokémonkarten von Pam-Pam sind vom Typ Kampf, sind Basis-Pokémon und verfügen über 60 bis 70 Kraftpunkte.
 
Weiterhin ist Pam-Pam auf den Trainerkarten [[Pokémon Fan Club (TCG)|Pokémon Fan Club (Flammenmeer 94)]] und [[Pokémon Fan Club (TCG)|Pokémon Fan Club (Flammenmeer 106)]] jeweils als Kinderkostüm und als Umhängetasche abgebildet, sowie auf [[Dedenne (TURBOstart 57)]] im Hintergrund abgebildet.
 
<gallery caption="Alle Sammelkarten von Pam-Pam" align=center heights="160px">
Datei:Pam-Pam (Fliegende Fäuste 59).jpg|[[Pam-Pam (Fliegende Fäuste 59)]]
Datei:Pam-Pam (Fliegende Fäuste 60).jpg|[[Pam-Pam (Fliegende Fäuste 60)]]
Datei:Pam-Pam (Super Legend Set 60 Xerneas EX · Yveltal EX 001).jpg|[[Pam-Pam (Super Legend Set 60 Xerneas EX · Yveltal EX 001)]]
Datei:Pam-Pam (TURBOstart 86).jpg|[[Pam-Pam (TURBOstart 86)]]
Datei:Pam-Pam (TURBOfieber 71).jpg|[[Pam-Pam (TURBOfieber 71)]]
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== Bilder ==
=== Sprites und 3D-Modelle ===
=== Sprites und 3D-Modelle ===
{{Sprites|674}}
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Datei:PGL Pam-Pam.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork
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Datei:Anime-Artwork 674.png|Artwork im [[Anime]]-Stil
Datei:Pam-Pam XY Anime.png|Artwork im Anime-Stil zu [[XY (Anime)|XY]]
Datei:Pam-Pam XY Anime.png|Artwork im Anime-Stil zu [[XY (Anime)|XY]]
Datei:Pam-Pam XY Anime 2.png|Weiteres Anime-Artwork
Datei:Pam-Pam Pokémon Super Mystery Dungeon.png|Artwork zu [[Pokémon Super Mystery Dungeon]]
Datei:Pam-Pam Pokémon Super Mystery Dungeon.png|Artwork zu [[Pokémon Super Mystery Dungeon]]
</gallery>
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== Berühmte Trainer ==
{{Berühmte Trainer
|AnimeN1=[[Serena (Animecharakter)|Serena]]
|AnimeR1=[[Pokémon-Trainer|Trainerin]]
}}


== Trivia ==
== Trivia ==
* Es ist das [[Rangliste der Pokémon nach Gewicht|leichteste]] {{ic|Kampf}}-Pokémon.
* Es ist das [[Rangliste der Pokémon nach Gewicht|leichteste]] {{IC|Kampf}}-Pokémon.
* Es hat dieselbe [[Kategorie]] wie [[Panpyro]], nämlich .
* Es gehört derselben [[Kategorie]] wie [[Panpyro]] an, nämlich ''Verspielt''.
* Das Muster auf Pam-Pams Unterleib erinnert an die Latzhose eines Kleinkindes. In Kombination mit der oben genannten Kategorie ''Verspielt'' könnte das eine Anspielung auf die Tatsache sein, dass Pam-Pam ein noch nicht weiterentwickeltes Pokemon und damit quasi eine Art "Pokemon-Kind" ist.
* Es kann die Attacke [[Verzögerung]] zwar vererbt bekommen, aber nicht durch [[TM60]] erlernen. Seine Weiterentwicklung [[Pandagro]] allerdings, kann [[Verzögerung]] durchaus mithilfe von [[TM60]] erlernen.
* Pam-Pam und [[Pandagro]] sind die einzigen Pokémon, welche [[Trugschlag]] erlernen und gleichzeitig [[Rauflust]] als Fähigkeit besitzen können. Dadurch sind sie die einzigen Pokémon, die die [[Kraftpunkte|KP]] von {{IC|Geist}}-Pokémon gezielt auf einen KP reduzieren können.
* Pam-Pam und [[Pandagro]] sind die einzigen Pokémon, welche [[Trugschlag]] erlernen und gleichzeitig [[Rauflust]] als [[Fähigkeit]] besitzen können. Dadurch sind sie die einzigen Pokémon, die die [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] von {{IC|Geist}}-Pokémon gezielt auf einen KP reduzieren können.


[[Kategorie:Pokémon]]
[[Kategorie:Pam-Pam|*]]
[[Kategorie:Kampf-Pokémon]]
[[Kategorie:Weiß gefärbte Pokémon]]
[[Kategorie:Feld-Gruppen-Pokémon]]
[[Kategorie:Humanotyp-Gruppen-Pokémon]]
[[Kategorie:Zweigeschlechtliche Pokémon]]
[[Kategorie:Entwicklung durch Level]]
[[Kategorie:Entwicklung durch Level]]


[[en:Pancham (Pokémon)]]
[[en:Pancham (Pokémon)]]
[[es:Pancham]]
[[fr:Pandespiègle]]
[[fr:Pandespiègle]]
[[it:Pancham]]
[[it:Pancham]]

Version vom 12. Mai 2017, 17:42 Uhr

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 18/2016.
Pam-Pam
ja ヤンチャム(Yancham) en Pancham
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Kampf
National-Dex #674 (vor IX)
#0674
Kalos-Dex #091 (Zentral)
Alola-Dex #220
Fähigkeiten Eisenfaust
Überbrückung
Rauflust (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 128 (26.2 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Feld, Humanotyp
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Verspielt
Größe 0,6 m
Gewicht 8,0 kg
Farbe Weiß
Silhouette
Ruf
Sound abspielen

Pam-Pam ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Pandagro.

Im Anime spielt es als Serenas Pam-Pam eine wichtigere Rolle.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Das stets auf einem Blatt herumkauende Pam-Pam basiert auf einem Pandabärenjungen, das auf zwei Beinen steht. Es besitzt einen weißen, großen Kopf mit runden, dunkelgrauen Ohren und einer Nase sowie dunklen Augenumrandung in derselben Farbe. Das Fell auf seinem Kopf erinnert leicht an einen IrokesenschnittWikipedia-Icon. Die obere Hälfte seines im Verhältnis zum Kopf relativ kleinen Körpers ist von dunkelgrauem Fell bedeckt, die untere Hälfte ist in hellerem Grau gehalten. Es besitzt einen weißen, kugelförmigen Schweif.

In seiner schillernden Form werden die Grautöne in Pam-Pams Fell durch Brauntöne ersetzt.

Attacken und Fähigkeiten

Pam-Pam lernt durch Levelaufstieg neben einigen Status-Attacken ausschließlich physische Attacken vom Typ Kampf und Normal. Eine Ausnahme bildet hierbei Knirscher vom Typ Unlicht. TMs und VMs sowie Attacken-Lehrer ermöglichen ihm aber auch den Zugriff auf Attacken anderer Typen und spezielle Attacken. Seine Angriffe nutzen hauptsächlich seine Armkraft durch Schläge und Würfe, was sich auch in seiner Fähigkeit Eisenfaust widerspiegelt, die Faust-Attacken verstärkt.

Pam-Pam und seine Entwicklung Pandagro besitzen die Spezialattacke Abgangstirade, mit welcher sie einen Gegner so einschüchtern, dass seine Angriffswerte sinken.

Zwei Pam-Pam im Anime

Verhalten und Lebensraum

Pam-Pam ist ein rauflustiges Pokémon. Das verspielte Pokémon ist bei Konfrontationen sehr darauf bedacht, vom Gegenüber nicht unterschätzt zu werden, weswegen es versucht, es durch finsteres Anstarren zu beeindrucken. Aufgrund seiner Niedlichkeit hat es aber selten Erfolg damit. Pam-Pam versteht es aber durchaus auch, sein niedliches Aussehen zu seinem Vorteil einzusetzen und damit beispielsweise Futter oder Streicheleinheiten zu erschleichen.

Entwicklung

Pam-Pam ist ein Basis-Pokémon und entwickelt sich zu Pandagro. Die Entwicklung von Pam-Pam symbolisiert das Aufwachsen eines niedlichen Bärenjungen zu einem ausgewachsenen und starken, verwegenen Bären. So erfüllt sich der Wunsch Pam-Pams, allgemein als stark angesehen zu werden.

In den Spielen wird diese Entwicklung ausgelöst, wenn sich beim Erreichen von Level 32 ein Pokémon vom Typ Unlicht im Team des Spielers befindet. Diese Entwicklungsmethode ist bislang einzigartig. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Pam-Pam wurde von Megumi Mizutani entworfen. Es basiert vermutlich auf dem Bärenjungen eines Großen PandaWikipedia-Icon. Sein Name spielt mit der lautmalerischen Umschreibung von Schlägen und seinem verspielten, frechen Wesen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pam-Pam Panda + pampig sein / „PAM-PAM-PAM!“
Englisch Pancham Panda + Yanchamu
Japanisch ヤンチャム Yancham やんちゃ Yancha
Französisch Pandespiègle Panda + espiègle
Chinesisch 頑皮熊貓 Wánpíxióngmāo 頑皮 wánpí + 熊貓 xióngmāo

In den Spielen

Auftritte

Pam-Pam ist in den Spielen der Hauptreihe in luftigem Grasland beheimatet.

Fundorte

Spiel Fundort
VI XY Route 5, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
LB Schwert-und-Schild-Weg S01
SH Spielzeugfabrik, Grünforst
RBLW Wächterberg, Urwald der Genesung
PIC Rätsel 02-02
VII SM Route 10, Route 11, Route 17

Trainer

Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
XY Rollerskater SullivanTeenager KenTrainerhoffnung EddieVicomte Maras 4

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Pam-Pam durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Pam-Pam durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Pam-Pam durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Pam-Pam durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Pam-Pam von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Pam-Pam kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
XY Mentalkraut Mentalkraut 5%
SM Mentalkraut Mentalkraut 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es starrt den Gegner finster an, um nicht unterschätzt zu werden, hat aber nur wenig Erfolg damit. Das Kauen auf einem Blatt ist sein Markenzeichen.
Es gibt alles, um ein finsteres Gesicht zu machen und sein Gegenüber böse anzustarren, aber wenn es am Kopf gestreichelt wird, muss es unwillkürlich grinsen.
Es starrt den Gegner finster an, um nicht unterschätzt zu werden, hat aber nur wenig Erfolg damit. Das Kauen auf einem Blatt ist sein Markenzeichen.
Es gibt alles, um ein finsteres Gesicht zu machen und sein Gegenüber böse anzustarren, aber wenn es am Kopf gestreichelt wird, muss es unwillkürlich grinsen.
Pandagro ist sein großes Vorbild, das es stets nachahmt. Dabei ist es so eifrig, dass es daran wächst.
Das Kauen auf einem Blatt ist sein Markenzeichen. Dieses sehr ungezogene Pokémon dürfte frischgebackene Trainer überfordern.

Im Anime

Serenas Pam-Pam
→ Hauptartikel: Pam-Pam (Anime)

Pam-Pam hat sein Anime-Debüt in der Episode Zoff im Bambus-Wald!. Zwei wilde, freche Pam-Pam bitten die Protagonisten um Futter, nur um im Geheimen auch das Futter der anderen Pokémon zu fressen. Im weiteren Verlauf des Animes gelingt es Serena, ein Pam-Pam zu fangen.

Serenas Pam-Pam

→ Hauptartikel: Serenas Pam-Pam

Im weiteren Verlauf des Animes gelingt es Serena, ein Pam-Pam zu fangen. Serena wird auf dieses aufmerksam, als es in der Episode Vom Traum, Performerin zu werden! mit seinen Breakdance-Einlagen eine Pokémon-Showcase-Aufführung stört, woraufhin es flieht, als Trainer es fangen wollen. Als die Protagonisten ihre Reise fortsetzen, taucht es erneut auf und stiehlt Ashs Mütze und Citros Brille. Bei der Suche nach ihm entdeckt Serena, wie es an einem See Show-Einlagen übt und die gestohlenen Gegenstände als Requisiten verwendet. Sie verbietet ihm, Sachen zu stehlen und schenkt ihm dafür eine Sonnenbrille, die es im folgenden Verlauf des Animes regelmäßig trägt. Seine Performance-Fähigkeiten beeindrucken Serena so sehr, dass sie beschließt, es zu fangen. Mit seiner Hilfe gelingt es Serena, in Wer wagt, gewinnt! und Ein Vorführungs-Quiz! ihre ersten beiden Prinzessinenschlüssel zu gewinnen.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Pam-Pam (TCG)

Von Pam-Pam existieren momentan fünf verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht auf Deutsch erschienen ist. Die erste Sammelkarte war das Pam-Pam mit der Kartennummer 59/111 aus der Erweiterung Fliegende Fäuste, welche im August 2014 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2016 erschienene Pam-Pam (TURBOfieber 71). Alle Pokémonkarten von Pam-Pam sind vom Typ Kampf, sind Basis-Pokémon und verfügen über 60 bis 70 Kraftpunkte.

Weiterhin ist Pam-Pam auf den Trainerkarten Pokémon Fan Club (Flammenmeer 94) und Pokémon Fan Club (Flammenmeer 106) jeweils als Kinderkostüm und als Umhängetasche abgebildet, sowie auf Dedenne (TURBOstart 57) im Hintergrund abgebildet.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Pam-Pam/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

pl:Pancham

In anderen Sprachen: