Liste der Pokémon nach Almia-Verzeichnis

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Dieser Artikel behandelt das Ranger-Verzeichnis aus Almia. Für die beiden anderen siehe hier.

Dies ist das komplette Verzeichnis aller Pokémon in Pokémon Ranger: Finsternis über Almia. Unter "Fundort" ist der erste Fundort des Pokémon verzeichnet. (...) bedeutet "erst bei einem Auftrag", (!) bedeutet "Nach Abschluss des Spiels.


Verzeichnis-Nummer Name Gruppe Poké-Stärke Fähigkeit Beschreibung Fundort
R-001 http://serebii.net/ranger2/pokemon/001.png Pichu Vorlage:IC Aufladen Es greift mithilfe elektrischer Blitze an. Ranger-Schule
R-002 http://serebii.net/ranger2/pokemon/002.png Pikachu Vorlage:IC Aufladen Es greift an, indem es über seinen Körper Stromschläge verteilt. Brodelvulkan
R-003 http://serebii.net/ranger2/pokemon/003.png Raichu Vorlage:IC Aufladen Es greift mit mächtigen Blitzschlägen aus seinem Körper an. Schloss Almia
R-004 http://serebii.net/ranger2/pokemon/004.png Bidiza Vorlage:IC Vorlage:IC Es gibt gelegentlich vor anzugreifen. Ranger-Schule
R-005 http://serebii.net/ranger2/pokemon/005.png Bidifas Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Wassertropfen spuckt. Briseforst
R-006 http://serebii.net/ranger2/pokemon/006.png Schwalbini Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Böen mit seinen Flügeln erzeugt. Ranger-Schule
R-007 http://serebii.net/ranger2/pokemon/007.png Schwalboss Vorlage:IC Vorlage:IC Es erzeugt Böen mit seinen Flügeln und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. Vereinigungsweg
R-008 http://serebii.net/ranger2/pokemon/008.png Knospi Vorlage:IC Vorlage:IC Es schießt mit Saatkörnern, um anzugreifen. Ranger-Schule
R-009 http://serebii.net/ranger2/pokemon/009.png Roselia Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Pollen ausstößt. Briseforst
R-010 http://serebii.net/ranger2/pokemon/010.png Roserade Vorlage:IC Vorlage:IC Es verschießt Blätter und Nadeln, verteilt aber auch Pollen, um anzugreifen. Briseforst (...)
R-011 http://serebii.net/ranger2/pokemon/011.png Schiggy Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Wasser aus seinem Maul spuckt. Ozeanhöhle
R-012 http://serebii.net/ranger2/pokemon/012.png Schillok Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Wasser aus seinem Maul spuckt. Briseforst
R-013 http://serebii.net/ranger2/pokemon/013.png Turtok Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit Strahlen aus den Wasserdüsen auf seinem Rücken an. Briseforst
R-014 http://serebii.net/ranger2/pokemon/014.png Zubat Vorlage:IC Vorlage:IC Es flattert umher und sendet Ultraschallwellen aus. Ranger-Schule
R-015 http://serebii.net/ranger2/pokemon/015.png Golbat Vorlage:IC Vorlage:IC Es sendet Ultraschallwellen aus und spuckt Gift, um anzugreifen. Stalagmitenhöhle
R-016 http://serebii.net/ranger2/pokemon/016.png Iksbat Vorlage:IC Vorlage:IC Es speit Gift und sendet Ultraschallwellen aus, um anzugreifen. Altru-Gebäude
R-017 http://serebii.net/ranger2/pokemon/017.png Nebulak Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es schaurige Kugeln ausspuckt. Ranger-Schule
R-018 http://serebii.net/ranger2/pokemon/018.png Alpollo Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Kugeln mit abscheulichen Emotionen ausspuckt. Schloss Almia
R-019 http://serebii.net/ranger2/pokemon/019.png Gengar Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es schaurige und verfluchte Kugeln ausspuckt. Hippoterus-Tempel
R-020 http://serebii.net/ranger2/pokemon/020.png Haspiror Vorlage:IC Vorlage:IC Es springt schnell und rast umher, um anzugreifen. Zwischen Ranger-Schule und Brisenau.
R-021 http://serebii.net/ranger2/pokemon/021.png Schlapor Vorlage:IC Vorlage:IC Seine Sprünge verursachen Schockwellen. Es rast umher, um anzugreifen. Briseforst
R-022 http://serebii.net/ranger2/pokemon/022.png Wonneira Vorlage:IC Vorlage:IC Seine Sprünge verursachen Schockwellen. Ferner wirft es mit Felsen, um anzugreifen. Briseforst
R-023 http://serebii.net/ranger2/pokemon/023.png Staralili Vorlage:IC Vorlage:IC Es sendet Tornados aus und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. Zephyr-Strand bzw. Hippoterus-Tempel (...)(!)
R-024 http://serebii.net/ranger2/pokemon/024.png Staravia Vorlage:IC Vorlage:IC Es sendet Tornados aus und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. Wagnisklippen
R-025 http://serebii.net/ranger2/pokemon/025.png Staraptor Vorlage:IC Vorlage:IC Es erzeugt Windböen mit seinen großen Flügeln, um anzugreifen. Ranger-Vereinigung
R-026 http://serebii.net/ranger2/pokemon/026.png Pachirisu Vorlage:IC Vorlage:IC Es entlädt Elektrizität aus seinem gesamten Körper, um anzugreifen. Zephyr-Strand bzw. Ranger-Schule (...)(!)
R-027 http://serebii.net/ranger2/pokemon/027.png Mampfaxo Vorlage:IC Vorlage:IC Es rast herum, um anzugreifen. Zephyr-Strand bzw. Schikolingen (...)(!)
R-028 http://serebii.net/ranger2/pokemon/028.png Makuhita Vorlage:IC Vorlage:IC Es grift mit Schlägen und Tackles an. Frachtschiff
R-029 http://serebii.net/ranger2/pokemon/029.png Hariyama Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit Schlägen und Schockwellen an und rast umher. Brodelvulkan
R-030 http://serebii.net/ranger2/pokemon/030.png Mobai Vorlage:IC Vorlage:IC Es wirft mit Steinen, um anzugreifen. Ranger-Schule
R-031 http://serebii.net/ranger2/pokemon/031.png Mogelbaum Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es gelegentlich Felsen fallen lässt. Haruba-Dorf
R-032 http://serebii.net/ranger2/pokemon/032.png Bummelz Vorlage:IC Vorlage:IC Es tut nur selten etwas. Gelegentlich versucht es einen Schneideangriff. Ranger-Schule
R-033 http://serebii.net/ranger2/pokemon/033.png Samurzel Vorlage:IC Vorlage:IC Es schießt mit Saatkörnern, um anzugreifen. Briseforst
R-034 http://serebii.net/ranger2/pokemon/034.png Blanas Vorlage:IC Vorlage:IC Geschützt durch Blätter verteilt es diese auch, um anzugreifen. Chroma-Straße
R-035 http://serebii.net/ranger2/pokemon/035.png Tengulist Vorlage:IC Vorlage:IC Es erzeugt Winde mit seinen Armen und schickt Tornados aus, um anzugreifen. Altru-Turm
R-036 http://serebii.net/ranger2/pokemon/036.png Tangoloss Vorlage:IC Vorlage:IC Es stößt ein giftiges Puder aus, um anzugreifen. Ranger-Schule
R-037 http://serebii.net/ranger2/pokemon/037.png Schalellos Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Wasserkugeln, um anzugreifen. Ozeanhöhle
R-038 http://serebii.net/ranger2/pokemon/038.png Gastrodon Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Wasserkugeln und Schmutzbrocken, um anzugreifen. Ozeanhöhle
R-039 http://serebii.net/ranger2/pokemon/039.png Charmian Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe von Schneideangriffen an. Zephyr-Strand
R-040 http://serebii.net/ranger2/pokemon/040.png Shnurgarst Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe von Schockwellen an. Frachtschiff
R-041 http://serebii.net/ranger2/pokemon/041.png Kleinstein Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Felsen wirft. Ozeanhöhle
R-042 http://serebii.net/ranger2/pokemon/042.png Georok Vorlage:IC Vorlage:IC Es wirft Felsen und Steine, um anzugreifen. Ozeanhöhle
R-043 http://serebii.net/ranger2/pokemon/043.png Geowaz Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Steine wirft und Spalten im Boden erzeugt. Hippoterus-Tempel
R-044 http://serebii.net/ranger2/pokemon/044.png Nasgnet Vorlage:IC Vorlage:IC Es wirft mit Steinen, um anzugreifen. Ozeanhöhle
R-045 http://serebii.net/ranger2/pokemon/045.png Voluminas Vorlage:IC Vorlage:IC Es wirft mit magnetischen Brocken und löst Steinschläge aus, um anzugreifen. Chroma-Ruinen
R-046 http://serebii.net/ranger2/pokemon/046.png Miltank Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Schockwellen erzeugt und wild umherrast. Brisenau(...)
R-047 http://serebii.net/ranger2/pokemon/047.png Kikugi Vorlage:IC Vorlage:IC Es schießt mit Saatkörnern, um anzugreifen. Briseforst
R-048 http://serebii.net/ranger2/pokemon/048.png Kinoso Vorlage:IC Vorlage:IC Es verteilt Blätter und Saatkörner, um anzugreifen. Wagnisklippen
R-049 http://serebii.net/ranger2/pokemon/049.png Sheinux Vorlage:IC Vorlage:IC Es entlädt Elektrizität aus seinem gesamten Körper, um anzugreifen. Briseforst
R-050 http://serebii.net/ranger2/pokemon/050.png Luxio Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Elektrizitätsklumpen und gibt elektrische Blitze aus seinem Körper frei. Ölfeldversteck
R-051 http://serebii.net/ranger2/pokemon/051.png Luxtra Vorlage:IC Vorlage:IC Es entlädt elektrische Blitze aus seinem Körper und lässt Donner niedergehen. Ölfeldversteck
R-052 http://serebii.net/ranger2/pokemon/052.png Chelast Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Blätter und Saatkörner spuckt. Über den Auftrag Rette Chelast!
R-053 http://serebii.net/ranger2/pokemon/053.png Chelcarain Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es dolchartige Blätter verschießt. Briseforst (linker Teil, hinter Turtok)
R-054 http://serebii.net/ranger2/pokemon/054.png Chelterrar Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Blätter verteilt und mit Samenkörnern schießt. Briseforst(ZERSCHNEIDEN 3 notwendig, hinter dem agilen Baumstamm, der mit TACKLE 4 beseitigt werden kann)
R-055 http://serebii.net/ranger2/pokemon/055.png Bamelin Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Wasserkugeln, um anzugreifen. Briseforst
R-056 http://serebii.net/ranger2/pokemon/056.png Bojelin Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Kugeln und Wassertropfen, um anzugreifen. Stalagmitenhöhle, Vereinigungsweg
R-057 http://serebii.net/ranger2/pokemon/057.png Hornliu Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es klebrige Seide spuckt. Briseforst
R-058 http://serebii.net/ranger2/pokemon/058.png Bibor Vorlage:IC Vorlage:IC Es feuert aus dem Hochgeschwindigkeitsflug heraus giftige Nadeln ab. Briseforst
R-059 http://serebii.net/ranger2/pokemon/059.png Wadribie Vorlage:IC Vorlage:IC Es entfacht Windböen, um anzugreifen. Briseforst, Chroma-Straße
R-060 http://serebii.net/ranger2/pokemon/060.png Honweisel Vorlage:IC Vorlage:IC Es verschießt klebrige Klumpen und giftige Nadeln, um anzugreifen. Über den Auftrag Entschuldigung an Honweisel in der Chroma-Straße rechts oben in der Sackgasse
R-061 http://serebii.net/ranger2/pokemon/061.png Rabauz Vorlage:IC Vorlage:IC Es bewegt sich schnell hin und her und teilt Schläge aus, um anzugreifen. Havebrück (oberhalb und links der Ranger-Basis)
R-062 http://serebii.net/ranger2/pokemon/062.png Magnetilo Vorlage:IC Aufladen Es greift mithilfe elektrischer Blitze an. Vereinigungsweg, Wagnisklippen
R-063 http://serebii.net/ranger2/pokemon/063.png Magneton Vorlage:IC Aufladen Es entlädt über seinen Körper Elektrizität. Schützt sich mit einer elektr. Barriere. Altru-Turm, Hippoterus-Tempel, Ölfeldversteck
R-064 http://serebii.net/ranger2/pokemon/064.png Magnezone Vorlage:IC Vorlage:IC Im Schutze einer elektrischen Barriere erzeugt es mit seinem Körper Magnetismus. Hippoterus-Tempel (Bosskampf), Nach Hauptgeschichte auch im Frachtschiff
R-065 http://serebii.net/ranger2/pokemon/065.png Fukano Vorlage:IC Vorlage:IC Greift an, indem es Feuer speit und Tackles einsetzt. Havebrück, Vereinigungsweg
R-066 http://serebii.net/ranger2/pokemon/066.png Arkani Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt sich ausbreitendes Feuer und setzt Tackles ein, um anzugreifen. Altru-Turm , Ölfeldversteck
R-067 http://serebii.net/ranger2/pokemon/067.png Rattfratz Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit einem Bissangriff seiner kräftigen Vorderzähne an. Havebrück
R-068 http://serebii.net/ranger2/pokemon/068.png Rattikarl Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit einem Bissangriff seiner kräftigen Vorderzähne an. Frachtschiff, Havebrück (Hafen)
R-069 http://serebii.net/ranger2/pokemon/069.png Plaudagei Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe von Tönen an. Havebrück
R-070 http://serebii.net/ranger2/pokemon/070.png Elekid Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe elektrisierter Kugeln an. Havebrück
R-071 http://serebii.net/ranger2/pokemon/071.png Elektek Vorlage:IC Vorlage:IC Es entlädt über seinen Körper Elektrizität und schleudert elektrische Blitze. Altru-Turm (oberer Teil - im Generator-Raum), Chroma-Ruinen, Frachtschiff
R-072 http://serebii.net/ranger2/pokemon/072.png Elevoltek Vorlage:IC Vorlage:IC Es entlädt über seinen Körper Elektrizität. Schützt sich mit einer elektr. Barriere. Ranger-Vereinigung (Ort) (Bosskampf)
R-073 http://serebii.net/ranger2/pokemon/073.png Magby Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe von Feuerbällen an. Havebrück
R-074 http://serebii.net/ranger2/pokemon/074.png Magmar Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe von Feuerbällen an und atmet Feuerstrahlen aus. Frachtschiff, Vulkanhöhle (linker Teil)
R-075 http://serebii.net/ranger2/pokemon/075.png Magbrant Vorlage:IC Vorlage:IC Flammen strömen aus seinen Händen. Es verfügt über einen Explosionsangriff. Altru-Turm (Bosskampf), Vulkanhöhle (linker Teil, erst nach der Hauptgeschichte)
R-076 http://serebii.net/ranger2/pokemon/076.png Voltobal Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es elektrische Blitze schleudert. Achtung: Es kann explodieren! Frachtschiff, Havebrück
R-077 http://serebii.net/ranger2/pokemon/077.png Lektrobal Vorlage:IC Vorlage:IC Es entlädt über seinen Körper Elektrizität. Achtung: Es kann explodieren. Altru-Turm (oberer Teil)
R-078 http://serebii.net/ranger2/pokemon/078.png Wingull Vorlage:IC Vorlage:IC Es setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. Brodellande
R-079 http://serebii.net/ranger2/pokemon/079.png Pelipper Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Wasser, um anzugreifen. Haruba-Wüste, Vulkanhöhle
R-080 http://serebii.net/ranger2/pokemon/080.png Glibunkel Vorlage:IC Vorlage:IC Es stößt ein giftiges Gas und eine giftige Flüssigkeit aus seinem Maul aus. Schulstraße (Kampf)
R-081 http://serebii.net/ranger2/pokemon/081.png Toxiquak Vorlage:IC Vorlage:IC Es stößt ein giftiges Gas und eine giftige Flüssigkeit aus seinem Maul aus. Havebrück (Bosskampf)
R-082 http://serebii.net/ranger2/pokemon/082.png Zirpurze Vorlage:IC Vorlage:IC Es setzt beim Herumspringen Töne ein, um anzugreifen. Partner-Farm in Schikolingen(Kampf)
R-083 http://serebii.net/ranger2/pokemon/083.png Zirpeise Vorlage:IC Vorlage:IC Es wirft mit klebrigen Klumpen und greift darüber hinaus mit Tönen an. Briseforst (nach Hauptgeschichte, surfe vom Ranger HQ nach unten und gehe beim ersten Steg an Land)
R-084 http://serebii.net/ranger2/pokemon/084.png Koknodon Vorlage:IC Vorlage:IC Es führt mit seinem steinharten Kopf Rammmanöver aus. Über den Auftrag Rette Koknodon!
R-085 http://serebii.net/ranger2/pokemon/085.png Rameidon Vorlage:IC Vorlage:IC Neben den Rammmanövern mit seinem steinharten Kopf greift es mit Steinwürfen an. Wagnisklippen
R-086 http://serebii.net/ranger2/pokemon/086.png Finneon Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Blasen und Wasserkugeln, um anzugreifen. Have-Meer
R-087 http://serebii.net/ranger2/pokemon/087.png Lumineon Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Blasen und Wasserkugeln, um anzugreifen. Über den Auftrag Anglerlatein im Have-Meer (Bosskampf-Bereich)
R-088 http://serebii.net/ranger2/pokemon/088.png Lampi Vorlage:IC Aufladen Es greift mithilfe elektrischer Blitze an. Have-Meer
R-089 http://serebii.net/ranger2/pokemon/089.png Lanturn Vorlage:IC Aufladen Es entlädt über seinen Körper Elektrizität und schleudert elektrische Blitze. Meer des Wailord
R-090 http://serebii.net/ranger2/pokemon/090.png Mantirps Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Blasen, um anzugreifen. Have-Meer
R-091 http://serebii.net/ranger2/pokemon/091.png Mantax Vorlage:IC Vorlage:IC Es schwimmt gemächlich und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. Have-Meer, Meer des Wailord
R-092 http://serebii.net/ranger2/pokemon/092.png Baldorfish Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Nadeln verschießt. Have-Meer
R-093 http://serebii.net/ranger2/pokemon/093.png Corasonn Vorlage:IC Vorlage:IC Es pustet Blasen aus seinem Maul, um anzugreifen. Have-Meer
R-094 http://serebii.net/ranger2/pokemon/094.png Sterndu Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit seltsamen Kugeln an und rotiert dabei. Have-Meer
R-095 http://serebii.net/ranger2/pokemon/095.png Starmie Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit seltsamen Kugeln an und rotiert dabei. Meer des Wailord
R-096 http://serebii.net/ranger2/pokemon/096.png Tohaido Vorlage:IC Vorlage:IC Es schwimmt rasend schnell umher und greift mit Bissen und Rammmanövern an. Have-Meer (im Bosskampf-Bereich)
R-097 http://serebii.net/ranger2/pokemon/097.png Evoli Vorlage:IC Vorlage:IC Es bewegt sich schnell hin und her und führt Sturmangriffe durch. Havebrück
R-098 http://serebii.net/ranger2/pokemon/098.png Aquana Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Wassertropfen und Blasen aus seinem Maul ausstößt. Altru-Turm (im Raum nach dem obersten Aufzug), Schloss Almia
R-099 http://serebii.net/ranger2/pokemon/099.png Blitza Vorlage:IC Vorlage:IC Es entlädt Elektrizität aus seinem gesamten Körper, um anzugreifen. Haruba-Wüste
R-100 http://serebii.net/ranger2/pokemon/100.png Flamara Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Feuerbälle spuckt und Feuerstrahlen ausatmet. Vulkanhöhle
R-101 http://serebii.net/ranger2/pokemon/101.png Psiana Vorlage:IC Vorlage:IC Spuckt zum Angriff seltsame Kugeln. Geschützt durch eine psychische Barriere. Hippoterus-Tempel
R-102 http://serebii.net/ranger2/pokemon/102.png Nachtara Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit einer Finsteraura an. Chroma-Ruinen
R-103 http://serebii.net/ranger2/pokemon/103.png Folipurba Vorlage:IC Vorlage:IC Es verteilt Blätter und lässt Ranken aus dem Boden wachsen, um anzugreifen. Briseforst (nach Hauptgeschichte, surfe vom Ranger HQ nach unten und gehe beim dritten Steg - wo der Angler ist - an Land)
R-104 http://serebii.net/ranger2/pokemon/104.png Glaziola Vorlage:IC Vorlage:IC Es schießt einen eisigen Strahl aus seinem Maul und greift auch mit Eisbrocken an. Eissee
R-105 http://serebii.net/ranger2/pokemon/105.png Voltilamm Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe elektrischer Blitze an. Vereinigungsweg
R-106 http://serebii.net/ranger2/pokemon/106.png Waaty Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe elektrischer Bitze an. Chroma-Straße
R-107 http://serebii.net/ranger2/pokemon/107.png Ampharos Vorlage:IC Vorlage:IC Es verteilt aufgeladene elektrische Kugeln und verschießt elektrische Blitze. Altru-Turm(oberster Teil)
R-108 http://serebii.net/ranger2/pokemon/108.png Griffel Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es mit seinem Schwanz Felsen schleudert und Rempler austeilt. Vereinigungsweg
R-109 http://serebii.net/ranger2/pokemon/109.png Ambidiffel Vorlage:IC Vorlage:IC Es schleudert Steine und Felsen mit seinen Schwänzen, um anzugreifen. Über den Auftrag Wer hat mein Essen gegessen?
R-110 http://serebii.net/ranger2/pokemon/110.png Tannza Vorlage:IC Vorlage:IC Es sprengt sich selbst in die Luft. Vereinigungsweg, Wagnisklippen
R-111 http://serebii.net/ranger2/pokemon/111.png Forstellka Vorlage:IC Vorlage:IC Es schleudert klebrige Klumpen. Achtung: Es kann explodieren. Briseforst (nach Hauptgeschichte, surfe vom Ranger HQ nach unten und gehe beim ersten Steg an Land - es wird unterwegs herabfallen)
R-112 http://serebii.net/ranger2/pokemon/112.png Habitak Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es mit seinen Flügeln Tornados erzeugt. Vereinigungsweg, Wagnisklippen
R-113 http://serebii.net/ranger2/pokemon/113.png Ibitak Vorlage:IC Vorlage:IC Es fliegt mmit hoher Geschwindigkeit herum und stürzt zum Angriff herab. Haruba-Wüste
R-114 http://serebii.net/ranger2/pokemon/114.png Myrapla Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit seinen geschossartigen Blättern an und verbreitet giftige Pollen. Vereinigungsweg
R-115 http://serebii.net/ranger2/pokemon/115.png Duflor Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Wolken giftiger Pollen ausstößt. Chroma-Hochland
R-116 http://serebii.net/ranger2/pokemon/116.png Giflor Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es verschiedene Arten von Pollen ausstößt. Chroma-Hochland (in der Höhle oben, TACKLE 3 notwendig!)
R-117 http://serebii.net/ranger2/pokemon/117.png Blubella Vorlage:IC Vorlage:IC Geschützt durch Blätter verteilt es diese auch, um anzugreifen. Hippoterus-Tempel
R-118 http://serebii.net/ranger2/pokemon/118.png Yanma Vorlage:IC Vorlage:IC Es fliegt umher und setzt Ultraschall- und Schockwellen frei. Vereinigungsweg
R-119 http://serebii.net/ranger2/pokemon/119.png Yanmega Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt klebrige Seide. Es greift an, indem es Schockwellen erzeugt. Altru-Turm (Eingang)
R-120 http://serebii.net/ranger2/pokemon/120.png Larvitar Vorlage:IC Vorlage:IC Es wirft Steine und Felsen, um anzugreifen. Wagnisklippen
R-121 http://serebii.net/ranger2/pokemon/121.png Pupitar Vorlage:IC Vorlage:IC Es bewegt sich sehr schnell und setzt dabei Rammmanöver ein, um anzugreifen. Chroma-Ruinen
R-122 http://serebii.net/ranger2/pokemon/122.png Despotar Vorlage:IC Vorlage:IC Dieses Pokémon löst Steinschläge aus und verschießt Strahlen aus dem Mund. Hippoterus-Tempel
R-123 http://serebii.net/ranger2/pokemon/123.png Pinsir Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es mit den Hörnern auf seinem Kopf Rammanöver durchführt. Wagnisklippen
R-124 http://serebii.net/ranger2/pokemon/124.png Camaub Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Glut und Feuerklumpen spuckt. Wagnisklippen
R-125 http://serebii.net/ranger2/pokemon/125.png Camerupt Vorlage:IC Vorlage:IC Es speit Glut und schleudert Feuerklumpen von seinem Rücken aus. Stalagmitenhöhle
R-126 http://serebii.net/ranger2/pokemon/126.png Menki Vorlage:IC Vorlage:IC Es wird leicht wütend und rast umher. Erst bei Stillstand ist es leichter zu fangen. Wagnisklippen
R-127 http://serebii.net/ranger2/pokemon/127.png Rasaff Vorlage:IC Vorlage:IC Es rast extrem wild umher und ist erst bei Stillstand leichter zu fangen. Altru-Gebäude Fahrstuhl Falsche Antwort,Altru-Turm (oberster Teil)
R-128 http://serebii.net/ranger2/pokemon/128.png Skorgla Vorlage:IC Vorlage:IC Es flattert umher und setzt Rammmanöver und Schnittangriffe ein. Wagnisklippen
R-129 http://serebii.net/ranger2/pokemon/129.png Skorgro Vorlage:IC Vorlage:IC Es schleudert Tornados und Schmutzbrocken und setzt auch Rammmanöver ein. Ölfeldversteck (Bosskampf)
R-130 http://serebii.net/ranger2/pokemon/130.png Flunkifer Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe magnetischer Brocken und mit Bissangriffen an. Wagnisklippen
R-131 http://serebii.net/ranger2/pokemon/131.png Stollunior Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es mit seinem eisernen Kopf Rammmanöver durchführt. Wagnisklippen
R-132 http://serebii.net/ranger2/pokemon/132.png Stollrak Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es mit seinem eisernen Kopf Rammmanöver durchführt. Vulkanhöhle (linker Eingang)
R-133 http://serebii.net/ranger2/pokemon/133.png Stolloss Vorlage:IC Vorlage:IC Es erzeugt Spalten im Boden und führt Rammmanöver durch, um anzugreifen. Vulkanhöhle (rechter Teil)
R-134 http://serebii.net/ranger2/pokemon/134.png Dodu Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift durch Picken mit seinen scharfen Schnäbeln und durch Sturmangriffe an. Chroma-Straße, Haruba-Wüste (beim Hippoterus-Tempel), Vereinigungsweg
R-135 http://serebii.net/ranger2/pokemon/135.png Dodri Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift durch Picken mit seinen scharfen Schnäbeln an. Chroma-Hochland, Chroma-Straße, Ranger-Vereinigung
R-136 http://serebii.net/ranger2/pokemon/136.png Venuflibis Vorlage:IC Vorlage:IC Es schießt mit Saatkörnern, um anzugreifen. Chroma-Hochland
R-137 http://serebii.net/ranger2/pokemon/137.png Glumanda Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Glut speit. Ranger-Schule (im Hof), Vulkanhöhle (linker Eingang)
R-138 http://serebii.net/ranger2/pokemon/138.png Glutexo Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Glut und Feuerklumpen spuckt. Vulkanhöhle (rechter Teil - surfe auf Qurtel vom Eingang aus umherum)
R-139 http://serebii.net/ranger2/pokemon/139.png Glurak Vorlage:IC Vorlage:IC Es speit Feuerklumpen und entfacht sich ausbreitendes Feuer. Nach der Hauptgeschichte: Vulkanhöhle
R-140 http://serebii.net/ranger2/pokemon/140.png Schneckmag Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Glut und Feuerklumpen speit. Vulkanhöhle (linker Eingang)
R-141 http://serebii.net/ranger2/pokemon/141.png Magcargo Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Glut und Feuerklumpen speit. Vulkanhöhle (rechter Teil)
R-142 http://serebii.net/ranger2/pokemon/142.png Driftlon Vorlage:IC Vorlage:IC Es sendet schaurige Kugeln aus, um anzugreifen. Vulkanhöhle (linker Eingang)
R-143 http://serebii.net/ranger2/pokemon/143.png Drifzepeli Vorlage:IC Vorlage:IC Es sendet schaurige Kugeln aus, um anzugreifen. Chroma-Ruinen (Eingangsbereich), Hippoterus-Tempel, Vulkanhöhle(rechter Teil)
R-144 http://serebii.net/ranger2/pokemon/144.png Skunkapuh Vorlage:IC Vorlage:IC Es verteilt Gift, um anzugreifen. Vulkanhöhle (linker Eingang)
R-145 http://serebii.net/ranger2/pokemon/145.png Skuntank Vorlage:IC Vorlage:IC Es erzeugt beim Gehen giftiges Gas und spuckt eine giftige Flüssigkeit. Chroma-Ruinen, Ölfeldversteck
R-146 http://serebii.net/ranger2/pokemon/146.png Kangama Vorlage:IC Vorlage:IC Es schleudert mächtige Strahlen aus seinem Maul, um anzugreifen. Vulkanhöhle(linker Teil)
R-147 http://serebii.net/ranger2/pokemon/147.png Shuppet Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es verfluchte Kugeln spuckt. Vulkanhöhle (linker Eingang)
R-148 http://serebii.net/ranger2/pokemon/148.png Banette Vorlage:IC Vorlage:IC Durch geisterhaftes Feuer geschützt greift es mit unheimlichen Kugeln an. Hippoterus-Tempel
R-149 http://serebii.net/ranger2/pokemon/149.png Rihorn Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Spalten im Boden erzeugt. Vulkanhöhle (linker Eingang)
R-150 http://serebii.net/ranger2/pokemon/150.png Rizeros Vorlage:IC Vorlage:IC Es schleudert seinen klobigen Körper umher und setzt Rammmanöver ein. Altru-Turm(oberster Teil), Haruba-Wüste (auf den Hügeln), Vulkanhöhle (rechter Teil)
R-151 http://serebii.net/ranger2/pokemon/151.png Rihornior Vorlage:IC Vorlage:IC Es erzeugt Schockwellen, um anzugreifen. Ferner löst es Steinschläge aus. Altru-Turm (Bosskampf)
R-152 http://serebii.net/ranger2/pokemon/152.png Sleimok Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Gift speit und giftigen Nebel ausstößt. Vulkanhöhle (linker Eingang)
R-153 http://serebii.net/ranger2/pokemon/153.png Hunduster Vorlage:IC Vorlage:IC Es speiut Feuerklumpen und setzt Finsteraura ein, um anzugreifen. Frachtschiff, Ölfeldversteck
R-154 http://serebii.net/ranger2/pokemon/154.png Hundemon Vorlage:IC Vorlage:IC Es speit Feuerklumpen und setzt Finsteraura ein, um anzugreifen. Ölfeldversteck
R-155 http://serebii.net/ranger2/pokemon/155.png Webarak Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt klebrige Seide aus seinem Maul und spinnt Netze um sich herum. Frachtschiff
R-156 http://serebii.net/ranger2/pokemon/156.png Ariados Vorlage:IC Vorlage:IC Es spinnt Netze um sich herum, während es umherwandert. Altru-Turm (oberer Teil), Hippoterus-Tempel (Gänge)
R-157 http://serebii.net/ranger2/pokemon/157.png Trasla Vorlage:IC Vorlage:IC Teleportiert sich von Ort zu Ort und greift mithilfe seltsamer Kugeln an. Frachtschiff
R-158 http://serebii.net/ranger2/pokemon/158.png Kirlia Vorlage:IC Vorlage:IC Teleportiert sich von Ort zu Ort und greift mithilfe seltsamer Kugeln an. Chroma-Ruinen
R-159 http://serebii.net/ranger2/pokemon/159.png Guardevoir Vorlage:IC Vorlage:IC Geschützt durch eine psychische Barriere greift es mithilfe seltsamer Kugeln an. Altru-Turm
R-160 http://serebii.net/ranger2/pokemon/160.png Galagladi Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit Böen leuchtender Winde und seltsamen Kugeln an. Täuscht Angriffe vor. Altru-Turm (Bosskampf)
R-161 http://serebii.net/ranger2/pokemon/161.png Machollo Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit Schlägen und Aurakräfte-Kugeln an. Über den Auftrag Was geschah mit Machollo?
R-162 http://serebii.net/ranger2/pokemon/162.png Maschock Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit Schlägen an und erzeugt Schockwellen. Frachtschiff
R-163 http://serebii.net/ranger2/pokemon/163.png Machomei Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit vernichtenden Schlägen und Schockwellen an. Ölfeldversteck
R-164 http://serebii.net/ranger2/pokemon/164.png Pantimimi Vorlage:IC Vorlage:IC Geschützt durch eine psychische Barriere wirft es seltsame Kugeln, um anzugreifen. Frachtschiff
R-165 http://serebii.net/ranger2/pokemon/165.png Pantimos Vorlage:IC Vorlage:IC Es setzt zum Selbstschutz einen durch psychische Kräfte generierten Schild ein. Ölfeldversteck
R-166 http://serebii.net/ranger2/pokemon/166.png Traumato Vorlage:IC Vorlage:IC Es schleudert seltsame Kugeln aus seinen Handflächen, um anzugreifen. Frachtschiff
R-167 http://serebii.net/ranger2/pokemon/167.png Hypno Vorlage:IC Vorlage:IC Es schleudert seltsame Kugeln aus seinen Handflächen, um anzugreifen. Altru-Turm (oberer Teil), Chroma-Ruinen (Eingangsbereich)
R-168 http://serebii.net/ranger2/pokemon/168.png Panflam Vorlage:IC Vorlage:IC Es speit Glut, um anzugreifen. Über den Auftrag Rette Panflam! oben links im Chroma-Hochland wo die Treppe ist
R-169 http://serebii.net/ranger2/pokemon/169.png Panpyro Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Glut und Feuerklumpen speit. Frachtschiff
R-170 http://serebii.net/ranger2/pokemon/170.png Panferno Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Feuerklumpen und verfügt weiterhin über einen Explosionsangriff. Vulkanhöhle (Bosskampf)
R-171 http://serebii.net/ranger2/pokemon/171.png Vulpix Vorlage:IC Vorlage:IC Es erschafft einen Ring geisterhaften Feuers, um sich zu schützen. Frachtschiff, Schloss Almia, Schlottertal, Eissee(oberster Teil)
R-172 http://serebii.net/ranger2/pokemon/172.png Vulnona Vorlage:IC Vorlage:IC Durch einen Ring geisterhaften Feuers geschützt, atmet es Feuerstrahlen aus. Schloss Almia
R-173 http://serebii.net/ranger2/pokemon/173.png Pionskora Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Giftnadeln und eine giftige Flüssigkeit, um anzugreifen. Hippoterus-Tempel (Raum, wo man landet, wenn man von den Kugeln getroffen wird), Haruba-Wüste
R-174 http://serebii.net/ranger2/pokemon/174.png Piondragi Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Giftnadeln und eine giftige Flüssigkeit und erzeugt eine giftige Lache. Frachtschiff (Bosskampf)
R-175 http://serebii.net/ranger2/pokemon/175.png Schlurplek Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe seiner Zunge an. Nach der Hauptgeschichte: Frachtschiff
R-176 http://serebii.net/ranger2/pokemon/176.png Ponita Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Feuer aussendet und Sturmangriffe durchführt. Chroma-Straße
R-177 http://serebii.net/ranger2/pokemon/177.png Gallopa Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Feuer aussendet und Sturmangriffe durchführt. Chroma-Hochland
R-178 http://serebii.net/ranger2/pokemon/178.png Girafarig Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe psychischer Kugeln und psychischer Schockwellen an. Chroma-Straße
R-179 http://serebii.net/ranger2/pokemon/179.png Tauros Vorlage:IC Vorlage:IC Es rast wild umher und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. Chroma-Hochland
R-180 http://serebii.net/ranger2/pokemon/180.png Ninjask Vorlage:IC Vorlage:IC Es fliegt blitzschnell umher. Chroma-Straße
R-181 http://serebii.net/ranger2/pokemon/181.png Schilterus Vorlage:IC Vorlage:IC Führt Rammmanöver mit seinem steinharten Kopf aus und lässt Steine niedergehen. Über den Auftrag Rette Schilterus!
R-182 http://serebii.net/ranger2/pokemon/182.png Bollterus Vorlage:IC Vorlage:IC Führt Rammmanöver mit seinem steinharten Kopf aus und lässt Steine niedergehen. Chroma-Hochland
R-183 http://serebii.net/ranger2/pokemon/183.png Abra Vorlage:IC Vorlage:IC Es teleportiert sich, um nicht gefangen zu werden. Achte auf seine Rufe. Chroma-Hochland
R-184 http://serebii.net/ranger2/pokemon/184.png Simsala Vorlage:IC Vorlage:IC Es bewegt sich mittels Teleportation und greift mithilfe merkwürdiger Kugeln an. Altru-Turm (im Raum nach dem obersten Aufzug)
R-185 http://serebii.net/ranger2/pokemon/185.png Kramurx Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit einer Finsteraura an. Über den Auftrag Nacht! Schatten! Wo seid ihr? in Havebrück (bei Melodias Haus oben rechts, ein zweites im linken Teil von Havebrück auf dem Dach eines Hauses)
R-186 http://serebii.net/ranger2/pokemon/186.png Kramshef Vorlage:IC Vorlage:IC Es erzeugt Tornados und Böen dunklen Windes und greift mit Finsteraura an. Ölfeldversteck
R-187 http://serebii.net/ranger2/pokemon/187.png Smogon Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es giftiges Gas ausstößt. Chroma-Ruinen
R-188 http://serebii.net/ranger2/pokemon/188.png Smogmog Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es ein giftiges Gas ausstößt und Giftpfützen erzeugt. Schloss Almia
R-189 http://serebii.net/ranger2/pokemon/189.png Panzaeron Vorlage:IC Vorlage:IC Es erzeugt Böen mit seinen großen Flügeln und greift mit seinem eisernen Körper an. Chroma-Hochland
R-190 http://serebii.net/ranger2/pokemon/190.png Zwirrlicht Vorlage:IC Vorlage:IC Durch geisterhaftes Feuer geschützt greift es mit unheimlichen Kugeln an. Chroma-Ruinen (Anfangsbereich)
R-191 http://serebii.net/ranger2/pokemon/191.png Zwirrklop Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe verfluchter und mit abscheulichen Emotionen geladener Kugeln an. Ölfeldversteck
R-192 http://serebii.net/ranger2/pokemon/192.png Zwirrfinst Vorlage:IC Vorlage:IC Geschützt durch ein geisterhaftes Feuer greift es mit schaurigen Kugeln an. Altru-Turm-Spitze (Bosskampf), Hippoterus-Tempel (Nach Hauptgeschichte)
R-193 http://serebii.net/ranger2/pokemon/193.png Zobiris Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe von Finsteraura und schaurigen Kugeln an. Altru-Turm (Aufzugbereich, Ebene 6), Chroma-Ruinen
R-194 http://serebii.net/ranger2/pokemon/194.png Sandan Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Sandklumpen wirft. Chroma-Ruinen
R-195 http://serebii.net/ranger2/pokemon/195.png Sandamer Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Sandklumpen wirft. Hippoterus-Tempel
R-196 http://serebii.net/ranger2/pokemon/196.png Kryppuk Vorlage:IC Vorlage:IC Es teleportiert sich von Fels zu Fels und setzt verschiedenartige Angriffe ein. Chroma-Ruinen (Bosskampf)
R-197 http://serebii.net/ranger2/pokemon/197.png Seemops Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, nidem es Eisblöcke spuckt. Schlottertal
R-198 http://serebii.net/ranger2/pokemon/198.png Seejong Vorlage:IC Vorlage:IC Es bläst Puderschnee und Eisbrocken aus seinem Maul, um anzugreifen. Schlottertal, Stalagmitenhöhle
R-199 http://serebii.net/ranger2/pokemon/199.png Walraisa Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Eisblöcke spuckt und Schneestürme freisetzt. Schloss Almia
R-200 http://serebii.net/ranger2/pokemon/200.png Quiekel Vorlage:IC Vorlage:IC Es atmet Pulverschnee aus und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. Schlottertal (unterer Teil), Stalagmitenhöhle
R-201 http://serebii.net/ranger2/pokemon/201.png Keifel Vorlage:IC Vorlage:IC Es atmet Pulverschnee aus, um anzugreifen. Schlottertal
R-202 http://serebii.net/ranger2/pokemon/202.png Mamutel Vorlage:IC Vorlage:IC Es löst Erdbeben aus und atmet Pulverschnee aus, um anzugreifen. Altru-Turm(Aufzugbereich)
R-203 http://serebii.net/ranger2/pokemon/203.png Pummeluff Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit Gesang an und stößt dabei verheerende Musiknoten aus. Stalagmitenhöhle (gehe über den unteren linken Steg an Land)
R-204 http://serebii.net/ranger2/pokemon/204.png Knuddeluff Vorlage:IC Vorlage:IC Greift mit Gesang an und stößt Musiknoten aus. Erzeugt außerdem Schockwellen. Schloss Almia
R-205 http://serebii.net/ranger2/pokemon/205.png Klingplim Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe von seltsamen Kugeln und Tönen an. Stalagmitenhöhle (Gehe bis zu dem Raum mit dem Fluss und springe dort von rechts oben bis rechts unten - Surfe auf Bamelin nach rechts bis zur Sackgasse mit der Höhle - In der Höhle ist Klingplim!)
R-206 http://serebii.net/ranger2/pokemon/206.png Plinfa Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Wasser, um anzugreifen. Über den Auftrag: Rette Plinfa!
R-207 http://serebii.net/ranger2/pokemon/207.png Pliprin Vorlage:IC Vorlage:IC Es wirft mit Wassertropfen und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. Schlottertal
R-208 http://serebii.net/ranger2/pokemon/208.png Impoleon Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Blasen und Wassertropfen spuckt. Eissee
R-209 http://serebii.net/ranger2/pokemon/209.png Botogel Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es dicke Eisbrocken wirft. Schlottertal
R-210 http://serebii.net/ranger2/pokemon/210.png Rossana Vorlage:IC Vorlage:IC Geschützt durch eine psychische Barriere greift es mithilfe seltsamer Kugeln an. Schloss Almia, Eissee
R-211 http://serebii.net/ranger2/pokemon/211.png Shnebedeck Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Blätter und Eisbrocken schleudert. Über den Auftrag: Shnebedeck in Not
R-212 http://serebii.net/ranger2/pokemon/212.png Rexblisar Vorlage:IC Vorlage:IC Es wirft Blätter, um anzugreifen, und erzeugt Schneestürme. Eissee (im dritten Gebiet der linke obere Ausgang - du brauchst ein TACKLE 3-Pokémon, um dieses Pokémon zu wecken!)
R-213 http://serebii.net/ranger2/pokemon/213.png Schneppke Vorlage:IC Vorlage:IC Es bläst Puderschnee und Eisbrocken aus seinem Maul, um anzugreifen. Schloss Almia (Eingang)
R-214 http://serebii.net/ranger2/pokemon/214.png Firnontor Vorlage:IC Vorlage:IC Es fliegt mit unglaublicher Geschwindigkeit umher, während es Eisblöcke fallen lässt. Altru-Turm (Aufzugbereich, Ebene 8), Schloss Almia
R-215 http://serebii.net/ranger2/pokemon/215.png Frosdedje Vorlage:IC Vorlage:IC Geschützt durch ein geisterhaftes Feuer lässt es Eisbrocken niederstürzen. Nach der Hauptgeschichte! Schloss Almia (im Gang links von einer Speichereinheit im 2. Obergeschoss)
R-216 http://serebii.net/ranger2/pokemon/216.png Sichlor Vorlage:IC Vorlage:IC Es springt umher und schlägt dabei mit beiden Armen um sich. Altru-Turm (oberer Teil), Schloss Almia
R-217 http://serebii.net/ranger2/pokemon/217.png Scherox Vorlage:IC Vorlage:IC Es bewegt sich rasch hin und her, während es mit seinen Scheren angreift. Altru-Turm (oberer Teil)
R-218 http://serebii.net/ranger2/pokemon/218.png Dratini Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit blauen Flammen an, einer Eigenart von Drachen-Pokémon. Schloss Almia
R-219 http://serebii.net/ranger2/pokemon/219.png Dragonir Vorlage:IC Vorlage:IC Geschützt durch eine mystische Barriere greift es mithilfe blauer Flammen an. siehe die Auftragsbeschreibung zu Eleonoras Liebling
R-220 http://serebii.net/ranger2/pokemon/220.png Traunfugil Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit psychischen sowie mit üblen Emotionen erfüllten Kugeln an. Über den Auftrag ,,Das hinterhältige Traunfugil,, in dem Raum wo Elektek sonst ist (ziemlich am Anfang)
R-221 http://serebii.net/ranger2/pokemon/221.png Traunmagil Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es schaurige und mit abscheulichen Emot. geladene Kugeln wirft. Schloss Almia
R-222 http://serebii.net/ranger2/pokemon/222.png Riolu Vorlage:IC Vorlage:IC Es springt schnell umher und teilt dabei Schläge aus, um anzugreifen. Schloss Almia (links und rechts im Bodenplatten-Raum kurz vor der Blaugemme)
R-223 http://serebii.net/ranger2/pokemon/223.png Lucario Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mit Aurakräfte-Kugeln an und wird stärker, wenn seine Aura es umgibt. Schloss Almia (Bosskampf)
R-224 http://serebii.net/ranger2/pokemon/224.png Qurtel Vorlage:IC Vorlage:IC Es schleudert Feuerklumpen von seinem Rücken aus, um anzugreifen. Vulkanhöhle (rechter Teil)
R-225 http://serebii.net/ranger2/pokemon/225.png Kindwurm Vorlage:IC Vorlage:IC Es setzt Tackles zum Angreifen ein. Vulkanhöhle (rechter Teil)
R-226 http://serebii.net/ranger2/pokemon/226.png Draschel Vorlage:IC Vorlage:IC Es atmet blaue Flammen aus und greift an, während es umherrast. Vulkanhöhle (rechter Teil)
R-227 http://serebii.net/ranger2/pokemon/227.png Brutalanda Vorlage:IC Vorlage:IC Es setzt Sczhockwellen frei und atmet extrem heiße Flammen aus. Nach Hauptgeschichte: Stalagmitenhöhle
R-228 http://serebii.net/ranger2/pokemon/228.png Heatran Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Magma speit und Explosionen verursacht. Vulkanhöhle (Bosskampf)
R-229 http://serebii.net/ranger2/pokemon/229.png Seeper Vorlage:IC Vorlage:IC Es pustet Blasen aus seinem Maul, um anzugreifen. Meer des Wailord
R-230 http://serebii.net/ranger2/pokemon/230.png Seemon Vorlage:IC Vorlage:IC Es pustet Blasen aus seinem Maul, um anzugreifen. Meer des Wailord
R-231 http://serebii.net/ranger2/pokemon/231.png Seedraking Vorlage:IC Vorlage:IC Es pustet Blasen aus seinem Maul und setzt größer werdende Wasserringe frei. Meer des Wailord
R-232 http://serebii.net/ranger2/pokemon/232.png Aalabyss Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Finsteraura einsetzt und durch Zubeißen. Meer des Wailord
R-233 http://serebii.net/ranger2/pokemon/233.png Saganabyss Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe psychischer Kugeln an. Meer des Wailord
R-234 http://serebii.net/ranger2/pokemon/234.png Tentoxa Vorlage:IC Vorlage:IC Es verschießt giftige Stacheln und verteilt Gift, um anzugreifen. Meer des Wailord
R-235 http://serebii.net/ranger2/pokemon/235.png Amonitas Vorlage:IC Vorlage:IC Es pustet Blasen aus seinem Maul, um anzugreifen. Meer des Wailord
R-236 http://serebii.net/ranger2/pokemon/236.png Amoroso Vorlage:IC Vorlage:IC Es schießt Blasen aus seinem Maul, um anzugreifen. Meer des Wailord
R-237 http://serebii.net/ranger2/pokemon/237.png Wailmer Vorlage:IC Vorlage:IC Es pustet Blasen aus seinem Maul und setzt größer werdende Wasserringe frei. Meer des Wailord
R-238 http://serebii.net/ranger2/pokemon/238.png Wailord Vorlage:IC Vorlage:IC Dieses Pokémon ist riesig. Es ist viel zu groß, um gefangen werden zu können. Meer des Wailord
R-239 http://serebii.net/ranger2/pokemon/239.png Tuska Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Nadeln verteilt. Haruba-Wüste (auf den Hügeln)
R-240 http://serebii.net/ranger2/pokemon/240.png Noktuska Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift an, indem es Nadeln verteilt. Haruba-Wüste (auf den Hügeln)
R-241 http://serebii.net/ranger2/pokemon/241.png Moterpel Vorlage:IC Vorlage:IC Geschützt durch eine psychische Barriere erzeugt es Tornados und Giftstaub. Ölfeldversteck
R-242 http://serebii.net/ranger2/pokemon/242.png Sarzenia Vorlage:IC Vorlage:IC Es schießt mit Blättern und versprüht Gift, um anzugreifen. Hippoterus-Tempel, Ölfeldversteck
R-243 http://serebii.net/ranger2/pokemon/243.png Gewaldro Vorlage:IC Vorlage:IC Es bewegt sich schnell hin und her und schießt mit Blättern, um anzugreifen. Ölfeldversteck
R-244 http://serebii.net/ranger2/pokemon/244.png Sniebel Vorlage:IC Vorlage:IC Es wirft beim Angriff mit Eisklötzen und sendet Böen dunklen Windes aus. Über den Auftrag: Das umtriebige Sniebel
R-245 http://serebii.net/ranger2/pokemon/245.png Snibunna Vorlage:IC Vorlage:IC Seine Angriffe bestehen aus Windböen, dunklen Winden und einer Finsteraura. Nach der Hauptgeschichte! Schloss Almia (vor dem Raum mit der Blaugemme)
R-246 http://serebii.net/ranger2/pokemon/246.png Hippopotas Vorlage:IC Vorlage:IC Es verursacht Erdbeben und spuckt Sandbrocken, um anzugreifen. Über den Auftrag Auf der Nase von Hippoterus auf der "Nase" des Hippoterus-Tempels
R-247 http://serebii.net/ranger2/pokemon/247.png Hippoterus Vorlage:IC Vorlage:IC Es löst Erdbeben aus, erzeugt Spalten im Boden und spuckt Sandbrocken. Haruba-Wüste (nahe Eingang zum Hippoterus-Tempel)
R-248 http://serebii.net/ranger2/pokemon/248.png Bronzel Vorlage:IC Vorlage:IC Es schleudert eiserne Bälle und seltsame Kugeln, um anzugreifen. Hippoterus-Tempel (in den Gängen)
R-249 http://serebii.net/ranger2/pokemon/249.png Bronzong Vorlage:IC Vorlage:IC Es schleudert eiserne Bälle und seltsame Kugeln, um anzugreifen. Hippoterus-Tempel (am Ende des 2. Gangs bei der Steintafel)
R-250 http://serebii.net/ranger2/pokemon/250.png Lepumentas Vorlage:IC Vorlage:IC Es verteilt Kugeln mysteriöser Energie und setzt psychische Energiewellen frei. Hippoterus-Tempel
R-251 http://serebii.net/ranger2/pokemon/251.png Kaumalat Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Schmutzbrocken, um anzugreifen. Über den Auftrag Das Ansinnen des Pelipper
R-252 http://serebii.net/ranger2/pokemon/252.png Knarksel Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Schmutzbrocken und schlägt mit seinen mächtigen Klauen zu. Hippoterus-Tempel,Altru-Turm
R-253 http://serebii.net/ranger2/pokemon/253.png Knakrack Vorlage:IC Vorlage:IC Es spuckt Schmutzbrocken und führt unglaublich schnelle Rammmanöver durch. Ranger-Vereinigung (Bosskampf), Hippoterus-Tempel
R-254 http://serebii.net/ranger2/pokemon/254.png Cresselia Vorlage:IC Vorlage:IC Es gibt seltsame Kugeln frei und greift mithilfe psychischer Kugeln an. Hippoterus-Tempel (Bosskampf)
R-255 http://serebii.net/ranger2/pokemon/255.png Lohgock Vorlage:IC Vorlage:IC Mit seinen Tritten verteilt es Feuerbälle. Als Angriff dienen ihm auch Flammensäulen. Altru-Turm (oberer Teil)
R-256 http://serebii.net/ranger2/pokemon/256.png Absol Vorlage:IC Vorlage:IC Es greift mithilfe von Finsteraura und dunklen Winden an. Altru-Turm (oberer Teil)
R-257 http://serebii.net/ranger2/pokemon/257.png Darkrai Vorlage:IC Vorlage:IC Es entfacht dunkle Windböen und setzt Finsteraura ein, um anzugreifen. Altru-Turm-Spitze (Bosskampf)
R-258 http://serebii.net/ranger2/pokemon/258.png Aerodactyl Vorlage:IC Vorlage:IC Es schießt beim Fliegen Ultraschallwellen und einen mächtigen Strahl aus dem Maul ab. Nach der Hauptgeschichte: Wagnisklippen
R-259 http://serebii.net/ranger2/pokemon/259.png Libelldra Vorlage:IC Vorlage:IC Es fliegt umher und setzt Ultraschall- und Schockwellen frei. Nach der Hauptgeschichte: Haruba-Wüste
R-260 http://serebii.net/ranger2/pokemon/260.png Altaria Vorlage:IC Vorlage:IC Geschützt durch eine Barriere greift es mit Tornados und blauen Flammen an. Nach der Hauptgeschichte am Eingang der Chroma-Ruinen (Außengebiet)
R-261 http://serebii.net/ranger2/pokemon/261.png Togekiss Vorlage:IC Vorlage:IC Geschützt durch eine seltsame Barriere spuckt es Aurakräfte-Kugeln u. Tornados. Über den Auftrag Weißes Pokémon für Frieden? auf dem Dach des Altru-Turms
R-262 http://serebii.net/ranger2/pokemon/262.png Porygon-Z Vorlage:IC Vorlage:IC Geschützt durch eine seltsame Barriere setzt es elektrische Blitze frei. Nach der Hauptgeschichte: Ölfeldversteck
R-263 http://serebii.net/ranger2/pokemon/263.png Celebi Vorlage:IC Vorlage:IC Geschützt durch eine psychische Barriere schießt es rasend schnelle Blätter ab. Alle Quests müssen erledigt sein! Gehe dann nach Schikolingen und rede dann mit Ollis Mutter (Surfe vom Ranger HQ nach unten, gehe an der ersten Stelle an Land - im unteren Gebiet ist Celebi!)
R-264 http://serebii.net/ranger2/pokemon/264.png Regirock Vorlage:IC Vorlage:IC Es erzeugt Spalten im Boden und löst Steinschläge aus, um anzugreifen. Briseforst (surfe vom Ranger HQ nach unten, gehe an der ersten Stelle an Land und folge dem Weg bis zu einer Höhle. Du benötigst ZERTRÜMMERN 5 um die Felsstatue beseitigen zu können! ZERTRÜMMERN 5 beherrscht das Knakrack im Hippoterus-Tempel!)
R-265 http://serebii.net/ranger2/pokemon/265.png Regice Vorlage:IC Vorlage:IC Es erzeugt Schockwellen und greift mit Eisblöcken an. Schloss Almia (Die Eisstatue erfordert BRAND 5, was nur Magbrant aus der Vulkanhöhle beherrscht!)
R-266 http://serebii.net/ranger2/pokemon/266.png Registeel Vorlage:IC Vorlage:IC Geschützt durch eine elektrische Barriere wirft es mit magnet. und elektr. Brocken. Chroma-Ruinen (kurz vor dem Dunkelkristall-Raum, du benötigst ZERSCHNEIDEN 5 um die Stahlstatue zu beseitigen. Dies kann nur Galagladi aus dem Altru-Turm für die erledigen!)
R-267 http://serebii.net/ranger2/pokemon/267.png Regigigas Vorlage:IC Vorlage:IC Er erschafft mit jedem Schritt eine Schockwelle und greift mit Hieben an. Es müssen 266 Pokémon im Ranger-Dex eingetragen sein. Fange dir dann Regirock, Regice und Registeel und gehe mit ihnen zum Hippoterus-Tempel (Endboss Kampf)
SP-1 http://serebii.net/ranger2/pokemon/268.png Dialga Vorlage:Ic Vorlage:Ic Es kontrolliert die Zeit und verschießt einen mächtigen Strahl aus seinem Maul. Nur in der Zusatzmission "Dialga im Schlottertal?!?".
SP-2 http://serebii.net/ranger2/pokemon/269.png Palkia Vorlage:Ic Vorlage:Ic Es kontrolliert das Raumgefüge und greift mit einem mächtigen Strahl aus seinem Maul an. Nur in der Zusatzmission "Palkia in der Haruba-Wüste?!?".
SP-3 http://serebii.net/ranger2/pokemon/270.png Shaymin Vorlage:Ic Vorlage:Ic Geschützt durch Blätter verschießt es explodierende Saatkörner, um anzugreifen. Nur in der Zusatzmission "Für die Braut und Shaymin".
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