Pokémon der Woche

Luxtra

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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 12/2011.
Luxtra
ja レントラー(Rentorar) en Luxray
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Elektro
National-Dex #405 (vor IX)
#0405
Sinnoh-Dex #019
Fähigkeiten Rivalität
Bedroher
Adrenalin (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Glühauge
Größe 1,4 m
Gewicht 42,0 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Luxtra
Ruf
Sound abspielen

Luxtra ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic und existiert seit der vierten Spielgeneration.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf einem LöwenWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Luxtra lux + (S)tra(hl)
Englisch Luxray lux + ray
Französisch Luxray lux + ray(on)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PMD2PMD2PMD2 Weite Ampere-Ebene E5-9 (ab Kapitel 16)
R2 Ölfeldversteck
R3 Isla Latonera, Tempel des Donners
RBL Die Flammenschmelze
V SWS2W2 Entwicklung
SPR Sonnenküste (4-3) (Fabrikbereich)
CON Entwicklung (95 Angriff)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
LB Safari-Dschungel S03 (freitags)
SH Zusatzstufe 31
RBLW Kraftwerk
PIC Rätsel 27-04

Attacken

Vorlage:AtkTable

Von Vorentwicklungen

Vorlage:AtkTable

Durch TM/VM

Vorlage:AtkTable

Vererbbarkeit

Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:AtkTable

Besonderheiten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Luxtra von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Luxtra kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Mit seinen Augen kann es durch alles hindurch sehen. So findet es auch Beute, die sich versteckt hat.
Leuchten seine Augen golden auf, kann es Beute, die sich versteckt, sehen. Es kann durch Wände sehen.
Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verlorengegangene Junge auf.
Beim Aufspüren von Gefahr sind LUXTRAs hellseherische Fähigkeiten äußerst hilfreich.
Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verlorengegangene Junge auf.
Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verlorengegangene Junge auf.
Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verlorengegangene Junge auf.
Leuchten seine Augen golden auf, kann es Beute, die sich versteckt, sehen. Es kann durch Wände sehen.
Beim Aufspüren von Gefahren sind Luxtras hellseherischen Fähigkeiten äußerst hilfreich.
Leuchten seine Augen golden auf, kann es Beute, die sich versteckt, sehen. Es kann durch Wände sehen.
Beim Aufspüren von Gefahren sind Luxtras hellseherische Fähigkeiten äußerst hilfreich.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Luxtra:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Luxtra/Strategie

Luxtra befindet sich derzeit im PU-Tier.

Im Anime

Marble und Luxtra

Im 10. Film sieht man in Alices Erinnerung, wie ein Luxtra Darkrai angreift und dabei von Schlummerort getroffen wird. Alices Großmutter Alicia singt Oración, sodass Luxtra einen alptraumfreien Schlaf bekommt.

In Die drei schönen Banditen wollen Ash und Co. kurz vor ihrer Ankunft in Trostu in einer Villa übernachten und lernen dabei Marble kennen, die allerdings Probleme mit ihrem Luxtra hat, da es keine Elektro-Attacke einsetzen möchte. Team Rocket stiehlt den Schatz der Villa und auf der Suche nach ihnen, bleibt Luxtra eigensinnig, bis Pikachu es vor einer lebensbedrohlichen Falle rettet und alle gemeinsam gegen Team Rocket arbeiten.

Volkner besitzt ein Luxtra, das er im Arenakampf gegen Ash einsetzt.

Pokédex-Einträge

Episode Pokédex Eintrag
DP059 Lucias Luxtra – Das Glühauge-Pokémon. Seine Augen können durch alles hindurchsehen. Es kann sogar seine Beute im Schatten ausmachen.
XY062 Serenas Luxtra – Das Glühauge-Pokémon. Die Entwicklung von Luxio. Luxtra nutzt seine Kräfte um durch Wände zu sehen und spürt auf diese Weise sogar versteckte Gegner und verlorengegangene Kinder auf.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Luxtra/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Sinnoh
Volkner Arenaleiter DPPT 48/49/56/62
Einall
Volkner Trainer S2W2 50
Kamilla Arenaleiter S2W2 50

Trivia

  • Es hat den dritthöchsten Angriffswert aller Vorlage:Ic-Pokémon.
  • Die Spezien von Sheinux, Luxio und Luxtra basieren auf elektronisch-optischen Formen.
  • Es ist das Partner-Pokémon von Siver.

pl:Luxray

In anderen Sprachen: