Nationalpark
Dieser Artikel beschreibt den Nationalpark in Johto. Für den Nationalpark aus dem 16. Film siehe Absentia Natural Park. |
Dieser Artikel war Artikel der Woche in den Kalenderwochen 35/2012 und 47/2010. |
Vorlage:Route Infobox Der Nationalpark ist eine Parkanlage nördlich von Dukatia City und dient als Verbindung zwischen den Routen 35 und 36. Hier findet jeden Dienstag, Donnerstag und Samstag das Käferturnier statt, in dem man in 20 Minuten ein möglichst außergewöhnliches Käferpokémon fangen muss, um einen Sonnenstein als Hauptgewinn zu erhalten.
Durch eine kleine Lücke im Zaun kann man hinter die Absperrung gelangen und einmal fast ganz herum um den Park und zu einer Lichtung gelangen, wo die TM28 (Schaufler) zu finden ist.
Eine weitere Besonderheit des Parks ist es, dass man nur innerhalb des hohen Grases kämpfen darf. Wenn man also nicht gegen die vier Trainer im Park antreten will, sollte man das Gras meiden.
Pokémon Gold, Silber und Kristall
Items
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Trainer
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Pokémon
|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Morgens Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile
|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Tagsüber Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile
|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Nachts Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile |}
Käfterturnier
Dieses Event findet jeden Dienstag, Donnerstag und Samstag statt. Es geht darum, mit nur einem Pokémon im Team (die anderen werden für den Zeitraum einem Wärter übergeben) ein Käferpokémon zu fangen. Man hat 20 Minuten Zeit und erhält zum Fangen 20 Parkbälle. Wenn die Zeit verstrichen, das eigene Pokémon besiegt ist oder die Parkbälle aufgebraucht sind, ertönt eine Durchsage, die das Turnier beendet. Man kann das Spiel jedoch durch das Menü schon früher abbrechen.
Jedes gefangene Pokémon erweitert den Pokédex, aber man darf nur das zur Bewertung gegebene behalten.
Pokémon
|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Käferturnier Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile |}
Berechnung der Punkte
Die Punkte setzen sich folgendermaßen zusammen:
- 4mal die maximalen KP des Pokémon
- Die Summe der Statuswerte
- 16 Punkte, wenn der Verteidigungs-DV ungerade (1, 3, 5, 7, etc.) ist; ansonsten 0
- 8 Punkte, wenn der Angriffs-DV ungerade ist
- 4 Punkte, wenn der Spezialwert-DV ungerade ist
- 1 Punkt, wenn der Initiative-DV ungerade ist
- 1 Punkt, wenn das Pokémon ein Item trägt
- 1/8 der verbleibenden KP. Dabei wird immer abgerundet
Preise
Entgegen der Bemerkungen der Gegner wird nicht auf eine unnatürliche Färbung geachtet. Wenn man ein hochwertiges Pokémon gefangen hat, kann man auf einen guten Preis hoffen. Der Erstplatzierte erhält einen Sonnenstein, der Zweite einen Ewigstein und der Dritte hingegen eine Goldbeere. Alle anderen Teilnehmer erhalten zum Trost eine Beere.
Platz | Preis |
---|---|
align="center" bgcolor="#Vorlage:Route/Color/Land-hell" | 1 | Sonnenstein |
align="center" bgcolor="#Vorlage:Route/Color/Land-hell" | 2 | Ewigstein |
align="center" bgcolor="#Vorlage:Route/Color/Land-hell" | 3 | Goldbeere |
align="center" bgcolor="#Vorlage:Route/Color/Land-hell" class="round-bottomleft" | 4-6 | Beere |
Pokémon HeartGold und SoulSilver
Items
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Trainer
Vorlage:Trainer/KopfVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon |}
Pokémon
|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Morgens Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile
|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Tagsüber Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile
|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Nachts Vorlage:Fangorte/Zeile
|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Kopfnuss Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile
|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Kopfnuss (Nur mit Kraxler) Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile
|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Speziell Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile |}
Käfterturnier
Dieses Event findet jeden Dienstag, Donnerstag und Samstag statt. Es geht darum, mit nur einem Pokémon im Team (die anderen werden für den Zeitraum einem Wärter übergeben) ein Käferpokémon zu fangen. Man hat 20 Minuten Zeit und erhält zum Fangen 20 Parkbälle. Wenn die Zeit verstrichen, das eigene Pokémon besiegt ist oder die Parkbälle aufgebraucht sind, ertönt eine Durchsage, die das Turnier beendet. Man kann das Spiel jedoch durch das Menü schon früher abbrechen.
Jedes gefangene Pokémon erweitert den Pokédex, aber man darf nur das zur Bewertung gegebene behalten.
Pokémon
|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Käferturnier (dienstags, donnerstags, samstags) Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile
|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Nach Erhalt des Nationaldex' (dienstags) Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile
|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Nach Erhalt des Nationaldex' (donnerstags und samstags) Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile |}
Berechnung der Punkte
Die Punkte setzen sich folgendermaßen zusammen:
- Das Level des angetroffenen Pokémon prozentual zum maximalen Level (Bluzuk z. B. kann vor Erhalt des Nationalen Pokédex' zwischen Level 10 und 16 erscheinen. Fängt man eines auf Lv. 13, so sind das 50% vom Maximallevel zum Minimallevel. Man würde also 50 Punkte erhalten)
- Die Summe der DV's prozentual zum DV-Maximalwert 186
- Die aktuellen KP prozentual zum maximalen KP-Wert
- Der Seltenheits-Wert des Pokémon:
- 60 Punkte: Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name.
- 80 Punkte: Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name.
- 100 Punkte: Vorlage:Name und Vorlage:Name.
Preise
Entgegen der Bemerkungen der Gegner wird nicht auf eine unnatürliche Färbung geachtet. Wenn man ein hochwertiges Pokémon gefangen hat, kann man auf einen guten Preis hoffen. Der erste Preis ist entweder ein Sonnenstein, ein Wasserstein, ein Feuerstein, ein Donnerstein, ein Finsterstein, ein Leuchtstein, ein Funkelstein, ein Ovaler Stein oder ein Blattstein (Alle Steine außer dem Sonnenstein sind erst ab Erhalt des Nationaldexes zu erlangen). Der Zweitplatzierte erhält einen Ewigstein, und wer Dritter wird, muss sich mit einer Tsitrubeere abfinden. Der Trostpreis ist eine Wechselhülle.
Platz | Preis |
---|---|
align="center" bgcolor="#Vorlage:Route/Color/Land-hell" | 1 | Sonnenstein Wasserstein Blattstein Feuerstein Donnerstein Finsterstein Leuchtstein Funkelstein Ovaler Stein |
align="center" bgcolor="#Vorlage:Route/Color/Land-hell" | 2 | Ewigstein |
align="center" bgcolor="#Vorlage:Route/Color/Land-hell" | 3 | Tsitrubeere |
align="center" bgcolor="#Vorlage:Route/Color/Land-hell" class="round-bottomleft" | 4-6 | Wechselhülle |
Titelbilder
Morgens | Tagsüber |
---|---|
Abends | Nachts |
Auf dem Titelbild ist morgens ein Taubsi, tagsüber und abends ein Sonnkern und nachts ein Hoothoot zu erkennen.
Unterschiede zwischen den Editionen
Generation | 2. Generation | 4. Generation |
---|---|---|
Spiele | GSK | HGSS |
Nationalpark |
Im Anime
Im Anime findet in Fang das Käfer-Pokémon! das Käferturnier statt, an dem Ash und Casey teilnehmen. Misty will nicht teilnehmen, weil sie Angst vor Vorlage:Ic-Pokémon hat, und bleibt deshalb mit Rocko bei den Zuschauertribünen. Während des Wettbewerbs fängt Casey ein Hornliu und ihr Endivie entwickelt sich zu Lorblatt. Ash gewinnt mit einem Bibor das Turnier und einen Sonnenstein.
Das Bibor schenkt Ash Casey, da sie gelb-schwarz-gestreifte Pokémon liebt.
Wilde Pokémon, die dort leben
Bibor |
Hornliu |
Datei:Sugimori 010.png |
Raupy |
Datei:Sugimori 049.png |
Omot |
Datei:Sugimori 204.png |
Tannza |
Datei:Sugimori 046.png |
Paras |
Datei:Sugimori 123.png |
Sichlor |
Datei:Sugimori 167.png |
Webarak |
Im Manga
Der Nationalpark findet erstmals in VS. Farbeagle Erwähnung als der Produzent des Radiosenders die Route für das Rennen zwischen Bianka und Gold bekannt gibt. Dieses führt durch den Nationalpark und auch wenn man ihn nicht sieht, so fahren die beiden Kontrahenten durch ihn hindurch, bevor sie auf Route 37 von einem Baum aufgehalten werden.
Flugblatt
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Spanisch | Parque Nacional |
Französisch | Parc Naturel |
Italienisch | Parco Nazionale |
Trivia
- Auf dem Bild rechts sind zwei Hoothoot im Nationalpark bei Nacht zu sehen. Dieses Bild stammt aus dem Sammelkartenspiel.