Mogelhieb

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Vorlage:Attacke Mogelhieb ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Mogelhieb trifft nur, wenn es in der ersten Runde eingesetzt wird, in der der Anwender am Kampf teilnimmt. Die Attacke verursacht Schaden und lässt den Gegner immer zurückschrecken, außer dieser besitzt die Fähigkeit Konzentrator oder Puderabwehr oder hat einen Delegator. Den Schaden erhält dieser trotzdem. Es besitzt eine erhöhte Priorität von +3. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Mogelhieb, wird Mogelhieb immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt. Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Mogelhieb eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Mogelhieb nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.

Von der 3. bis zur 4. Generation besitzt Mogelhieb eine Priorität von +1.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

Die Attacke paralysiert im Sammelartenspiel den Gegner; vorausgesetzt man wirf bei einem vorhergehenden Münzwurf „Kopf“.

Normal
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