Omot: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Pokédex-Einträge === | === Pokédex-Einträge === | ||
{{pokedex eintrag | {{pokedex eintrag | ||
|typ1 =Käfer | |typ1=Käfer | ||
|typ2 =Gift | |typ2=Gift | ||
|rotblau = Die bunte Flügelzeichnung dieses Pokémon dient als Warnung vor den Giften, die es verwendet. | |rotblau=Die bunte Flügelzeichnung dieses Pokémon dient als Warnung vor den Giften, die es verwendet. | ||
|gelb = Die Flügel dieses Pokémon tragen eine markante Zeichnung. Bei Berührung sondern die Gift ab. | |gelb=Die Flügel dieses Pokémon tragen eine markante Zeichnung. Bei Berührung sondern die Gift ab. | ||
|stadium = Die Flügel dieses Pokémon sind mit giftigem Staub bedeckt, der mit jedem Flügelschlag gleichmäßig in der Luft verteilt wird. | |stadium=Die Flügel dieses Pokémon sind mit giftigem Staub bedeckt, der mit jedem Flügelschlag gleichmäßig in der Luft verteilt wird. | ||
|gold = Beim Angriff schlägt es wild mit seinen Flügeln, um seinen Giftpuder überall zu verstreuen. | |gold=Beim Angriff schlägt es wild mit seinen Flügeln, um seinen Giftpuder überall zu verstreuen. | ||
|silber = Ist es schwarz, enthält sein Puder Gift. Ist es weiß, paralysiert sein Puder alle Gegner bei Berührung. | |silber=Ist es schwarz, enthält sein Puder Gift. Ist es weiß, paralysiert sein Puder alle Gegner bei Berührung. | ||
|crystal = Die Schuppen, die es verstreut, lähmen jeden, der sie berührt und zwingen ihn, sich zu setzen. | |crystal=Die Schuppen, die es verstreut, lähmen jeden, der sie berührt und zwingen ihn, sich zu setzen. | ||
|rubinsaphir = OMOT ist ein nachtaktives POKéMON. Kleine Insekten, die vom Licht in der Dunkelheit angezogen Straßenlaternen umschwärmen, sind seine bevorzugte Beute. | |rubinsaphir=OMOT ist ein nachtaktives POKéMON. Kleine Insekten, die vom Licht in der Dunkelheit angezogen Straßenlaternen umschwärmen, sind seine bevorzugte Beute. | ||
|feuerrot = Seine Flügel sind mit staubähnlichen Schuppen überzogen. Mit jedem Flügelschlag verliert es hochgiftigen Staub. | |feuerrot=Seine Flügel sind mit staubähnlichen Schuppen überzogen. Mit jedem Flügelschlag verliert es hochgiftigen Staub. | ||
|blattgrün = Die bunte Flügelzeichnung dieses POKéMON dient als Warnung vor den Giften, die es verwendet. | |blattgrün=Die bunte Flügelzeichnung dieses POKéMON dient als Warnung vor den Giften, die es verwendet. | ||
|smaragd = OMOT ist ein nachtaktives PKMN. Kleine Insekten, die, vom Licht in der Dunkelheit angezogen, Straßenlaternen umschwärmen, sind seine bevorzugte Beute. | |smaragd=OMOT ist ein nachtaktives PKMN. Kleine Insekten, die, vom Licht in der Dunkelheit angezogen, Straßenlaternen umschwärmen, sind seine bevorzugte Beute. | ||
|diamondpearlplatinum = Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab. | |diamondpearlplatinum=Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab. | ||
|hg=Beim Angriff schlägt es wild mit seinen Flügeln, um sein Giftpuder überall zu verstreuen. | |hg=Beim Angriff schlägt es wild mit seinen Flügeln, um sein Giftpuder überall zu verstreuen. | ||
|ss=Ist es schwarz, enthält sein Puder Gift. Ist es weiß, paralysiert sein Puder alle Gegner bei Berührung. | |ss=Ist es schwarz, enthält sein Puder Gift. Ist es weiß, paralysiert sein Puder alle Gegner bei Berührung. | ||
|sw=Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab. | |sw=Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab. | ||
|sw2=Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab. | |sw2=Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab. | ||
|3d=Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab. | |||
|x=Wer die von ihm verstreuten Schuppen berührt, wird gelähmt und muss sich setzen. | |x=Wer die von ihm verstreuten Schuppen berührt, wird gelähmt und muss sich setzen. | ||
|y=Seine Flügel sind mit staubähnlichen Schuppen überzogen. Mit jedem Flügelschlag verliert es hochgiftigen Staub. | |y=Seine Flügel sind mit staubähnlichen Schuppen überzogen. Mit jedem Flügelschlag verliert es hochgiftigen Staub. |
Version vom 24. März 2015, 19:00 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #049 (vor IX) #0049 | ||
Johto-Dex | #109 (GSK) # 110 (HGSS) | ||
Fähigkeiten | Puderabwehr Aufwertung Wunderhaut (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 75 (17.5 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Käfer | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 1,5 m | ||
Gewicht | 12,5 kg | ||
Farbe | Violett | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Omot ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der 1. Generation.
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | RB | Azuria-Höhle, Siegesstraße, Safari-Zone |
G | Route 14, 15, Azuria-Höhle | |
PI | Entwicklung | |
II | GS | Route 24, 25 |
K | Route 9, 10, 13, 14, 15 | |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Safari-Zone, Beerenforst | |
XD | Crypto-Pokémon-Fabrik (als Crypto-Pokémon) | |
L | Geheime Lagerhalle 1 | |
IV | DPPT | Route 229 (Pokéradar) |
HGSS | Route 24, 25 | |
PMD2PMD2PMD2 | Hornberg, Erdrutschhöhle, Mistralberg | |
V | SW | Traumbrache |
S2W2 | Entwicklung | |
SPR | Glitzersee (2-4), Forstbereich (nach der Hauptstory) | |
VI | XY | Kontaktsafari |
ΩRαS | Wundereiland (Westlich von Faustauhaven), Wundereiland (Westlich von Route 104), Wundereiland (Route 124), Wundereiland (Südlich von Route 134) | |
LB | Ruinen der Ewigkeit S03 |
Attacken
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 70
|
70
| |||
Angriff | 65
|
65
| |||
Verteidigung | 60
|
60
| |||
Spezial-Angriff | 90
|
90
| |||
Spezial-Verteidigung | 75
|
75
| |||
Initiative | 90
|
90
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 450 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Omot 90. |
Typ-Schwächen
Wird Omot von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
Die max. Leistung von Omot: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
EP032 | Ashs | Omot – Dieses Pokémon entwickelt sich aus Bluzuk. Seine Schuppen auf seinen Flügeln können während des Fluges verschiedene Sporen absondern. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Omot/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Artwork zur 1. Generation im Anime-Style
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Omot
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Sabrina | Arenaleiter | RBFRBG | 38 |
Koga | Arenaleiter Top Vier |
GGSKHGSS | 41-63 |
Janina | Arenaleiter | GSKHGSS | 39, 50 |
Einall | |||
Janina | Trainer | S2W2 | 50 |
Trivia
- Es gibt Gruppen von Fans, die der Ansicht sind, dass Safcon sich ursprünglich zu Omot entwickeln sollte, sich jedoch durch eine Vertauschung der Sprites in der Roten und Grünen Edition zu Smettbo entwickelte, was dann in den folgenden Editionen übernommen wurde; Smettbo sollte demnach die eigentliche Entwicklung von Bluzuk sein. Begründet wird dies zum einen durch die Körperhaltungen Bluzuks und Smettbos auf ihren Sprites in der 1. Generation wie durch körperliche Ähnlichkeiten (insbesondere die Facettenaugen, die Safcon und Omot nicht haben).