Noctuh: Unterschied zwischen den Versionen
Kayy (Diskussion | Beiträge) |
Hichu (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 444: | Zeile 444: | ||
=== Pokédex-Einträge === | === Pokédex-Einträge === | ||
{{pokedex eintrag|typ1=Normal|typ2=Flug | {{pokedex eintrag | ||
|gold = Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen. | |typ1=Normal | ||
|silber = Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen. | |typ2=Flug | ||
|crystal = Aufgrund seiner weichen Federn fliegt es so leise, dass es sich unbemerkt seiner Beute nähern kann. | |gold=Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen. | ||
|rubinsaphir = Dank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es auch bei geringer Beleuchtung sehen kann, und dank seiner geschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht NOCTUH keine Beute. | |silber=Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen. | ||
|feuerrot = Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen. | |crystal=Aufgrund seiner weichen Federn fliegt es so leise, dass es sich unbemerkt seiner Beute nähern kann. | ||
|blattgrün = Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen. | |rubinsaphir=Dank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es auch bei geringer Beleuchtung sehen kann, und dank seiner geschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht NOCTUH keine Beute. | ||
|smaragd = Dank seines Sehvermögens, mit dem es auch bei wenig Licht sehen kann, und dank seiner Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht NOCTUH keine Beute. | |feuerrot=Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen. | ||
|diamond = Seine Augen sind etwas Besonderes. Sie können selbst bei schwächstem Licht alles erkennen. | |blattgrün=Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen. | ||
|pearl = Neigt es seinen Kopf nach unten, denkt es angestrengt über komplexe Dinge nach. | |smaragd=Dank seines Sehvermögens, mit dem es auch bei wenig Licht sehen kann, und dank seiner Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht NOCTUH keine Beute. | ||
|platinum = Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann. | |diamond=Seine Augen sind etwas Besonderes. Sie können selbst bei schwächstem Licht alles erkennen. | ||
|hg = Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen. | |pearl=Neigt es seinen Kopf nach unten, denkt es angestrengt über komplexe Dinge nach. | ||
|ss = Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen. | |platinum=Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann. | ||
|hg=Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen. | |||
|ss=Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen. | |||
|sw=Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann. | |sw=Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann. | ||
| | |sw2=Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann. | ||
|3d=Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann. | |||
|x=Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen. | |x=Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen. | ||
|y=Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen. | |y=Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen. | ||
|oras= Dank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es auch bei geringer Beleuchtung sehen kann, und dank seiner geschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht Noctuh keine Beute. | |oras=Dank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es auch bei geringer Beleuchtung sehen kann, und dank seiner geschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht Noctuh keine Beute. | ||
}} | }} | ||
{{Anime-Pokédex-Eintrag | {{Anime-Pokédex-Eintrag | ||
|Episode=DP185 | |Episode=DP185 |
Version vom 27. März 2015, 11:25 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #164 (vor IX) #0164 | ||
Johto-Dex | #016 | ||
Sinnoh-Dex | #107 | ||
Kalos-Dex | #118 (Gebirge) | ||
Fähigkeiten | Insomnia Adlerauge Aufwertung (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 90 (20.1 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Flug | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 1,6 m | ||
Gewicht | 40,8 kg | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Noctuh ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der 2. Generation.
Noctuh ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
II | GS | Route 2*, 8*, 13*, 14*, 15*, 43 |
K | Route 2*, 5*, 8*, 11*, 13*, 14*, 15*, 25*, 43 | |
III | RUSA | Tausch |
FRBG | Tausch | |
SM | Entwicklung | |
COL | Pyritus (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Phobos Jet, Uferloser Level 44, Unendlicher Level 10 | |
IV | DPPT | Route 210, See der Stärke, Stärkeufer, See der Kühnheit, Kraterberg, Großmoor (Areal 1 und 2) (nachts) |
HGSS | Route 2*, 8*, 13*, 14*, 15*, 43, Kopfnuss-Bäume
Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL | |
V | SW | Schrein der Ernte |
S2W2 | Naturschutzgebiet | |
SPR | Immergrünes Tal (4-2) Waldbereich | |
VI | XY | Route 20, Pokémon-Dorf |
ΩRαS | Tausch | |
LB | Safari-Dschungel S02 (samstags) |
Attacken
Von Vorentwicklungen
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 100
|
100
| |||
Angriff | 50
|
50
| |||
Verteidigung | 50
|
50
| |||
Spezial-Angriff | 76
|
76
| |||
Spezial-Verteidigung | 96
|
96
| |||
Initiative | 70
|
70
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 442 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Noctuh von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
Die max. Leistung von Noctuh: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
DP185 | Lucias | Noctuh - Das Eulen-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Hoothoot. Noctuhs Augen haben die spezielle Fähigkeit selbst bei schwächstem Licht so gut zu sehen als wäre es mitten am Tag. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Noctuh/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Offizielles Artwork von Ken Sugimori zur 2. Generation
-
Dream World-Artwork von Noctuh
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Im Anime
Noctuhs ersten Auftritt hat es in der Episode Schlauer als Noctuh in der es als schillerndes Noctuh erscheint und von Dr. Weißmann gefangen werden will. Auch Team Rocket ist an Noctuh interessiert und kann es zunächst auch erwischen, Ash kann es aber wieder befreien. Am Ende fordert Noctuh Ash zu einem Kampf heraus. Ash entscheidet dank Pikachu den Kampf für sich und fängt das Noctuh ein.
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Falk | Arenaleiter | HGSS | 52 |
Hoenn | |||
Wibke | Arenaleiter | SM | 48/53 |
Einall | |||
Falk | Trainer | S2W2 | 50 |
Trivia
- Obwohl Hoothoot sich erst auf Level 20 zu Noctuh entwickelt, kann es in Pokémon HeartGold und SoulSilver schon auf Level 6 durch den Einsatz von Kopfnuss angetroffen werden.
- Ashs Noctuh war das erste offizielle schillernde Pokémon im Anime und ist bisher auch das einzige schillernde Exemplar in Ashs Besitz.