Pam-Pam: Unterschied zwischen den Versionen
K (→Im Anime) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
|Form= 6 | |Form= 6 | ||
}} | }} | ||
'''Pam-Pam''' ist ein Pokémon mit dem Typ {{ic|Kampf}} und existiert seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]]. | '''Pam-Pam''' ist ein Pokémon mit dem Typ {{ic|Kampf}} und existiert seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]]. Es ist die erste Entwicklungsstufe von [[Pandagro]]. | ||
Im [[Anime]] spielt es als [[Serenas Pam-Pam]] eine wichtigere Rolle. | |||
== Entwicklung == | __TOC__ | ||
== Spezies == | |||
=== Aussehen und Körperbau === | |||
Pam-Pam basiert auf einem Pandabärenjungen, das auf zwei Beinen steht. Es besitzt einen weißen, großen Kopf mit runden, dunkelgrauen Ohren und Nase und einer dunklen Augenumrandung in derselben Farbe. Das Fell auf seinem Kopf erinnert an einen {{wp||Irokesenschnitt|Irokesenschnitt|icon}}. Es kaut auf einem Blatt herum. Die obere Hälfte seines im Verhältnis zum Kopf relativ kleinen Körpers ist von dunkelgrauem Fell bedeckt, die untere Hälfte ist in hellerem Grau gehalten. Es besitzt einen weißen, kugelförmigen Schweif. | |||
In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] werden die Grautöne in Pam-Pams Fell durch Brauntöne ersetzt. | |||
=== Attacken und Fähigkeiten === | |||
Pam-Pam lernt durch [[Level]]aufstieg ausschließlich [[Schadensklasse|physische]] [[Attacke]]n vom Typ [[Kampf (Typ)|Kampf]] und [[Normal (Typ)|Normal]]. Die Ausnahme bildet [[Knirscher]] vom Typ [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]. [[Technische Maschine|TMs]] und [[Versteckte Maschine|VMs]] sowie [[Attacken-Lehrer]] ermöglichen ihm aber auch den Zugriff auf Attacken anderer Typen und [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken. Seine Angriffe nutzen hauptsächlich seine Armkraft durch Schläge und Würfe , was sich auch in seiner [[Fähigkeit]] [[Eisenfaust]] wiederspiegelt, die Faust-Attacken verstärkt. | |||
=== Verhalten und Lebensraum === | |||
Pam-Pam ist ein rauflustiges Pokémon. Das [[Kategorie|Verspielt]]-Pokémon ist bei Konfrontationen sehr darauf bedacht, vom Gegenüber nicht unterschätzt zu werden, weswegen es versucht, es durch finsteres Anstarren zu beeindrucken. Aufgrund seiner Niedlichkeit hat es aber selten Erfolg damit. Pam-Pam versteht es aber durchaus auch, sein niedliches Aussehen zu seinem Vorteil einzusetzen und damit beispielsweise Futter oder Streicheleinheiten zu erschleichen. | |||
=== Entwicklung === | |||
Pam-Pam ist ein Basis-Pokémon und [[Entwicklung|entwickelt]] sich zu [[Pandagro]]. In den Spielen wird diese Entwicklung ausgelöst, wenn sich beim Erreichen von [[Level]] 32 ein Pokémon vom Typ [[Unlicht (Typ)|Unlicht]] im Team des Spielers befindet. Die Entwicklung von Pam-Pam symbolisiert das Aufwachsen eines Bärenjungen zu einem ausgewachsenen Bären. | |||
{{Entwicklung|2 | {{Entwicklung|2 | ||
|Nr1=674 | |Nr1=674 | ||
Zeile 36: | Zeile 51: | ||
|Nr2=675 | |Nr2=675 | ||
}} | }} | ||
=== Herkunft und Namensbedeutung === | |||
Pam-Pam basiert vermutlich auf dem Bärenjungen eines {{wp||Großer Panda|Großen Panda|icon}}. Sein Name spielt mit der lautmalerischen Umschreibung von Schlägen und seinem verspielten, frechen Wesen. | |||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Kampf | |||
|Name_de= Pam-Pam | |||
|Herkunft_de= Pa(nda) + {{tt|pam(pig sein)|Synonym für freches, unhöfliches und beleidigendes Auftreten}} / {{tt|„PAM-PAM-PAM!“|Lautsprache für schnelle Schlagfolge (Andeutung auf Kampf-Typ)}} | |||
|Name_en= Pancham | |||
|Herkunft_en= P(anda) + {{tt|(Y)ancham(u)|japanischer Name}} | |||
|Name_ja={{tt|ヤンチャム Yanchamu|Yancham}} | |||
|Herkunft_ja={{tt|やんちゃ Yancha|Frechheit}} | |||
|Name_fr= Pandespiègle | |||
|Herkunft_fr= Pand(a) + {{tt|espiègle|fr. spielerisch (sein)}} | |||
}}</center> | |||
== Fundorte == | == In den Spielen == | ||
=== Auftritte === | |||
Pam-Pam ist in den Spielen der [[Hauptreihe|Hauptreihe]] in luftigem Grasland beheimatet. | |||
==== Fundorte ==== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|Gen=6|sp1=X|sp2=Y|row1=5|ort=[[Route 5 (Kalos)|Route 5]], [[Kontaktsafari|{{tt|Kontaktsafari|Kampf}}]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|Gen=6|sp1=X|sp2=Y|row1=5|ort=[[Route 5 (Kalos)|Route 5]], [[Kontaktsafari|{{tt|Kontaktsafari|Kampf}}]]}} | ||
Zeile 45: | Zeile 76: | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Wächterberg|{{tt|Wächterberg|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]], [[Urwald der Genesung|{{tt|Urwald der Genesung|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich}}]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Wächterberg|{{tt|Wächterberg|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]], [[Urwald der Genesung|{{tt|Urwald der Genesung|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich}}]]}} | ||
|} | |} | ||
==== Trainer ==== | |||
{{Weitere Trainer | |||
|Spiele1={{sk|X|Y}} | |||
|Trainer1= [[Teenager (Trainerklasse)|Teenager]] [[Route 5 (Kalos)|Ken]] • [[Trainerhoffnung (Trainerklasse)|Trainerhoffnung]] [[Route 8 (Kalos)|Eddie]] | |||
|Anzahl1=2 | |||
}} | |||
== Attacken == | === Attacken === | ||
{{AtkTable | {{AtkTable | ||
|Art=Level | |Art=Level | ||
Zeile 66: | Zeile 103: | ||
}} | }} | ||
=== Durch TM/VM === | ==== Durch TM/VM ==== | ||
{{AtkTable | {{AtkTable | ||
|Art=TMVM | |Art=TMVM | ||
Zeile 116: | Zeile 153: | ||
}} | }} | ||
=== Vererbbarkeit === | ==== Vererbbarkeit ==== | ||
{{AtkTable | {{AtkTable | ||
|Art=Zucht | |Art=Zucht | ||
Zeile 129: | Zeile 166: | ||
=== Durch Attacken-Lehrer === | ==== Durch Attacken-Lehrer ==== | ||
{{AtkTable | {{AtkTable | ||
|Art=Lehrer | |Art=Lehrer | ||
Zeile 157: | Zeile 194: | ||
}} | }} | ||
==Weitere Daten== | === Weitere Daten === | ||
=== Statuswerte === | ==== Statuswerte ==== | ||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|angr_effort=1 | |angr_effort=1 | ||
Zeile 169: | Zeile 206: | ||
}} | }} | ||
=== Typ-Schwächen === | ==== Typ-Schwächen ==== | ||
Wird Pam-Pam von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Pam-Pam von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
Zeile 176: | Zeile 213: | ||
}} | }} | ||
=== Getragene Items === | ==== Getragene Items ==== | ||
{{Getragene Items | {{Getragene Items | ||
|Spiele1={{sk|X|Y}} | |Spiele1={{sk|X|Y}} | ||
Zeile 183: | Zeile 220: | ||
}} | }} | ||
=== Pokédex-Einträge === | ==== Pokédex-Einträge ==== | ||
{{pokedex eintrag | {{pokedex eintrag | ||
|typ1=Kampf | |typ1=Kampf | ||
Zeile 192: | Zeile 229: | ||
}} | }} | ||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
Zeile 230: | Zeile 247: | ||
|Eintrag=Pam-Pam – Das Verspielt-Pokémon. Obwohl es versucht, ein finsteres Gesicht zu machen, wird es von seinen Gegnern nicht ernst genommen. | |Eintrag=Pam-Pam – Das Verspielt-Pokémon. Obwohl es versucht, ein finsteres Gesicht zu machen, wird es von seinen Gegnern nicht ernst genommen. | ||
}} | }} | ||
== Bilder == | |||
=== Sprites und 3D-Modelle === | |||
{{Sprites|674}} | |||
=== Artworks === | |||
<gallery> | |||
Datei:PGL Pam-Pam.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork | |||
Datei:Pam-Pam XY Anime.png|Artwork im Anime-Stil zu [[XY (Anime)|XY]] | |||
Datei:Pam-Pam XY Anime 2.png|Weiteres Anime-Artwork | |||
Datei:Pam-Pam Pokémon Super Mystery Dungeon.png|Artwork zu [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] | |||
</gallery> | |||
== Trivia == | == Trivia == |
Version vom 31. Oktober 2015, 19:52 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #674 (vor IX) #0674 | ||
Kalos-Dex | #091 (Zentral) | ||
Fähigkeiten | Eisenfaust Überbrückung Rauflust (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 128 (26.2 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Feld, Humanotyp | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,6 m | ||
Gewicht | 8,0 kg | ||
Farbe | Weiß | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Ruf |
Pam-Pam ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic und existiert seit der 6. Generation. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Pandagro. Im Anime spielt es als Serenas Pam-Pam eine wichtigere Rolle.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Pam-Pam basiert auf einem Pandabärenjungen, das auf zwei Beinen steht. Es besitzt einen weißen, großen Kopf mit runden, dunkelgrauen Ohren und Nase und einer dunklen Augenumrandung in derselben Farbe. Das Fell auf seinem Kopf erinnert an einen Irokesenschnitt. Es kaut auf einem Blatt herum. Die obere Hälfte seines im Verhältnis zum Kopf relativ kleinen Körpers ist von dunkelgrauem Fell bedeckt, die untere Hälfte ist in hellerem Grau gehalten. Es besitzt einen weißen, kugelförmigen Schweif. In seiner schillernden Form werden die Grautöne in Pam-Pams Fell durch Brauntöne ersetzt.
Attacken und Fähigkeiten
Pam-Pam lernt durch Levelaufstieg ausschließlich physische Attacken vom Typ Kampf und Normal. Die Ausnahme bildet Knirscher vom Typ Unlicht. TMs und VMs sowie Attacken-Lehrer ermöglichen ihm aber auch den Zugriff auf Attacken anderer Typen und spezielle Attacken. Seine Angriffe nutzen hauptsächlich seine Armkraft durch Schläge und Würfe , was sich auch in seiner Fähigkeit Eisenfaust wiederspiegelt, die Faust-Attacken verstärkt.
Verhalten und Lebensraum
Pam-Pam ist ein rauflustiges Pokémon. Das Verspielt-Pokémon ist bei Konfrontationen sehr darauf bedacht, vom Gegenüber nicht unterschätzt zu werden, weswegen es versucht, es durch finsteres Anstarren zu beeindrucken. Aufgrund seiner Niedlichkeit hat es aber selten Erfolg damit. Pam-Pam versteht es aber durchaus auch, sein niedliches Aussehen zu seinem Vorteil einzusetzen und damit beispielsweise Futter oder Streicheleinheiten zu erschleichen.
Entwicklung
Pam-Pam ist ein Basis-Pokémon und entwickelt sich zu Pandagro. In den Spielen wird diese Entwicklung ausgelöst, wenn sich beim Erreichen von Level 32 ein Pokémon vom Typ Unlicht im Team des Spielers befindet. Die Entwicklung von Pam-Pam symbolisiert das Aufwachsen eines Bärenjungen zu einem ausgewachsenen Bären. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Pam-Pam basiert vermutlich auf dem Bärenjungen eines Großen Panda. Sein Name spielt mit der lautmalerischen Umschreibung von Schlägen und seinem verspielten, frechen Wesen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Pam-Pam | Pa(nda) + pam(pig sein) / „PAM-PAM-PAM!“ |
Englisch | Pancham | P(anda) + (Y)ancham(u) |
Japanisch | ヤンチャム Yanchamu | やんちゃ Yancha |
Französisch | Pandespiègle | Pand(a) + espiègle |
In den Spielen
Auftritte
Pam-Pam ist in den Spielen der Hauptreihe in luftigem Grasland beheimatet.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
VI | XY | Route 5, Kontaktsafari |
ΩRαS | Tausch | |
LB | Schwert-und-Schild-Weg S01 | |
SH | Spielzeugfabrik | |
RBLW | Wächterberg, Urwald der Genesung |
Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
XY | Teenager Ken • Trainerhoffnung Eddie | 2 |
Attacken
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 67
|
67
| |||
Angriff | 84
|
84
| |||
Verteidigung | 62
|
62
| |||
Spezial-Angriff | 46
|
46
| |||
Spezial-Verteidigung | 48
|
48
| |||
Initiative | 43
|
43
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 350 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Pam-Pam von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Pam-Pam kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
XY | Mentalkraut | 5% |
Pokédex-Einträge
Im Anime
Pam-Pam tauchen das erste Mal in der Episode Zoff im Bambus-Wald! auf. Zwei wilde, freche Pam-Pam bitten die Protagonisten um Futter, nur um im Geheimen auch das Futter der anderen Pokémon zu fressen. Im weiteren Verlauf des Animes gelingt es Serena, ein Pam-Pam zu fangen.
Serenas Pam-Pam
- → Hauptartikel: Serenas Pam-Pam
Serena wird auf ihr Pam-Pam aufmerksam, als es in der Episode Vom Traum, Performerin zu werden! mit seinen Breakdance-Einlagen eine Pokémon-Showcase-Aufführung stört, woraufhin es flieht, als Trainer es fangen wollen. Als die Protagonisten ihre Reise fortsetzen, taucht es erneut auf und stiehlt Ashs Mütze und Citros Brille. Bei der Suche nach ihm entdeckt Serena, wie es an einem See Show-Einlagen übt und die gestohlenen Gegenstände als Requisiten verwendet. Sie verbietet ihm, Sachen zu stehlen und schenkt ihm dafür eine Sonnenbrille, die es im folgenden Verlauf des Animes regelmäßig trägt. Seine Performance-Fähigkeiten beeindrucken Serena so sehr, dass sie beschließt, es zu fangen. Mit seiner Hilfe gelingt es Serena, in XY079 und XY090 ihre ersten beiden Prinzessinenschlüssel zu gewinnen.
Attacken
Neben Armstoß beherrscht Serenas Pam-Pam die Attacken Finsteraura und Steinkante, die Pam-Pam in den Spielen nur durch TMs erlernen können.
Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
XY011 | Serenas | Pam-Pam – Das Verspielt-Pokémon. Obwohl es versucht, ein finsteres Gesicht zu machen, wird es von seinen Gegnern nicht ernst genommen. |
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Pam-Pam/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil zu XY
-
Weiteres Anime-Artwork
-
Artwork zu Pokémon Super Mystery Dungeon
Trivia
- Es ist das leichteste Vorlage:Ic-Pokémon.
- Es hat dieselbe Kategorie wie Panpyro, nämlich Verspielt.
- Pam-Pam und Pandagro sind die einzigen Pokémon, welche Trugschlag erlernen und gleichzeitig Rauflust als Fähigkeit besitzen können. Dadurch sind sie die einzigen Pokémon, die die KP von Vorlage:IC-Pokémon gezielt auf einen KP reduzieren können.