Notsituation: Unterschied zwischen den Versionen

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|Spielbeschreibung=Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf Niveau der KP des Anwenders.
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|Beschreibung_W=Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
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'''Notsituation''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[3. Generation]] existiert.
'''Notsituation''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.


==Effekt==
== Effekt ==
Durch Einsatz von Notsituation werden die [[KP]] des Ziels mit den [[KP]] des Anwenders gleichgesetzt. Die Attacke schlägt fehl, wenn das Ziel weniger [[KP]] hat als der Anwender.  
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===Pokémon Mystery Dungeon===
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Fügt dem Ziel [[Schaden]] in Höhe der [[KP]] des Anwenders zu.
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Version vom 18. Dezember 2014, 08:30 Uhr

Vorlage:Attacke Notsituation ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Durch Einsatz von Notsituation werden die KP des Ziels mit den KP des Anwenders gleichgesetzt. Die Attacke schlägt fehl, wenn das Ziel weniger KP hat als der Anwender.

Pokémon Mystery Dungeon

Fügt dem Ziel Schaden in Höhe der KP des Anwenders zu.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Strategie

Die Attacke kann gut mit dem Item Seegesang kombiniert werden, das die KP des Anwenders um 1/8 des zugefügten Schadens auffüllt. Hat der Gegner noch sehr viele KP, aber der Anwender schon sehr wenige, wird durch den Einsatz von Notsituation nicht nur sehr hoher Schaden angerichtet, sondern auch relativ viele KP wiederhergestellt.

Diese Attacke ist außerdem für die F.E.A.R.-Strategie und die Trugschlag-Notsituation-Kombo notwendig: Dort erfüllt sie mithilfe des Fokusgurtes bzw. Trugschlag den Zweck, die KP des Gegners auf 1 herabzustufen, um ihn dann mit Ruckzuckhieb zu besiegen.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Sammelkartenspiel

Beim Angriff wirft man zwei Münzen. Der Angriff fügt dann pro „Kopf“ zu einer bestimmten Anzahl Schadenspunkte zusätzlich 20 zu.

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Endeavor

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