Meloetta: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(including new attack table template)
(16 dazwischenliegende Versionen von 13 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 10: Zeile 10:
|Form2=Tanzform
|Form2=Tanzform
|EP_Lv.100=1.250.000
|EP_Lv.100=1.250.000
|Ei-Schritte=30720
|Start-Freundschaft=100
|Start-Freundschaft=35
|Ei-Gruppe= Unbekannt
|Ei-Gruppe=Keine Eier
|Nr=648
|Nr=648
|Nr_Einall=154 <small>({{sk|Sc|W}})</small><br /># 299 <small>({{sk|S2|W2}})</small>
|Nr_Einall=154 <small>({{sk|Sc|W}})</small><br /># 299 <small>({{sk|S2|W2}})</small>
Zeile 27: Zeile 26:
|Form=12
|Form=12
}}
}}
'''Meloetta''' ist ein [[Legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]] mit den Typen {{IC|Normal}} und {{IC|Psycho}}. Es existiert seit der [[5. Generation]]. In seiner Tanzform, die es durch Einsatz der Attacke [[Urgesang]] annimmt, besitzt es die Typen {{ic|Normal}} und {{ic|Kampf}}.
'''Meloetta''' ist ein [[Legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]] mit den Typen {{IC|Normal}} und {{IC|Psycho}} und existiert seit der [[5. Generation]].
 
{{AnimeDebut|Der Pokémon Film-Wettbewerb!}}
{{AnimeDebut|Der Pokémon Film-Wettbewerb!}}
== Entwicklung ==
== Entwicklung ==
Zeile 42: Zeile 40:
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Event-Pokémon/Deutschland#Meloetta_.28Gamestop_.26_Toys.27R.27Us.29|Event-Verteilung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Event-Pokémon/Deutschland#Meloetta_.28Gamestop_.26_Toys.27R.27Us.29|Event-Verteilung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMD4|ort=[[Pokémon-Paradies]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMD4|ort=[[Pokémon-Paradies]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|ort=[[Pokémon Bank und PokéMover #PokéMover|PokéMover]]}}
|}
|}


== Attacken ==
== Attacken ==
{{AtkTable
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkTable
|Art=Level
|Art=Level
|5=
|5=
{{AtkRow|1|Kanon|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|1|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|6|Ruckzuckhieb|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|6|Ruckzuckhieb|Normal|Physisch|40|100%|30|G=5}}
{{AtkRow|11|Konfusion|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|11|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=5}}
{{AtkRow|16|Gesang|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|16|Gesang|Normal|Status|—|55%|15|G=5}}
{{AtkRow|21|Taumeltanz|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|21|Taumeltanz|Normal|Status|—|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|26|Akrobatik|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|26|Akrobatik|Flug|Physisch|55|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|31|Psystrahl|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|31|Psystrahl|Psycho|Spezial|65|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|36|Widerhall|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|36|Widerhall|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|43|Kehrtwende|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|43|Kehrtwende|Käfer|Physisch|70|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|50|Weckruf|G=5|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|50|Weckruf|Kampf|Physisch|60|100%|10|G=5|STABvllt=ja}}
{{AtkRow|57|Psychokinese|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|57|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|64|Schallwelle|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|64|Schallwelle|Normal|Spezial|90|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|71|Rollentausch|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|71|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|78|Nahkampf|G=5|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|78|Nahkampf|Kampf|Physisch|120|100%|5|G=5|STABvllt=ja}}
{{AtkRow|85|Abgesang|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|85|Abgesang|Normal|Status|—|—|5|G=5}}
|6=
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|1|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|6|Ruckzuckhieb|Normal|Physisch|40|100%|30|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|11|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|16|Gesang|Normal|Status|—|55%|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|21|Taumeltanz|Normal|Status|—|100%|20|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|26|Akrobatik|Flug|Physisch|55|100%|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|31|Psystrahl|Psycho|Spezial|65|100%|20|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|36|Widerhall|Normal|Spezial|40|100%|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|43|Kehrtwende|Käfer|Physisch|70|100%|20|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|50|Weckruf|Kampf|Physisch|70|100%|10|G=6|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|57|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|64|Schallwelle|Normal|Spezial|90|100%|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|71|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|78|Nahkampf|Kampf|Physisch|120|100%|5|G=6|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|85|Abgesang|Normal|Status|—|—|5|G=6}}
}}
}}


Zeile 69: Zeile 84:


=== Durch TM/VM ===
=== Durch TM/VM ===
{{AtkTable
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkTable
|Art=TMVM
|Art=TMVM
|5=
|5=
{{AtkRow|TM01|Klauenwetzer|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM01|Klauenwetzer|Unlicht|Status|—|—|15|G=5}}
{{AtkRow|TM03|Psychoschock|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM03|Psychoschock|Psycho|Spezial|80|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM04|Gedankengut|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM04|Gedankengut|Psycho|Status|—|—|20|G=5}}
{{AtkRow|TM06|Toxin|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=5}}
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=5}}
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=5}}
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|TM18|Regentanz|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=5}}
{{AtkRow|TM19|Telekinese|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM19|Telekinese|Psycho|Status|—|—|15|G=5}}
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=5}}
{{AtkRow|TM21|Frustration|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM25|Donner|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM30|Spukball|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|G=5|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=5|STABvllt=ja}}
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=5}}
{{AtkRow|TM42|Fassade|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|TM47|Fußtritt|G=5|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM47|Fußtritt|Kampf|Physisch|60|100%|20|G=5|STABvllt=ja}}
{{AtkRow|TM48|Kanon|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM49|Widerhall|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM49|Widerhall|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|G=5|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=5|STABvllt=ja}}
{{AtkRow|TM53|Energieball|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM53|Energieball|Pflanze|Spezial|80|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM56|Schleuder|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM62|Akrobatik|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM62|Akrobatik|Flug|Physisch|55|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM63|Itemsperre|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM63|Itemsperre|Unlicht|Status|—|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM65|Dunkelklaue|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM65|Dunkelklaue|Geist|Physisch|70|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM66|Gegenstoß|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM66|Gegenstoß|Unlicht|Physisch|50|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|TM67|Heimzahlung|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM67|Heimzahlung|Normal|Physisch|70|100%|5|G=5}}
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=5}}
{{AtkRow|TM70|Blitz|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM71|Steinkante|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM71|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=5}}
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|TM83|Kraftschub|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM83|Kraftschub|Normal|Status|—|—|30|G=5}}
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM86|Strauchler|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM87|Angeberei|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=5}}
{{AtkRow|TM89|Kehrtwende|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM89|Kehrtwende|Käfer|Physisch|70|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|TM90|Delegator|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|TM92|Bizarroraum|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM92|Bizarroraum|Psycho|Status|—|—|5|G=5}}
{{AtkRow|TM94|Zertrümmerer|G=5|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM94|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=5|STABvllt=ja}}
{{AtkRow|VM04|Stärke|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=5}}
|6=
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM01|Klauenwetzer|Unlicht|Status|—|—|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM03|Psychoschock|Psycho|Spezial|80|100%|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM04|Gedankengut|Psycho|Status|—|—|20|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=6|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM47|Fußtritt|Kampf|Physisch|65|100%|20|G=6|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM49|Widerhall|Normal|Spezial|40|100%|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=6|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM53|Energieball|Pflanze|Spezial|90|100%|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM62|Akrobatik|Flug|Physisch|55|100%|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM63|Itemsperre|Unlicht|Status|—|100%|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM65|Dunkelklaue|Geist|Physisch|70|100%|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM66|Gegenstoß|Unlicht|Physisch|50|100%|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM67|Heimzahlung|Normal|Physisch|70|100%|5|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM71|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM89|Kehrtwende|Käfer|Physisch|70|100%|20|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM92|Bizarroraum|Psycho|Status|—|—|5|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM94|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM98|Steigerungshieb|Kampf|Physisch|40|100%|20|G=6|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM99|Zauberschein|Fee|Spezial|80|100%|10|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=6}}
}}
}}


Zeile 126: Zeile 192:


=== Durch Attacken-Lehrer ===
=== Durch Attacken-Lehrer ===
{{AtkTable
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkTable
|Art=Lehrer
|Art=Lehrer
|5=
|5=
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ableithieb|G=5|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ableithieb|Kampf|Physisch|75|100%|10|G=5|STABvllt=ja}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Abschlag|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Abschlag|Unlicht|Physisch|20|100%|20|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ampelleuchte|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Aufbereitung|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Aufruhr|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Bezirzer|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Bezirzer|Normal|Physisch|60|100%|40|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Donnerschlag|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Doppelhieb|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Doppelhieb|Drache|Physisch|40|90%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eishieb|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Erdanziehung|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Feuerschlag|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Fußkick|G=5|STABvllt=ja}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=5|STABvllt=ja}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Magiemantel|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Magiemantel|Psycho|Status|—|—|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Magieraum|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Magieraum|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Rechte Hand|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Rollentausch|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schallwelle|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schallwelle|Normal|Spezial|90|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schlafrede|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schnarcher|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Trickbetrug|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|Sc|W|S2|W2}}|Urgesang|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|Sc|W|S2|W2}}|Urgesang|Normal|Spezial|75|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Übernahme|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Vitalglocke|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Vitalglocke|Normal|Status|—|—|5|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Wertewechsel|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Wertewechsel|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Wunderraum|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Wunderraum|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Zen-Kopfstoß|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Zuflucht|G=5}}
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Zuflucht|Normal|Physisch|140|100%|5|G=5}}
|6=
{{Benutzer:shadowtweaker/Vorlage:AtkRow|{{sk|X|Y}}|Urgesang|Normal|Spezial|75|100%|10|G=6}}
}}
}}


Zeile 188: Zeile 256:
=== Typ-Schwächen ===
=== Typ-Schwächen ===
{{SchwaecheInfo}}
{{SchwaecheInfo}}
'''Gesangsform'''
{{Effizienz-Tabelle
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Normal
|typ1=Normal
Zeile 194: Zeile 264:
}}
}}


In der Tanzform ändert sich der Typ zu {{ic|Normal}} {{ic|Kampf}}:
'''Tanzform'''
{{Effizienz-Tabelle
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Normal
|typ1=Normal
Zeile 208: Zeile 278:
|w=Seine Melodien inspirierten Komponisten, die daraus viele bekannte Lieder komponierten.
|w=Seine Melodien inspirierten Komponisten, die daraus viele bekannte Lieder komponierten.
|sw2=Es besitzt die Macht, Pokémon, die sich in seiner Nähe aufhalten, mit seinen Melodien froh oder traurig zu stimmen.
|sw2=Es besitzt die Macht, Pokémon, die sich in seiner Nähe aufhalten, mit seinen Melodien froh oder traurig zu stimmen.
|x=Es besitzt die Macht, Pokémon, die sich in seiner Nähe aufhalten, mit seinen Melodien froh oder traurig zu stimmen.
|y=Wer die Melodie hört, die es in einer speziellen Stimmlage von sich gibt, steht voll in seinem Bann.
}}
}}


Zeile 277: Zeile 349:
* Meloetta und [[Girafarig]] sind die einzigen Pokémon, die die Typkombination {{IC|Normal}} {{IC|Psycho}} haben. In seiner Tanzform ist es das einzige Pokémon mit der Typkombination {{ic|Normal}} {{ic|Kampf}}.
* Meloetta und [[Girafarig]] sind die einzigen Pokémon, die die Typkombination {{IC|Normal}} {{IC|Psycho}} haben. In seiner Tanzform ist es das einzige Pokémon mit der Typkombination {{ic|Normal}} {{ic|Kampf}}.
*Es hat in der Gesangsform die zweithöchste Basiswertsumme der {{ic|Psycho}}-Pokémon. Befindet es sich in der Tanzform, hat es die höchste Gesamtwertbasis aller {{ic|Kampf}}-Pokémon.
*Es hat in der Gesangsform die zweithöchste Basiswertsumme der {{ic|Psycho}}-Pokémon. Befindet es sich in der Tanzform, hat es die höchste Gesamtwertbasis aller {{ic|Kampf}}-Pokémon.
** Außerdem hat es die [[Rangliste der Normal-Pokémon|dritthöchste]] [[Basiswerte|Basiswertsumme]] aller {{ic|Normal}}-Pokemon.
** Außerdem hat es die [[Rangliste der Normal-Pokémon|dritthöchste]] [[Basiswerte|Basiswertsumme]] aller {{ic|Normal}}-Pokémon.
* In {{sk|PMD4}} eröffnet ein Meloetta den Laden "''Musik-Paradies''".
* In {{sk|PMD4}} eröffnet ein Meloetta den Laden ''Musik-Paradies''.


{{Legendäre Pokémon}}
{{Legendäre Pokémon}}
Zeile 284: Zeile 356:


[[Kategorie:Pokémon]]  
[[Kategorie:Pokémon]]  
[[Kategorie:Meloetta]]
[[Kategorie:Meloetta|*]]
[[Kategorie:Normal-Pokémon]]
[[Kategorie:Normal-Pokémon]]
[[Kategorie:Kampf-Pokémon]]
[[Kategorie:Kampf-Pokémon]]
[[Kategorie:Psycho-Pokémon]]
[[Kategorie:Psycho-Pokémon]]
[[Kategorie:Weiß gefärbte Pokémon]]
[[Kategorie:Weiß gefärbte Pokémon]]
[[Kategorie:Keine Eier-Gruppen Pokémon]]
[[Kategorie:Unbekannt-Gruppen-Pokémon]]
[[Kategorie:Geschlechtslose Pokémon]]
[[Kategorie:Geschlechtslose Pokémon]]
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]

Version vom 21. April 2014, 18:59 Uhr

Meloetta
ja メロエッタ(Meloetta) en Meloetta
Gesangsform | Tanzform
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Normal Psycho (Gesangsform)
Vorlage:Ic Vorlage:Ic (Tanzform)
National-Dex #648 (vor IX)
#0648
Einall-Dex #154 (SW)
# 299 (S2W2)
Fähigkeit Edelmut
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 3 (1.6 %)
Start-Zutraulichkeit 100
Geschlecht
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 0,6 m
Gewicht 6,5 kg
Farbe Weiß
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Meloetta (Gesangsform)
Ruf
Sound abspielen

Meloetta ist ein legendäres Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der 5. Generation. Vorlage:AnimeDebut

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung/Stufe Vorlage:Rechts
Einsatz der Attacke Urgesang
Vorlage:Links
Vorlage:Entwicklung/Stufe

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Event-Verteilung
S2W2 Event-Verteilung
PMD4 Pokémon-Paradies
VI XY PokéMover

Attacken

Besonderheiten

Durch TM/VM

Vererbbarkeit

Meloetta kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

Weitere Daten

Statuswerte

Gesangsform

Tanzform

Typ-Schwächen

Vorlage:SchwaecheInfo

Gesangsform

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Tanzform

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag

Design

Herkunft

Vorlage:Herkunft

Sprites und 3D-Modelle

Gesangsform
Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Meloetta/Sprites und 3D-Modelle
Tanzform
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite
Meloetta (Tanzform) Meloetta (Tanzform) Meloetta (Tanzform) Meloetta (Tanzform)
Meloetta (Tanzform) Meloetta (Tanzform) Meloetta (Tanzform) Meloetta (Tanzform)
Schwarz 2
Weiß 2
Animation Rückseite Animation Rückseite
Meloetta (Tanzform) Meloetta (Tanzform) Meloetta (Tanzform) Meloetta (Tanzform)
Meloetta (Tanzform) Meloetta (Tanzform) Meloetta (Tanzform) Meloetta (Tanzform)
Pokédex 3D Pro
648a.png

Artworks

Trivia

Vorlage:Legendäre Pokémon

pl:Meloetta

In anderen Sprachen: