Kratzfurie: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=みだれひっかき
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|Name_ja_romaji=Midare Hikkaki
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|Bild= Kratzfurie.png
|Bild=Kratzfurie.png
|Bildunterschrift= [[Snobilikat]] setzt Kratzfurie gegen [[Camerupt]] ein.
|Bildunterschrift=[[Snobilikat]] setzt Kratzfurie gegen [[Camerupt]] ein.
|Typ=Normal
|Typ=Normal
|Klasse = Physisch
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|Spielbeschreibung=Beharkt das Ziel 2- bis 5-mal mit scharfen Klauen oder Sicheln.
|Spielbeschreibung=Beharkt das Ziel 2- bis 5-mal mit scharfen Klauen oder Sicheln.
|Stärke= 18
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|Genauigkeit= 80%
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|Priorität=0
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|AP= 15 (max. 24)
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|Typ_W=Stärke
|Typ_W=Stärke
|Ausdruck =2
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|Eindruck=1
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|Beschreibung_W=Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet.
|Beschreibung_W=Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet.
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|Typ_W2=Stärke
|Ausdruck2 = 2
|Ausdruck2=2
|Beschreibung_W2 =Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
|Beschreibung_W2=Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
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|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.
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|PMD=voraus
|PMDStärke=4
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}}
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'''Kratzfurie''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[1. Generation]] existiert.
'''Kratzfurie''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


==Effekt==
== Effekt ==
Die Attacke fügt 2 bis 5 mal [[Schaden]] zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 37,5% und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 12,5%. Obwohl technisch gesehen nur der erste Treffer ein [[Volltreffer]] sein kann, fügen die nächsten Treffer genauso viel Schaden zu.  
Die Attacke fügt 2 bis 5 mal [[Schaden]] zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 37,5% und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 12,5%. Obwohl technisch gesehen nur der erste Treffer ein [[Volltreffer]] sein kann, fügen die nächsten Treffer genauso viel Schaden zu.  


[[Geduld]] und [[Konter]] kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn [[Kampfeffekte (Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]], [[Kampfeffekte (Tragen)#Fokus-Band|Fokus-Band]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die [[Fähigkeit]] [[Bruchrüstung]].
[[Geduld]] und [[Konter]] kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn [[Kampfeffekte (Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]], [[Kampfeffekte (Tragen)#Fokus-Band|Fokus-Band]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die [[Fähigkeit]] [[Bruchrüstung]].


===Generationen 1-3===
=== Generationen 1-3 ===
Von der [[Erste Spielgeneration|1.]] bis zur [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] endet Kratzfurie sofort, wenn es einen [[Delegator]] zerstört.  
Von der [[Erste Spielgeneration|1.]] bis zur [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] endet Kratzfurie sofort, wenn es einen [[Delegator]] zerstört.  


===Generation 4===
=== Generation 4 ===
In der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O.
In der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O.


===Pokémon Mystery Dungeon===  
=== Pokémon Mystery Dungeon ===  
Fügt zwei bis fünf Mal [[Schaden]] zu.
Fügt zwei bis fünf Mal [[Schaden]] zu.
===In Mehrfachkämpfen===


=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.


===Auswirkungen===
=== Auswirkungen ===
{{Attacken-Auswirkungen
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|schutzschild= ja
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Version vom 18. Dezember 2014, 07:19 Uhr

Vorlage:Attacke Kratzfurie ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke fügt 2 bis 5 mal Schaden zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 37,5% und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 12,5%. Obwohl technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein kann, fügen die nächsten Treffer genauso viel Schaden zu.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn Fokusgurt, Fokus-Band oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die Fähigkeit Bruchrüstung.

Generationen 1-3

Von der 1. bis zur 3. Generation endet Kratzfurie sofort, wenn es einen Delegator zerstört.

Generation 4

In der 4. Generation schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O.

Pokémon Mystery Dungeon

Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wirft man beim Angriff drei Münzen. Der Angriff fügt dann eine bestimmte Anzahl an Schadenspunkten mal der Anzahl der geworfenen „Kopf“ zu.

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Fury Swipes

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