Metronom: Unterschied zwischen den Versionen

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== Vererbbarkeit ==
== Vererbbarkeit ==

Version vom 28. September 2014, 17:54 Uhr

Dieser Artikel behandelt die Attacke Metronom. Für das Item siehe hier.

Vorlage:Attacke Metronom ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Metronom wählt zufällig eine Attacke aus und führt diese dann aus. Die durch Metronom ausgewählte Attacke zählt als die zuletzt ausgeführte Attacke. Durch Metronom kann man auch eine Attacke ausführen, die durch Aussetzer blockiert wird. Da Metronom eine normale Priorität besitzt, werden Attacken, die durch Metronom ausgeführt werden, unabhängig von ihren eventuell höheren oder niedrigeren Prioritäten ausgeführt. So werden zum Beispiel Ruckzuckhieb oder Überwurf, wenn sie per Metronom eingesetzt werden, nicht zuerst bzw. zuletzt ausgeführt.

Folgende Attacken können nicht durch Metronom eingesetzt werden: Abgangsbund, Ausdauer, Bezirzer, Egotrip, Frosthauch, Frostvolt, Galanterie, Geschwätz, Imitator, Konter, Metronom, Mimikry, Nachahmer, Natur-Kraft, Offenlegung, Offerte, Power-Punch, Rapidschutz, Raub, Rechte Hand, Rundumschutz, Scanner, Schlafrede, Schnarcher, Schutzschild, Spiegelcape, Spiegeltrick, Spotlight, Standpauke, Trickbetrug, Übernahme, V-Generator, Verzögerung, Verzweifler, Wandler, Wechseldich, Wutpulver, Zuschuss.

Diese Attacken können von der 1. bis zur 4. Generation von Metronom kopiert werden: Natur-Kraft, Schnarcher, Wandler.

Pokémon Mystery Dungeon

Führt eine zufällige Attacke aus.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Der Effekt hängt von der zufälligen Attacke ab.

Auswirkungen

Die Auswirkungen hängen von der zufälligen Attacke ab.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch TM35

Durch Attacken-Lehrer

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Namensherkunft

Ein MetronomWikipedia-Icon ist ein Gerät, das einen gleichmäßigen Rhythmus vorgibt. Es wird häufig beim Einstudieren von Musikstücken verwendet, damit diese im richtigen Tempo gespielt werden können.

Bei Pokémon werden beim Einsatz der Attacke beispielsweise die Arme oder Finger in einem gleichmäßigen Rhythmus bewegt, was den Einsatz einer zufälligen Attacke hervorruft.

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

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