Magnetregler

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Magnetregler

ja じばそうさ en Magnetic Flux

Datei:Magnetregler.png
Kampf
Typ: Elektro
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Magnetregler
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Zusatzeffekt: Spezial-Verteidigung+
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.

Magnetregler ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 6. Generation existiert.

Effekt

Magnetregler erhöht die Spezial-Verteidigung und Verteidigung aller verbündeten Pokémon mit den Fähigkeiten Plus und Minus um eine Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft alle Mitstreiter.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
XY ΩRαS Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
SM USUM LGPLGE Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Magnetregler
Englisch Magnetic Flux
Japanisch じばそうさ Jiba Sōsa
Spanisch Aura Magnética
Französisch Magné-Contrôle
Italienisch Controllo Polare
Koreanisch 자기장조작
Chinesisch 磁場操控 / 磁场操控 Cíchǎng Cāokòng

Trivia

  • Lektrobal und Magnezone können zwar Magnetregler erlernen, aber nicht selbst davon profitieren, da sie weder die Fähigkeit Plus noch Minus besitzen.


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Kampf
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