O-Kräfte

Aus PokéWiki
Version vom 29. Juli 2014, 09:28 Uhr von XavBot (Diskussion | Beiträge) (→‎Liste aller Kräfte: replaced: Pokémons → Pokémon (9))
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Dieser Artikel hat noch nicht die Form eines enzyklopädischen Artikels, wie er hier erwünscht ist.
Bitte füge Links, Absätze und Überschriften hinzu und achte auf die Wortwahl.

O-Kräfte bieten die Möglichkeit, per Player Search System anderen Mitspielern oder auch sich selbst bestimmte Boni, wie beispielsweise einen Initiative-Boost für das aktuelle Pokemon im aktuellen Kampf, zukommen zu lassen. Dazu wählt man im PSS zuerst einen Trainer und danach das Feld O-Kraft aus. Um sich selbst zu verstärken, geht man in das PSS-Menü und wählt in der linken Liste O-Kraft.

Es wird zwischen Terrainkraft und Kampfkraft unterschieden. Terrainkräfte halten 3 Minuten an, während Kampfkräfte entweder sofort (KP-Heilkraft) oder erst im Kampf (z.B. Initiative-Kraft) aktiv werden.

O-Kräfte haben ein Level. Nach Erhalt der jeweiligen O-Kraft ist der Level immer auf 1. Zur Steigerung des maximalen Levels muss man die Kräfte einsetzen.

Setzt man eine O-Kraft Level 1 insgesamt 15 mal ein, steigt der Level um eine Stufe. Setzt man dieselbe O-Kraft Level 2 dann weitere 30 mal ein, wird Level 3 freigeschaltet. Auch wenn man Level 3 freigeschaltet hat, kann man trotzdem noch die günstigeren kleineren Level 1 und 2 einsetzen.

Je nachdem, welche Kraft und welcher Level eingesetzt werden, wird sog. Kraft verbraucht. Diese wird durch grüne Kreise dargestellt, die sich mit der Zeit aufladen. Ist das Maximum von 10 erreicht, lädt sich die Kraft nicht weiter auf. Die Kraft lädt sich schneller auf, wenn am Tag bereits viele Schritte mit dem Nintendo 3DS getätigt wurden. Die Zahl neben der kleinen Uhr zeigt den Regenerations-Faktor der Kraft an. O-Kräfte, die auf sich selbst gewirkt werden, sind teurer.

Schritte Faktor Minuten pro Kugel
0 bis 1999  1-fach 4 Minuten
2000 bis 2999  2-fach 3 Minuten
3000 bis 3999  3-fach 2 Minuten
4000 und mehr  4-fach 1 Minute

Neben den zu Beginn bereits freigeschalteten O-Kräften können im Spielverlauf immer mehr O-Kräfte freigeschaltet werden. Dazu muss Mr. Miteinander aufgesucht werden, der sich normalerweise in jeder Stadt entweder im Pokémon-Center links oder im oberen Stockwerk eines Hotels aufhält.

Liste aller Kräfte

Name Effekt Dauer
(Minuten)
Kosten (Punkte) Wirkung
Fundort Ziel Selbst
Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 1 Lv 2 Lv 3
Brutkraft Eier schlüpfen schneller. 3 1 2 3 2 3 4 *1,25 *1,5 *2,0
Sobald alle anderen O-Kräfte erlangt wurden und der Style in Illumina City maximal ist, wartet Mr. Miteinander im Konnex-Café in Illumina City mit der Kraft.
Schnäppchenkraft Manche für Pokédollar (Pokédollar) kaufbare Artikel kosten weniger. 3 1 2 3 2 3 4 10% 25% 50%
Illumina City, Grand Hôtel Pique Faîne, am Nordring
Kaufkraft Erhöht den Geldbetrag, den man für das Gewinnen von Kämpfen erhält. 3 2 3 4 4 5 6 *1,5 *2,0 *3,0
Hotel in Relievera City, oberes Stockwerk, letztes Zimmer
EP-Kraft Erhöht die Anzahl erhaltener EP im Kampf. 3 2 3 4 4 5 6 *1,2 *1,5 *2,0
Im Pokémon-Center in Fluxia City
Fangkraft Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Pokémon im Ball bleibt. 3 2 3 4 4 5 6 *1,1 *1,2 *1,3
Von Anfang an
Begegnungskraft Wilde Pokémon erscheinen häufiger. 3 nur selbst 2 3 4 *1,5 *2,0 *3,0
Im Pokémon-Center in Romantia City
Inkognito-Kraft Wilde Pokémon erscheinen seltener. 3 nur selbst 2 3 4 *0,66 *0,5 *0,33
Hotel Mosaia, oberes Stockwerk, letztes Zimmer.
KP-Heilkraft Heilt einige KP des aktiven Pokémon. - 1 2 3 2 3 4 +20 +50 +200
Von Anfang an
AP-Heilkraft Heilt einige AP des aktiven Pokémon. - 1 2 3 2 3 4 +5  +10  +40 
Im Pokémon-Center in Fractalia City
Zuneigungskraft Die Zuneigung erhöht sich leichter. 3 1 2 3 2 3 4 *1,0 *2,0 *3,0
Im Pokémon-Center in Tempera City
Angriffs-Kraft Erhöht den Angriff des aktiven Pokémon. - 1 2 3 3 4 5 +1 +2 +3
Durchgangstunnel: Illumina City, Richtung Route 5.
Vert.-Kraft Erhöht die Verteidigung des aktiven Pokémon. - 1 2 3 3 4 5 +1 +2 +3
Durchgangstunnel: Illumina City, Richtung Route 5.
Sp.-Ang.-Kraft Erhöht den Spezial-Angriff des aktiven Pokémon. - 1 2 3 3 4 5 +1 +2 +3
Hotel Vanitéa, oberes Stockwerk, letztes Zimmer.
Sp.-Vert.-Kraft Erhöht die Spezial-Verteidigung des aktiven Pokémon. - 1 2 3 3 4 5 +1 +2 +3
Hotel Petrophia, oberes Stockwerk, letztes Zimmer.
Initiative-Kraft Erhöht die Initiative des aktiven Pokémon. - 1 2 3 3 4 5 +1 +2 +3
Hotel Meeresschnee in Cromlexia, oberes Stockwerk, letztes Zimmer.
Volltr.-Kraft Erhöht die Volltreffer-Quote des aktiven Pokémon. - 1 2 3 2 3 4 +1 +2 +3
Im Pokémon-Center von Yantara City.
Genauigk.-Kraft Erhöht die Genauigkeit des aktiven Pokémon. - 1 2 3 3 4 5 +1 +2 +3
Im Pokémon-Center von Frescora.

In anderen Sprachen

Deutsch Englisch Französisch Japanisch
O-Kraft O-Power O-Aura Oパワー (O pawā)
Brutkraft Hatching Power Aura Éclosion タマゴふかパワー (tamago fuka pawā)
Schnäppchenkraft Bargain Power Aura Soldes やすうろパワー (Yasu uro pawā)
Kaufkraft Prize Money Power Aura Gain おこづかいUPパワー (O kodzukai UP pawā)
EP-Kraft Exp. Point Power Aura Expérience けいけんちパワー (Keiken chi pawā)
Fangkraft Capture Power Aura Capture ほかくパワー (Hoka ku pawā)
Begegnungskraft Encounter Power Aura Rencontre そうぐうパワー (souguu pawā)
Inkognito-Kraft Stealth Power Aura Discrétion おんみつパワー (onmitsu pawā)
KP-Heilkraft HP Restoring Power Aura Récup' PV HPかいふくパワー (HP Ka ifuku pawā)
AP-Heilkraft PP Restoring Power Aura Récup' PP PPかいふくパワー (PP ka ifuku pawā)
Zuneigungskraft Befriending Power Aura Amitié
Angriffs-Kraft Attack Power Aura Attaque こうげきパワー (Kō geki pawā)
Vert.-Kraft Defense Power Aura Défense ぼうぎょパワー (Bōgyo pawā)
Sp.-Ang.-Kraft Sp. Attack Power Aura Att. Spé.
Sp.-Vert.-Kraft Sp. Defense Power Aura Déf. Spé.
Initiative-Kraft Speed Power Aura Vitesse
Volltr.-Kraft Critical Power Aura Critique きゅうしょパワー (kyuusho pawā)
Genauigk.-Kraft Accuracy Power Aura Précision めいちゅうパワー (meichuu pawā)
In anderen Sprachen: